Jump to content
3D Coat Forums
vik

Запекание текстур и нормал с Hi на Low модель?

Recommended Posts

Здравствуйте. Подскажите как запечь текстуры и normal-map с Hi модели на Low. На ютубе нечего толком не нашел, да и в гугле тоже. Есть пару невнятных уроков из которых понятно что "печ" можно, но уроки желают желать лучшего. Непонятно что нужно делать перед тем как запекать, как импортировать обе модели Hi и Low в программу, как и где что нужно выбрать в инструментах, в общем из уроков что есть не совсем понятно что к чему. Буду очень признателен, если подскажите как с этим работать. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за видео, я уже его смотрел. Там немного не то, мне нужно загрузить в коут две модели, Hi и Low и после того как я сделаю в коуте текстуру на Hi модели, запечь с нее текстуру и карту нормалей на Low модель.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все просто, загружаешь hi-poly модель в Surface Sculpting или Vertex Painting режим, low-poly модель в комнату ретопологии(retopo/import) и в меню Bake выбираешь как ее запечь.
 

Если модель с текстурой и миллионами полигонов - при создании новой сцены берешь perform retopology и первый пункт, для загрузки модели с текстурой в качестве референса.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, carrots said:

Все просто, загружаешь hi-poly модель в Surface Sculpting или Vertex Painting режим, low-poly модель в комнату ретопологии(retopo/import) и в меню Bake выбираешь как ее запечь.
 

Если модель с текстурой и миллионами полигонов - при создании новой сцены берешь perform retopology и первый пункт, для загрузки модели с текстурой в качестве референса.

Спасибо, сегодня попробую.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 hours ago, carrots said:

Все просто, загружаешь hi-poly модель в Surface Sculpting или Vertex Painting режим, low-poly модель в комнату ретопологии(retopo/import) и в меню Bake выбираешь как ее запечь.

Загружаешь это через "Добавить объект в сцену"? К сожалению нечего не получается, не совсем понятно что к чему.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто я сделал две модели Hi и Low, Hi модель в коуте полностью раскрасил и подготовил, теперь нужно запечь с нее текстуры с АО и нормал мап на Low модель. Это возможно в этой программе? Просто Демо версия уже подходит к концу, программа понравилась, хочу купить лицензию, но без данной возможности я в сомнениях. Может кто по пунктам написать что нужно делать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо! Теперь стало понятно что к чему. Для теста сделал кубик, пока вот что вышло:

test.png

Не все пропеклось, но это думаю проблема в моих настройках глубины сканирования.

Еще такой вопрос, у меня при экспорте в obj сохраняются оба объекта Hi и Low, можно как кто по отдельности их экспортировать или придется один объект удалять?

Еще раз спасибо, Вы мне очень помогли!

PS. С глубиной сканирования разобрался:
test2.png

Спасибо!

Edited by vik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Рад был помочь.

С экспортом первое, что приходит в голову, это удалить из сцены хайпольный объект )

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят, все круто но как сделать разверту для ловполи объекта? разворачивается хайполька. Как выбрать ловпольку и разверуть когда в сцене две модели?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуте ребята! Как можно перепечь геометрию в карту? у меня швы на стуле из поликов, надо бы их перепечь в карту и применить эту текстуру к низкополигональному мешу http://take.ms/rNsfL  так вообще реально сделать? или один меш на другой нельзя перепекать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, ты можешь. Попробуйте это, пожалуйста.

Bake selected = off

Name correspondence = off

Bake.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


×