Member dum-of-me Posted August 3, 2016 Member Report Share Posted August 3, 2016 Hallo, ich habe folgendes Problem mit meinem Mesh. Ich weiß nicht wie ich die Symmetrie wieder herstellen kann und die Mittellinie des Meshes grade richten kann. Bei Blender wäre es Edge auswählen und s x 0 drücken. Leider habe ich noch nicht soviel Erfahrung mit 3DCoat, so dass ich jetzt mal fragen muss. Danke im Voraus und Gruß Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Malo Posted August 5, 2016 Contributor Report Share Posted August 5, 2016 Mit S kannst du die Symmetrie einschalten. Im Virtual Mode kannst Du sie auch anzeigen lassen. Kannst auch auf den Doppel pfeil bei den Retopo Layer klicken um die andere Hälfte zu erstellen. Musst nur aufpassen das du auf der rechten Seite das letzte mal was bearbeitet hast. Gespiegelt wird bei dem Doppelpfeil immer von der letzten Bearbeitungsseite aus. Die Mittellinie musst Du in 3d coat nicht auf 0 skallieren, die Symmetrie Plane macht das dann für dich automatisch. Um zu deinem Sx0 zu kommen. Select Tool -> Eine Edge markieren -> Auf Edge Loop klicken -> Auf Transform klicken Jetzt ist ein Loop markiert und Du siehst den Gizmo. Nun Scale X anklicken und 0 eingeben und bei Position X 0 eintragen. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member dum-of-me Posted August 6, 2016 Author Member Report Share Posted August 6, 2016 Danke Malo, 1. Tipp hat funktioniert, beim zweiten mit dem Scale muss ich später noch mal probieren, aber ich denke das Prinzip habe ich verstanden. Vielen Dank und ein schönes Wochenende! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Monkeybrain Posted August 9, 2016 Advanced Member Report Share Posted August 9, 2016 (edited) Wollte jetzt keinen neuen Thread eröffnen - aber gibt es paar gute Tutorials zu den neuen RETOPO TOOLS, habe nur die Vorschau vor 1-2 Monaten auf einem youtube chanel gesehen. finde aber nichts neues auf Youtube. Edited August 9, 2016 by Monkeybrain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Malo Posted August 9, 2016 Contributor Report Share Posted August 9, 2016 Da gibts noch nichts da alles noch Beta ist. Sind auch nicht freigegeben in 3d coat. Du kannst Sie zum testen dazu schalten um sie dir mal an zu sehen und zu experimentieren. Aber mehr gibts nicht. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Monkeybrain Posted August 10, 2016 Advanced Member Report Share Posted August 10, 2016 ok, also heißt es noch etwas warten - wollte endlich paar MOI3D Modelle retopologisieren. Die jetzigen Retopo Möglichkeiten sind auch gut, aber dauert mir zu lange - und Autoretopo mag ich irgendwie nicht immer. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member dum-of-me Posted September 6, 2016 Author Member Report Share Posted September 6, 2016 Also die Retopo-Möglichkeiten in 3DCoat finde ich gut, nicht das die in Blender total verkehrt sind, 3DCoat ist aber bequemer. Prinzipell sind sie auch selbsterklärend, allerdings hat 3DCoat eine Menge Einstellungsmöglichkeiten hier und da, was natürlich bremst, wenn man das Programm nicht so gut kennt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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