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3DCoat Forums

ludo_si

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  1. raz le bol de ce software, je vais prendre un abonnement zbrush. ça fait des années que c'est le bordel. entre instable, peu convial et un tas de fonctions qui servent à rien. des mises en pages lourdes. non, cette version est pourries . le semi pro, c'est pas du pro. je ne recommanderais ce software à personne. blender est meilleur. sans le moindre doute. les voxels, gadget, la preuve il a quand même fallu revenir à un rooooooom deplus poly. des rooooooms on sait plus quoi en faire avec ce soft. c'est n'importe quoi. désinstallé! pas besoin de répondre, y en a marre des ces concepteurs qui utilisent même pas leurs softwares! ça fini par couter une blinde ces softwares semi professionnel. comme disait un ami, on est pas assez riche pour acheter du bon marché. qui n'est au final pas si bon marché que ça...
  2. another example, the icons are made so as not to have to read the functions. it's visual so it's faster. here we have both, it takes up space unnecessarily. can't we have the name that appears when we pass the mouse over the icon? It may seem like details, but it really isn't. the new brush engine, you really have to want it. too much is not better than not enough. can't we choose to decrease their size? or keep the icons without the icon names? Ideas, possibilities, it must be possible. we eat with our eyes, I think we work with our eyes too I don't know others but whenever I want to start a voxel project or open a voxel project, the 3d grid is gone. I have to go to print area for it to appear again. it's embarassing blender 3d has exactly the same problem although it's better now
  3. 3dcoat is messy. too many icons, too many duplicate similar functions, many functions found several times in menus. it makes the software cumbersome to use. more than 80 icons on the left for voxels. it's too much. I am convinced that the software would benefit from it being better tidied up. you can customize, but when you want to reinstall a new version, the layout is added to the new page. and it must be said, there are a lot of icons that we almost used. the next functions, that will make even more icons and even more menus? sometimes the translations in French are more incomprehensible than in English. often, I wonder if I will not use the software in English instead of French. we gain in ease of use when it's simplified better than when there are a ton of functions in all directions I know you can make your own room for yourself but removing what is duplicated or doesn't change anything is not a bad idea unless the goal is to have functions or icons to give the impression that there are always more functions than among competitors... comfort of use is important too many examples that are useless and do not make you want to... there are some everywhere in the software. this is from the opening, we immediately understand that it will be heavy. I say it because it would be really good to do it lightly. it's because zbrush is heavy that I chose 3dcoat. now, where is the difference?
  4. Comme on peut le voir sur l'image, le tracé avec des splines ne tient pas bien compte de la forme du brush. Il rend un tracé totalement arrondi et avec des déformations pas très correctes.
  5. Simplification for exports would be fine.. There are in file: Export obj, in texture in the voxel. They are scattered everywhere. And sometimes, it is difficult to understand if they are different. Example, we can export the normal maps in three different ways in 3dcoat. Why so much? Wouldn't this be better a single method effective and easy to find? A simplification?
  6. I think that a classic modeler in 3dcoat would be a good idea. Stop to play betweel different software. Just one for all.
  7. this has probably already been asked. but I think it's good to move again.It would be really nice to have more opportunities in the paint mode. Glossines Alpha Glow Reflexion It would be really nice to have more opportunities in the paint mode
  8. Oui, je pense que c'est un bon soft. Surtout quand on voit la galerie et le nombre de productions faites avec. J'ai choisi AM car je voulais un logiciel simple et efficace. J'en avait assez de blender, super soft mais faut tjs avoir ses bouquins avec soit car il part trop dans tout les sens. AM est atypique mais facile et complet. Et puis ça change un peu des polygones lol
  9. voici une image qui montre un personnage dupliqué 15 fois. J'ai texturé et détaillé avec le système de décals qui fonctionne comme des projections sur objet. La résolution d'un objet dans Animation Master, c'est abstrait lol Une limite à laquelle j'ai pas à penser Voici le personnage qui est animé pendant quelques secondes. La mise en couleur et faites dans 3dcoat L'autre animation montre les facilités qu'offrent AM. C'est en deux jours que j'ai appris à utiliser ces fonctions. Le logiciel est facile à comprendre
  10. Merci. Je voulais un logiciel plus orienté sur l'animation, j'aime bien quand ça bouge et quand c'est facile. Mais en même temps les avantages en sculpture de 3dcoat sont tellement énorme et impressionnant que trouver un moyen d'allier les deux était nécessaire. En regroupant les idées des uns et les trouvailles des autres, j'ai trouvé cette méthode. Que du plaisir Je me suis intéressé à AM car il peut gérer 20 personnages qui dépasserait largement deux millions de faces sans ralentir. Alors que bien d'autres planteraient. De plus, on ne doit pas rogner sur la qualité pour avoir plus de personnages ( je pense à l'utilisation des personnages en low poly). Breg en gros plan, c'est cool aussi
  11. 3DCOAT vers Animation Master Voici une petite vidéo qui montre qu'il est possible grâce à 3dcoat de modéliser pour Animation Master. Animation Master est un super logiciel d'animation et très rapide au rendu. Il a d'énormes avantages mais il fonctionne avec des splines. Du coup, on pouvait se sentir à l'étroit au vu des avancées dans la modélisation polygonale. Animation Master se distingue surtout par sa simplicité et ses outils d'animation. Avec AM, en une semaine, le logiciel est en main...Ce qui est un plus quand on veut animer et pas perdre son temps à se souvenir de comment fonctionne un logiciel. Avant on pouvait lui reprocher qu'on n'avait pas de pont vers les logiciels de sculpture et bien avec 3dcoat et ses voxels, c'est du passé lol. Je sculpt dans 3dcoat, j'importe, d'adapte à la phylosophie d'AM et le tour est joué. C'est en gros l'idée
  12. super, ça fonctionne. J'avais un programme en tâche de fond que j'ai bloqué ( je sais pas lequel mais bon, le hasard à bien fait les choses). résultat des courses, je n'ai plus un GO de mémoire qui se perd dieux sait où. Je vais pouvoir retravailler un peu lol Merci pour l'aide apportée et toutes les idées
  13. j'ai essayé mais rien n'y fait. J'ai pris une capture écran de ce que fait 3dcoat lorsqu'il se lance jusqu'au plantage. Je ne comprends pas d'où cela provient. même en désinstallant des soft, le problème persiste
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