Mea

Member
  • Content count

    5
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Mea

  • Rank
    Newbie
  1. Ich brauche es hauptsächlich für Second Life. Und was ich zumindest meine, ist das ich soo gerne das Renderergebnis als UV - Textur hätte, als eine Textur nicht einzelne für normal, specular diffuse metallness, allles eben zusammen als eins.
  2. Any Ideas? Any new Solutions? I need it too would be most important for me. Thanks
  3. Ich benötige auch Texture Baking. Gibt es da schon Ideen wie man das am besten machen kann? Oder schon ein Beta von 3dCoat in dem PBR Texture Baking des Render Ergebnis enthalten ist? https://gyazo.com/bfff0d0b1a48a5f9c4e0cd46fc85691b So wie in dem Bild als einzelne Texture, das wäre der Oberhammer.
  4. Are there any news, for the collada exporter?
  5. Hallo, ich nutze 3D coat nur um Content für Second Life zu erstellen. Gibt es irgendwo Tut´s speziell für 3d Coat und SL? Oder ist hier jemand, der mir ein bisschen weiterhelfen kann? Ich hab da ein paar Fragen. Z.B. Wie kann ich Voxel Objekte in SL Objekte umwandeln? Es gibt hier eine kurze Beschreibung dazu im Forum, aber die Ergebnisse sehen mehr als schlecht aus. Dort wird beschrieben, dass man per Retopo das SL Objekt um das Voxel Objekt bindet, aber das bekomme ich einfach nicht sauber hin. Liebe Grüße Mea