Jump to content
3DCoat Forums

Search the Community

Showing results for tags 'uv retopo'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Announcements
    • Tutorials and new feature demos
    • New Releases, Bugs Reports & Development Discussion
  • 3DCoat
    • General 3DCoat
    • Coding scripts & plugins
    • SOS! If you need urgent help for 3DCoat
  • Community
    • CG & Hardware Discussion
    • Content exchange
    • Artwork & Contest
  • International
    • Chinese forum - 3DCoat用户讨论组
    • Japanese forum - 日本のフォーラム
    • German Forum - Man spricht Deutsch
    • French Forum - Forum Francophone
    • Russian Forum
  • 3DC's Topics
  • 3DC's Tips
  • 3DC's Topics
  • 3DC's Paint
  • 3DC's Hipoly
  • 3DC's Lowpoly

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Google+


YouTube


Vimeo


Facebook


Location


Interests

Found 2 results

  1. Можно ли настроенную в uv room развертку вернуть в retopo room? Сделал развертку, запек нормалмап, покрасил модель и в конце заметил что в некоторых местах нормалмап "с косяками", оказалось что в развертке пересекаются грани. Поправил это дело в юврум, и теперь видны швы, т.к. они не совпадают с прошлыми развертками. Я так понимаю, что теперь мне надо поправить развертку в retopo room и запечь все заново, но при этом придется и заново раскрашивать модель. В общем есть некоторое недопонимание принципов, почему эти 2 room не связаны двусторонне? Или мне знаний просто не хватает. Поделитесь информацией.
  2. Hey, Is it possible to 'Unwrap' retopo objects individually when they live in the same scene? I have 2 retopo objects ... A + B.. I have already unwrapped A, and edited UV's individually to get the exact layout i need. I import Mesh B as another retopo object as it's the 2nd half of mesh A. I try to unwrap it but whenever I do this it unwraps both models, overwriting the changes I have already made to mesh A The meshes live on seperate layers in the 'retopo objects' window. I've tried a number of options but I can't seem to find the workflow for unwrapping just the one mesh. any help would be greatly appreciated. cheers
×
×
  • Create New...