Jump to content
3DCoat Forums

Материал отображается не верно. (3d coat -> Vray)


Sektar
 Share

Recommended Posts

  • New Member

При експорте материала из коата в макс/вирей материал становится совсем не таким, каким он был в 3д коате, как я понял - это из-за того что вирей не поддерживает PBR, но ведь как-то наверняка можно в вирее использовать текстуры и материалы коата...
Подскажите как сделать так чтоб в вирее материалы отображались верно и как вообще рендерить модели и материалы с коата, не на коате... например как их рендерить на вирее, или может вообще воспользоваться возможностями рендера на движке вроде анреал енджина?

 

post-39548-0-80320500-1438208666_thumb.p

post-39548-0-57340400-1438208669_thumb.j

Link to comment
Share on other sites

  • New Member

Если кому интересно, или если кто найдет этот пост через сотни лет, столкнувшись с такой проблемой.

На английской части форума мне TimmyZDesign посоветовал обратить внимание сюда -> http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=155524

 

Позже отпишусь получилось ли.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 11 months later...
  • Member
On 30.07.2015 at 3:35 PM, Sektar said:

Если кому интересно, или если кто найдет этот пост через сотни лет, столкнувшись с такой проблемой.

На английской части форума мне TimmyZDesign посоветовал обратить внимание сюда -> http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=155524

 

Позже отпишусь получилось ли.

ну так получилось?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...