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3DCoat Forums

"Nôol" Challenge low poly game 3DTotal


chris_solo
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  • Advanced Member

Salut les frenchy! (ça ne bouge pas beaucoup ici...)

bon j'ai commencé un concours low poly game sur 3DTotal, je vous ai posté le concept et un premier speed sculpt de la tête...

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  • Member

Salut Chris, il a une bonne gueule ton Nôol! :D Justement je cherchais quelqu'un pour faire un peu de jardinage, tu crois que ça l'intéresserait? ;) Plus sérieusement, je trouve que ta mod démarre pas mal du tout. :good: Je suis ...

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  • Advanced Member

...voici mon avancé, j'ai fait un basemesh rapide dans LW (j'aurais pu le faire dans 3dc),puis placement des muscles, un coup de "smooth" sur tout ça et hop le tour et joué! :rofl: , pour l'instant j'essaie de voir les volumes et proportions...

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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • Advanced Member

Merci pour les comms!

bon voici les derniers posts que je n'avais pas mis ici dans cette section, je n'ai pas encore fini le projet

(n'ayant pas fini le concours aussi...)donc en fait pour la solution des détails...ben Zbrush est ton ami!:D

parceque dans 3dcoat le niveau n'est pas encore atteint pour travailler les détails ou sinon cela prendrait trop de ressources machines

(incrémenter la résolution à donffe!)et de plus le travail des brosses n'est pas encore optimum comparées à celle de Zb même si on travaille en mode surface

l'objectif que je veux atteindre n'est pas présent actuellement pour ma part...donc je suis obligé de passer par une finalisation dans Zb;

mais je pense qu'un jour, 3dc rattrapera son retard sur tout ceci.

Evidemment cet avis n'engage que moi...j'attends peut-être une personne pour me démontrer le contraire sur ces réflexions!

donc voici la suite du projet (sculpt 80% 3dc + 20% Zb)

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