Jump to content
3D Coat Forums
Sign in to follow this  
Singlebit

Можно ли запечь normal map на импортированной модели?

Recommended Posts

Здравствуйте. У меня есть готовые хайполи и лоуполи варианты модели для текстуринга. Я сделал авторазвертку, загрузив лоуполи модель через стартап-меню "UV Map Mesh"
Как мне запечь теперь нормал мап и затекстурить? 
Я загружаю хайполи модель через Import Reference Mesh и лоуполи модель пропадает из UV Room. Гружу ее в Retopo Room поверх хайполи модели, нажмаю Bake-ничего. Пишет нужна развертка.

Какой тут процесс вообще, может надо импортировать по-другому? Можно ли вообще запекать текстуры на импортированных моделях? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×