Jump to content
3DCoat Forums

"Битый" объект, никак не получается исправить сетку


MikeMS
 Share

Recommended Posts

  • Member

Всем привет!

Сталкиваюсь с подобным периодически уже не первый раз, но всё никак не могу найти решения как починить этот объект.

Первый скриншот 4cfc9744ea5eeb5263281781d7c1a8aa.png - вот всё с объектом хорошо, отскульптен до нужного состояния и готов к переброске в 3д макс, однако после децимации его жутко ломает 

43d7609fb156c745c7c9bac8f51799cb.png

Ломает также даже при "To Global Space" или ""To UniformSpace" или когда я пользуюсь любыми операциями типа меш доктора и подобных. а при рисэмплинге или переводе в воксели объект становится сильно "террасным" 

05231bf71154ac6aa53c39e1510f7868.png

Вобщем прошу помощи чтобы понять что с ним не так и как это починить.

Проблемный объект прикрепляю, можете поковырять его :)

 

SanctuaryOfAthena_bug.zip

Edited by MikeMS
Link to comment
Share on other sites

  • Member

Единственное решение которое пока сработало, хоть и костыльное - придать объекту толщину ("Thicken"), затем перегнать в воксели и обратно (правда тогда появляется ненужная геометрия с нижней стороны, которую какбы тоже потом можно отсечь потонцевав ещё некоторое время с бубном), иначе никак не починить...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...