ardworx

ueberlappende Faces im UV layout ignorieren?

6 posts in this topic

Hi, dumme Frage, gibt es die Moeglichkeit 3dcoat zu sagen es das es an Stellen an denen im UV layout ueberlappende faces sind, "einfach" die gleiche textur auf die faces zu projetzieren? im Moment kann ich an den Stellen natuerlich garnicht texturieren bzw es stellt die Bereiche durchsichtig da, gibt es da schon eine Option fuer oder geht das Prinziep bedingt nicht?

Gruß,

ardworx

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Eigentlich sollten sich überlappende Texturen die gleichen Texturinformationen erhalten.

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Eigentlich sollten sich überlappende Texturen die gleichen Texturinformationen erhalten.

hi Taros!

Danke fuer die schnelle Antwort, muss ich dazu irgendwas einstellen? Sehe halt an den Stellen nicht was ich mache da dort nur so wandernde checker angezeigt werden.. kann ich das irgendwo ausstellen?

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Achso. Du scheinst aus Versehen den Bereich "eingefroren" zu haben. Schau mal im Menu oben. :)

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Achso. Du scheinst aus Versehen den Bereich "eingefroren" zu haben. Schau mal im Menu oben. :)

Hi,

koenntest du "oben im menu" definieren? find da nix was das ausschaltet.

gruß,

ardworx

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Malen->Einfrieren->Objekt freigeben

Oder biste woanders...?

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