Sign in to follow this  
Followers 0
Arvind

Проблема со сглаживанием групп полигоно

2 posts in this topic

Здравствуйте. Возникла проблема с печкой карты нормалей на прростых поверхностях. Проблема состоит в том, что полигоны на меше в коате сглаживаются не так как в других программах таких, как 3d max и Unity3d. На примерах видно, что модель в которой все полигоны в одной группе сглаживания сглаживаются более... ровно, не так как в других программах, и коат, соответственно, подгоняет карту нормалей под свой метод, а в других приложениях эта карта ложиться кайне криво. Вобщем, если кто поможет - буду очень признателен, т.к. проблема давняя и болезненая.

post-2755-0-75820900-1344434589_thumb.pn сглаживание в коате.

post-2755-0-56961400-1344434628_thumb.pn сглаживание в максе.

post-2755-0-16854200-1344434650_thumb.pn сглаживание в юнити.

post-2755-0-24727900-1344434673_thumb.pn сглаживание + карта нормалей в коате.

post-2755-0-26588100-1344434700_thumb.pn сглаживание + ката нормалей в юнити.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вобщем разобрался. Проблема была в том, что у меня была старая версия макса (2009), при импорте в него, чего-то ломалось, и сглаживание становилось неправильным, а юнити уже подхватывала "сломаную" модель. Всё вылечелось установкой свежей версии макса.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0