Monkeybrain

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  1. ok, also heißt es noch etwas warten - wollte endlich paar MOI3D Modelle retopologisieren. Die jetzigen Retopo Möglichkeiten sind auch gut, aber dauert mir zu lange - und Autoretopo mag ich irgendwie nicht immer.
  2. Wollte jetzt keinen neuen Thread eröffnen - aber gibt es paar gute Tutorials zu den neuen RETOPO TOOLS, habe nur die Vorschau vor 1-2 Monaten auf einem youtube chanel gesehen. finde aber nichts neues auf Youtube.
  3. Hey, dear readers, What are the best settings in cinema4d R16 - to get similar c4d-rendering-outputs like in the 3DCoat-Rendering-Outputs? I see some big differences, The colors I think, in C4D are darker and less saturated, even I use also ggx in the C4D-gloss-parameters too. I think also that I didn't have the right gloss settings C4D. There are some good rendersettings or even a template for c4d? I use often only the standard-build-in-render-engine in cinema 4D.
  4. Hallo, wie bringe ich eine EPS-Kurve (in Illustrator) erstellt auf ein Objekt ran? Ich will damit auf einer Oberfläche - im Paintingroom eine Gravur' ritzen. Ich sehe die grüne EPS Kurve in 3DCoat, schön ... drücke ich return/Enter passiert nicht viel (nur dass ich da ein 3D-Manipulatorkreuz sehe und die EPS Kurve verschieben / skallieren kann) oder Punkte bearbeiten kann -, drehen will ich nicht ... er soll mir nur was reinritzen/malen Wenn ich auf Punkte Projezieren drücke und auf Übernhemen passiert nix Normale Kurven zeichnen und projezieren und abentern funktioniert wunderbar. Eideeutig wohl ein Bug ich wünschte ich hätte meine alte 3DCoat Version noch, aber irgendwie überschrieben... EDIT: Komisch komisch komisch komisch importiere ich ein PNG Shape - funktionierts ... wär hätte das jetzt gedacht.
  5. ja, sorry, trozdem aber vielen Dank für die Antwort, war ja mit 3DCoat abstinent in den letzten Monaten (Stichwort: Digital Painting) will es aber wieder ändern. "Schuld" war auch Pilou :P - bin hier durch ihn auf VERVE aufmerksam geworden.
  6. Hallo, kann man in 3DCoat UV Islands als Textur sichtbar machen und exportieren? So, wie man es in Cinema4D / Bodypaint machen kann? Wäre eine gute Hilfestellung, falls man in 2D - zum Beispiel in Photoshop painten will. Muss leider ganz schön oft in 2D painten, weil mein Rechner halt nicht mehr der leistungsstärkste und es ruckelt / 'lagt' ... - vor allem wenn ich großflächig auftrage / mit großen Pinseln etwas auftrage, ist Photoshop besser. Guti ... gibt es vielleicht auch eine Option, dass man die Darstellungsqualität etwas herunterschrauben kann, so dass es flüssiger geht? Mein jetziger Rechner wird wohl noch ein paar Jahre ausreichen müssen. Intel I7 2600k, 16GB DDR3 RAM .. einzig die Grafikkarte ist neu GTX 970 yeaaah ....
  7. hallo habe endlich wieder mehr Zeit, auch für 3DCoat ... guti, dieses neue Lichtfeature ist zwar nicht mehr so neu, aber ich vermisse besonders bei unteren Objektflächen eine gute Ausleuchtung, das ist mit den Standard Panos kaum gegeben, könnte selber n HDR erstellen oder einbinden, gut ... trotzdem würde ich gerne wissen, wie man das alte Lichtsystem verwenden kann mit der einfachen Lampe - im Arbeitsbereich.
  8. Danke lieber Taros. Denke mal sehr nützlich wenn man bestimmte Sachen konstruieren möchte - wie zB. entlang eines gedachten Würfels oder von rechtwinkligen / 45° Winkligen Sachen. Ich werde demnächst wieder mehr 3D-Coaten, habe diese Gridfunktion bei MOI3D lieb :P Gibt es so es in 3DCoat auch so etwas wie Objekt-Snapping? MFG
  9. I tested NVIL today, but e.g. if I select some edges - a loop - I can see that works, e.g. I extrude a whole row, but I can see only one selected edge. The viewport isn't good ahh ... I wish we could made from nvil & silo a new subd-modeler Sinovil e.g. ha ha ha
  10. ich meine nicht das Arbeitsfenster, sondern die Palette mit der Vorschau-Liste ...
  11. gut, habe bis jetzt noch die 4.1 genommen und generell war ich in den letzten 12-14 eher selten mit 3DCoat beschäftigt. Kann man wenigstens auch die alte 2D-Materialansicht (ich meine die Thumbnail-Vorschau) herstellen?
  12. kann man dieses PBR -so schön es auch ist- auch irgendwie deaktivieren? Oder muss man die 4.1er Version wieder nehmen?
  13. Ui, danke für den nächsten Teil. Ich freu mich schon, wenn ich in den nächsten Tagen endlich eine besser Grafikkkarte habe, warte schon seit 2 Wochen auf meine GTX 970 - dann werde ich wieder öfters auch was in 3DCoat machen wollen. Aber btw. ... du hast ganz schön viele TRI's auf der Schneide/Wange .... sollte man die nicht eher vermeiden? Aber gut, es ist kein organisches Modell ... bloß können Tris - N-Gons auch beim rendern störend wirken ...
  14. Thnx, tooo... and Taron he works on VERVE - is involved too? Very interesting