Andrew Shpagin Posted October 22, 2009 Report Share Posted October 22, 2009 Глюк при импорте модели с включеным автомапом, отрезаются по осям полики, и опции флипнуть Y и Z обрезается по другим осям Автомап глючный,завтра новый билд с исправлением Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted November 9, 2009 Author Report Share Posted November 9, 2009 1)http://screencast.com/t/1JmHqzdQm7d инстуремнт твик тулл.баг не баг не уверен, похоже на это. 2)описывал ранее, возможно пропустил. есть модель симметричная. ноги допустим. развернул по абф. к одному из симметричных кусков применяю последовательность операций. несколько раз релакс и потом браш или твик тул .без разницы. суть такова. симметричный кусок выглядит иначе. причина- симметричная часть не повторяет изменение родительского куска юви при релаксе. попробуй, сразу увидишь про что речь. 3) на кусках юви, опять же симметричных, не нарезаются швы.в окне юви развертки. на родительском выделяю швы, сет симс назначаю. не нарезаются на зеркальной части. версия 3.1.14 не обновлял пока,возможно что-то поправлено уже. выскочила табличка пока писал. warning! You serial number is not valid/ You should exit immediately. поменяли на работе карту видео новую. 275,может из-за этого, железо изменилось.попробую перерегить номер. п.с. вот еще http://screencast.com/t/5ghVDvLvvHv Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted December 15, 2009 Author Report Share Posted December 15, 2009 было когда-то такое в предыдущих версиях. юви карта стала желтого цвета. хп 64, с кудой 3.1.18 п.с.перезагрузка не помогла. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted December 15, 2009 Author Report Share Posted December 15, 2009 после применения пак ювишка пропала. при наведении на меш подсвечиваются куски, в окне пусто. п.с.2 после следующей перезагрузки куски перестали подсвечиваться при наведении на меш мышкой п.с.3 лоад удалось загрузить ювишку, ту что сохранил...отображается также жельым цветом. п.с.4 окно превью юви закрыл и открыл потом снова...все желтое.....не знаю как еще можно обойти Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 20, 2009 Contributor Report Share Posted December 20, 2009 3.1.19 simple 32 win - Непраильно работает merge! После merge если рамкой отрезать часть модели - получается дырка в сетке. Откатился на 3.1.18 в нем работает нормально. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 20, 2009 Contributor Report Share Posted December 20, 2009 3.1.19 Pose tool так и не работает с выделеием рамкой Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 23, 2009 Contributor Report Share Posted December 23, 2009 3.1.20 Новый режим работы рамки не реагирует на галочку (не отключается). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted December 24, 2009 Report Share Posted December 24, 2009 3.1.20 Новый режим работы рамки не реагирует на галочку (не отключается). Никак не получается воспроизвести. У меня все работает. Напиши подробнее - какой режим Е панели используется, какой воксельный инструмент активен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 25, 2009 Contributor Report Share Posted December 25, 2009 3d-Coat-V31-20-SIMP32 Запускаю, создаю примитив сферу, инструментом increase рамкой пытаюсь отрезать с нажатым контролом часть сферы. Но точно также ведет себя и rectangle и кисточка build например. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted December 25, 2009 Report Share Posted December 25, 2009 3d-Coat-V31-20-SIMP32 Запускаю, создаю примитив сферу, инструментом increase рамкой пытаюсь отрезать с нажатым контролом часть сферы. Но точно также ведет себя и rectangle и кисточка build например. Дело тут вовсе в другом. Ignore back faces Если надо отрезать - режь в Sphere или Carve Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 25, 2009 Contributor Report Share Posted December 25, 2009 Действительно Как-то не догадался, сила привычки. Спасибо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member dimohius Posted December 30, 2009 Member Report Share Posted December 30, 2009 http://narod.ru/disk/16483550000/Безымянный.avi.html вот ссылка с 3 багами сори что видео но мне так проще описать 1 бага с рёбрами на кубе 2 бага с материалами 3 бага с не пропадающей кнопкой Вот ещё 1 видео с багой в сцене 5.3кк треугольников http://narod.ru/disk/16489660000/Элипс%20место%20сферы.mp4.html Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted January 7, 2010 Contributor Report Share Posted January 7, 2010 Muscule tool баг: если использую мышку - работает нормально. Если планшет (wacom graphire cte-640) мышца глюкает и становится плоской. Пробовал всякие настройки - замки, мышки ставить на верхней панели - не помогает. Мышца теряет толщину в тот момент когда я убираю перо с планшета (аналог отпускания кнопки мышки), а пока держу - все нормально. Такое ощущение что muscule tool в последний момент берет информацию о силе нажатия (которое уже совсем слабое в момент убирания пера) и как-то неверно ее интерпретирует. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted January 11, 2010 Contributor Report Share Posted January 11, 2010 Проблема с экспортом карты нормалей модели, созданной в 3.1.22 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted January 11, 2010 Report Share Posted January 11, 2010 Я здесь ответил http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3594&view=findpost&p=36214 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted January 13, 2010 Author Report Share Posted January 13, 2010 3.1.23 DX CUDA 64 стариннный баг. желтыим отображается в UV. отправил на почту. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member dimohius Posted January 14, 2010 Member Report Share Posted January 14, 2010 3d-coat 3.1.23(gl)32bit режим Surfase постоянно возникают такого типа баги: 1) возникли после того как сфера была переведена в режим Surfase 2) К модели была добавлена кривая . возникли после тога как модель подверглась действию Sf.Clay После попытки перейти в режим Voxels программа зависла Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member dimohius Posted January 14, 2010 Member Report Share Posted January 14, 2010 3d-coat 3.1.23(gl)32bit режим Surfase постоянно возникают такого типа баги: 1) возникли после того как сфера была переведена в режим Surfase 2) К модели была добавлена кривая . возникли после тога как модель подверглась действию Sf.Clay После попытки перейти в режим Voxels программа зависла Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted January 15, 2010 Report Share Posted January 15, 2010 ок, проверю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted January 17, 2010 Contributor Report Share Posted January 17, 2010 Paint - blending - опция lock transparency распространяется только на color. Depth и specular вылезают за границы слоя. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member dimohius Posted January 23, 2010 Member Report Share Posted January 23, 2010 Не знаю баг это или нет но когда идет слияние(merging)падает скорость интернет-соединения Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Stas 777 Posted February 19, 2010 Member Report Share Posted February 19, 2010 Здравствуйте, я только начинаю осваивать вашу программу, вот моя первая работа. У меня такой вопрос, когда я начинал работу в версии 3,1, обрезка воксельной модели с ctrl происходила точно по линии, получался плоский срез, а в версии 3,2 Контур среза, какбы, экструдируется в тело модели, скрины прилагаются. С чем это, может быть, связано? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted February 19, 2010 Report Share Posted February 19, 2010 Здравствуйте, я только начинаю осваивать вашу программу, вот моя первая работа. У меня такой вопрос, когда я начинал работу в версии 3,1, обрезка воксельной модели с ctrl происходила точно по линии, получался плоский срез, а в версии 3,2 Контур среза, какбы, экструдируется в тело модели, скрины прилагаются. С чем это, может быть, связано? В некоторых инструментах происходит Extrude а в некоторых - разрез. Например можно использовать Carve чтобы был разрез а не Extrude. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted April 27, 2010 Author Report Share Posted April 27, 2010 возникла проблема при открытии файла. хелп ми!) билд 3.2.10 DX 64 бит без куды,win7,ати карточка дрова 9.11. вчера вечером все работало,тоько открыл проект доделывать. самое печальное, что другие файлы открываются..... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted April 27, 2010 Report Share Posted April 27, 2010 возникла проблема при открытии файла. хелп ми!) билд 3.2.10 DX 64 бит без куды,win7,ати карточка дрова 9.11. вчера вечером все работало,тоько открыл проект доделывать. самое печальное, что другие файлы открываются..... Пришли файл, попробую полечить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted April 28, 2010 Author Report Share Posted April 28, 2010 ох файлик большой. сейчас с инетом сложности есть небольшие. переделал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted May 2, 2010 Author Report Share Posted May 2, 2010 Андрей, какая-то проблема с курсором. он пропадает. материалом например если рисовать,масками. капс лок туда-сюда не помогает. 3.2.11 64 симпл дх Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Jerrico Posted May 6, 2010 Member Report Share Posted May 6, 2010 Ситуация такая! экспорт модели из макса, автомап в 3D Coat, экспорт обратно в макс, и тут самое интересное - раскладка с новой модели не надевается на старую, смотрю вертексы - количество одинаково, порядок вроде тоже, а вот количество фейсов увеличилось после импорта из коата на 10 полигонов. В итоге порядок вертексов не совпадает в моделях до и после импорта(((. Где глюк, в коате, или в максе, или криво что-то делаю. Могу модельки на почту выслать. UPD. экспортировал из макса с настройками экспорта faces - polygons, в первый же раз делал - faces - quads. Теперь количество фейсов одинаково после импорта, но порядок вертексов всё равно изменился. END. Глюк изза наличия не 4-угольных фейсов оказался. 3D Coat их разбивает на подходящие ему, но не оповещает. збраш при открытии модельки ругнулся на не 4-угольный полигон. Сорри за получившийся оффтоп!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted June 2, 2010 Author Report Share Posted June 2, 2010 после применения эдит-меш анд текстур резолюшен-с 1024 до 2048 -краш. было 2а юви набора. баг репорт отправил. второй раз,после удаления 2ого набора пересчет произошел но при этом текстура пропала. все в сер мате. 3.3.01 но куда 64 бит дх Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted June 3, 2010 Author Report Share Posted June 3, 2010 такая бага проявилась. в сцене 2 объекта.персонаж и кольцо на руку. 2а набора юви. начинаю создавать у второго объекта(кольцо на руку)ювишку. если делаю автошвы , то они создаются и на неактивном юви наборе персонажа (пока мы не видим этого он неактивен) разворачиваем кольцо,выделяем полики чтобы переместить в другой юви персонажа и видим что разветка сильно изменилась. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.