Bon voilà, j'ai repris un ancien modèle en .obj et ja'i importé les 3 morceaux dans 3dcoat pour les éditer par voxel.
Voilà ce que ça donne :
- Le premier problème que j'ai eu, c'est que le bras et la jambe etaient symétriquement inversés par rapport au demi-corps. J'ai donc fait une copie symétrique dans 3dcoat et supprimé au pinceau le bras et la jambe d'origine. N'y a t'il pas un moyen plus smple d'effacer un objet voxel que de gommer tout l'ojet à la main ?
- Ensuite je voudrias fusionner les 3 objets voyel (bras , corps, jambe) pour n'en faire qu'un. Car actuellement les outils voxels ne fonctionnent plus que sur la jambre (le dernier objet importer) et je ne sais pas comment basculer sur les autres. Les fusionner contournerais mon problème mais je ne sais pas comment faire.
Voilà, désole pour ces questions "basiques"
PS: J'ai aussi posté le même texte en anglais mais le modérateur doit être en weekend, mon message n'est pas encore apparu depuis ce matin ... peut être que ça irra plus vite en français