Jump to content
3DCoat Forums

lorembolo

Member
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

lorembolo's Achievements

Neophyte

Neophyte (2/11)

0

Reputation

  1. Re ! Bonne année a tous. Je reviens avec une question sans doute tres bete : comment fait-on pour inverser la normale d'une sélection de faces dans le module retopo ? Je selectionne les faces, mais pas moyen de trouver le menu ou le bouton.... merci d'avance.
  2. il ne s'agit pas de soft spline mais bien de l'option interpolate. en fait, j'utilise cette option pour peindre les zone de densité superieure a l'etape 1 de la retopo auto. et j'oublie souvent de la desactiver en passant a l'étape suivante. du coup, mes mouvements de souris gardent cet effet. c'est un peu penible. Mais l'option a disparu dans l'ecran de creation des strokes et le ALT-s ne marche pas. rien de grave, mais etonnant merci pour ton aide en tous cas
  3. effectivement, il ya qq améliorations à apporter. Tu ne passes plus par les strokes? Y-a-il un autre moyen pour la retopo auto ? Je galere pas mal avec cet outil en ce moment. Entre les option d'import de mesh, le nettoyage des voxels et les strokes, pas facile d'obtenir un bon truc rapidement. je ne sais pas pour toi (et d'autres), mais je trouve 3DC tres plantogene (linux ubuntu11) autre truc : le "interpolate" n'est pas desactivable/activable en mode retopo/strokes? ++
  4. merci beatkitano. ca m'evite de chercher pour rien !
  5. Pilou's everywhere......salut l'ami ! Je passe avec une question a propos du mode retopo : dans une stroke, comment peut-on ajouter un point (affiner). Pour l'instant, je coupe (ctrl clic) la courbe, je deplace les deux extremités des lignes separées, et je rajoute des points avec CTRL-clic de l'une vers l'autre. Mais c'est relou. En fait, je cherche l'equivalent de l'ajout de point d'Illustrator (fleche+) Merci d'avance.
  6. fiouuuuu je me rends compe que ca fait un bail que je ne suis pas passé par là... donc, me revoilou ! salut a tous !!!
  7. Hi all! Step 03 is on youtube see ya !
  8. plop ! l'étape 03 est sur youtube a+
  9. merci pour ton retour tejah! J'ai effectivement rebossé un peu le sculpt, dont la bouche, j'en suis là : mais je vais devoir refaire cette troisieme étape car Aviscreen a planté et donc , pas de timelapse.. faire et défaire..... on est loin de ZB, mais les outils de blender sont prometteurs. Evidemment, 3DC a un net avantage avec son mode "voxels" et le module de peinture (celui de blender n'est pas a la hauteur). Pour les voxels, certains developpements de la 2.49 evoquaient cette possibilité...qui sait, un jour... vivement ce week end, que je puisse reprendre mon "Big Teeth" ! A plus !
  10. Le but de ce timelapse est justement de rester "full blender". On peut même faire la capture et le montage vidéo sans sortir du soft... Et je ferais volontiers un timelapse dans 3D Coat...mais mon PC va flamber!! 3DCoat + CamStudio , ca traine trop pour donner un bon résultat.
  11. thx, I'm working on the step 03... I'm still looking for the lightest software for screencast...
  12. thx splodge. I'm still working on it, but I did 2 small timelapses of sculpt features in Blender 2.5. It's here : step 01 - step 02 Fell free to comment ! See you !
  13. Un petit post pour vous dire que je n'abandonne pas 3DCoat. J'ai pris un peu de temps pour faire des vidéos tests de sculpt dans blender 2.5 Si ca vous tente, c'est ici : step 01 - step 02 N'hésitez pas a donner votre avis ! edit : j'espere que ce n'est pas mal placé de poster ces liens ici. Sinon, dites-le, hein !
  14. next step in my 3DC learning Crits are welcome, indeed.
  15. merci pour l'aide artman. La suite du perso, extraction des gencives, un essai de cloth ..mais j'aurais aimé que le "tissu" soit séparé du buste. Faut que je revoie ca, j'ai du louper qqchose. Là, je crois que j'ai la compo finale, reste a bosser les elements. Je n'ai pas encore subdivisé, j'y vais mollo et je bosse les formes avant de passer aux détails.
×
×
  • Create New...