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3DCoat Forums

nouveau joueur


kilik
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  • Member

bonjour je viens de cliquer sur la démo alors j'ai 6 jour pour sauver le monde par quoi je dois commencer ?

je cherche à prendre en main le logiciel pour mieux comprendre ce qu'il a dans le ventre

je fais des jeux vidéo en particulier et les outils de retopologie sont à la limite de l'hallucinogène

le voxel offre une grande par de création mais qu'elles sont ses limites ?

pour du jeux video je voudrais savoir au niveau du texturing qu'elles sont les capacités du logiciel

y'a t'il des choses à savoir en particulier ? Niveau de la stabilité du voxel ou autre

Merci

Edited by Frenchy Pilou
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On peut tout faire, les seules limites seront peut-être la capacité à gérer des objets de plus de 15 millions de polygones, mais il y a déjà de quoi faire avant :)

Par quoi commencer ?

Voir toutes les vidéos ! http://www.3d-coat.com/tutorial/

6 jours ? Je ne connais qu'un seul logiciel complet que l'on peut maîtriser en moins de 6 jours Google sketchup :)

Sinon c'est du domaine de l'utopie :)

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