Jump to content
3D Coat Forums
Sign in to follow this  
Andrew Shpagin

Ошибки и глюки

Recommended Posts

Да эта версия значительно шустрее, теперь нет тормознутости при работе большими кисточками.

Правда модель того "гуманоида" без UV координат в режиме автомапинга открывает, сохнаняет и отображает во вьюпорте не корректно.

Теперь его видно и даже на сохранённой текстуре спекуляра виден меш, но он очень тёмный. Хотя след от кисточки проявляется нормально и нормально запекается в текстуру.

Удачи.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ура! Версия 1.80 работает без проблем на dualview ! Сохраняет в текстуру тоже вроде без проблем, тормоза только при загрузке... Ноут HP nx6310 все равно выдает ошибку и закрывает прогу...

Share this post


Link to post
Share on other sites

http://zalil.ru/upload/24516741 - когда загружаю OBJ без UV раскладки в режиме автомапинга, кроме того, что модель чёрная ещё появляются дырки. Хотя таже модель в майя, максе, кси, блендере, реалсофте, карраре отображается нормально и моделитсь тоже.

При попытке ту же модель загрузить в режиме сохранения текущей UV раскладки выкидывает вот такое предупреждение , хотя по кнопке пропустить всё равно загружает, но с другими дырками в меше.

post-194-1181896674_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Сейчас програма на стадии бетатестирования.

В дальнейшем планируем продавать по доступной цене и исходя из условий местного рынка."

А будет украинская версия? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проблем с толщиной пера при удалении-приближении у меня не наблюдается, все нормально, как и при загрузке опциональных семплов. А вот при загрузке моих моделей(например кисть руки, между пальцев "перепонки", да и вообще вся модель деформируется)возникают проблемы с моделью, как с тесктурой, так и с геометрией. Пытался перед экспортом из МАХа накладывать текстурные координаты, стало немного лучше, но некоторые части все равно изменены... в МАХе модели открываются нормально.

По поводу кнопок мыши: на пятикнопочной дефендер все работает нормально!

Есть коматозы при загрузке программы и при загрузке модели.

См. Приложенный файл.

PS to pipelac А что по русски уже не устраивает? ;):blink:

post-208-1182004501_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
"Сейчас програма на стадии бетатестирования.

В дальнейшем планируем продавать по доступной цене и исходя из условий местного рынка."

А будет украинская версия? :)

Ну а как Вы думаете если мы киевляне? :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не хочет открыватся прога, выдает: 3D-brush tool-обнаружена ошибка. и т.д. Скрин недает слепить. <_<

GIGABYTE GA-965GM-S2 " SeleronD 3,26@3,4 " 2x512mb " встроенное видео: intel GMA 3000 " Windows x32 от корсар XP Pro, SP2+обновления " драйвера вобщем свежие.

Подозреваю, что проблема через встроенное видео, жду новую ATI 2600. :unsure:

Или в чем-то другом?

PS

to pipelac А что по русски уже не устраивает?

to MrDanger Нет, русский устраивает. Просто хочу в богатой комплектации! :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest Guest

Скорее всего дело в встроенной видеокарте. Завтра рабочий день - уточним.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В 3D Brush версии 1.81, при работе с разрешением экрана 800х600, обнаружил такой глюк:

post-242-1182277125_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

А всё потому, что у вас мутный алгоритм сглаживания. Тоесть не то, что-бы он плохой, просто им никто не пользуется.

У вас вроде как-то так:

post-185-1182449120_thumb.jpg

А надо, шоб было как у всех:

post-185-1182449149_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Вот так выглядит модель в майке и после импорта в 3д-браш 1.81.

Тут маевская сцена и OBJ из неё.

http://slil.ru/24541256

что - то не могу скачать модельку. Ты не мог бы кинуть ее на support@3d-brush.com ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
А всё потому, что у вас мутный алгоритм сглаживания. Тоесть не то, что-бы он плохой, просто им никто не пользуется.

У вас вроде как-то так:

post-185-1182449120_thumb.jpg

А надо, шоб было как у всех:

post-185-1182449149_thumb.jpg

Вообще-то у нас сглаживание как на рисунке 2. Это скорее можно назвать не алгоритмом сглаживания, а алгоритмом разбивки полигонов. Просто вайрфрейм показывается по треугольникам, а не по полигонам. Но быть может я добавлю выбор алгоритма сгложивания (Катмул-Кларка или же текущего, минимально искажающего исх. форму).

Share this post


Link to post
Share on other sites
что - то не могу скачать модельку. Ты не мог бы кинуть ее на support@3d-brush.com ?

Выслал.

А поддержка алгоритма сгложивания Катмул-Кларк бы ло бы не плохо.

Удачи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest Guest

В воскресенье плотно поработал в 181. Общее впечатление о интерфейсе хорошо сбалансированный и эргономный, даже дизайн перестал смущать.

По самому софту, вылетов с развёрнутыми моделями в процессе работы не было, но при сохранении в OBJ были вылеты. Причём на одной и той же модели были и корректные сохранения и вылет проги.

Пробовал сохранять всё, что возможно результат корректного сохранения 50 на 50.

Удачи.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поставил 1.84 и первое, что бросилось в глаза проблемы с симметрией.

Начало мазка появляется, а продолжение нет :huh:

Share this post


Link to post
Share on other sites

и что-то со сглажижанием-нет сглаживания до начального положения-чем больше жмешь на эту

кнопку(там есть три состояния этой кнопки)-и ни одно не подходит для более-менее нормального

сглаживания,все наоборот-увеличивается деформация полигонов-можно было-бы использовать эту

особенность для создания гор :wacko: в общем программа неплохая-но зачем нажимать alt чтобы

повернуть объект когда в этой руке планшет а в другой дигитайзер-много лишних движений :blink:

и если была-бы кисточка увеличения полигонов в нужном месте-было бы супер!

Share this post


Link to post
Share on other sites
где кнопки отката назад!!!!?..
А CTRL-Z ?
и что-то со сглажижанием-нет сглаживания до начального положения-чем больше жмешь на эту

кнопку(там есть три состояния этой кнопки)-и ни одно не подходит для более-менее нормального

сглаживания,все наоборот-увеличивается деформация полигонов-можно было-бы использовать эту

особенность для создания гор :wacko: в общем программа неплохая-но зачем нажимать alt чтобы

повернуть объект когда в этой руке планшет а в другой дигитайзер-много лишних движений :blink:

и если была-бы кисточка увеличения полигонов в нужном месте-было бы супер!

Вероятно использовался инструмент "Плоскость". Чтоб сглаживать - нажимайте SHIFT (причем не обязательно в инструменте плоскость). Чтобы "сгладить" до начального положения - пользуйтесь резинкой. Управление камерой - как в Майе. Если есть другой вариант, более подходящий для планшета - буду рад выслушать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

по поводу работы с планшетом рекомендую посмотреть программу Moi 2.0 там ориентированно на работу с планшетом

за ВАШУ работу отдельное спасибо :yahoo:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ситуация такая! экспорт модели из макса, автомап в 3D Coat, экспорт обратно в макс, и тут самое интересное - раскладка с новой модели не надевается на старую, смотрю вертексы - количество одинаково, порядок вроде тоже, а вот количество фейсов увеличилось после импорта из коата на 10 полигонов. В итоге порядок вертексов не совпадает в моделях до и после импорта(((. Где глюк, в коате, или в максе, или криво что-то делаю. Могу модельки на почту выслать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня версия 3.3.04, при портировании из браша, модель даже с 1мл поликов, коат просто виснет, хотя смуш не активирую. Пробовал пересохранять через макс, тоже результатов не дало.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё разобрался, просто в максе надо квад а не полигон сделать при экспорте

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×