Member kilik Posted September 16, 2010 Member Report Share Posted September 16, 2010 (edited) bonjour je viens de cliquer sur la démo alors j'ai 6 jour pour sauver le monde par quoi je dois commencer ? je cherche à prendre en main le logiciel pour mieux comprendre ce qu'il a dans le ventre je fais des jeux vidéo en particulier et les outils de retopologie sont à la limite de l'hallucinogène le voxel offre une grande par de création mais qu'elles sont ses limites ? pour du jeux video je voudrais savoir au niveau du texturing qu'elles sont les capacités du logiciel y'a t'il des choses à savoir en particulier ? Niveau de la stabilité du voxel ou autre Merci Edited September 17, 2010 by Frenchy Pilou Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frenchy Pilou Posted September 17, 2010 Report Share Posted September 17, 2010 On peut tout faire, les seules limites seront peut-être la capacité à gérer des objets de plus de 15 millions de polygones, mais il y a déjà de quoi faire avant Par quoi commencer ? Voir toutes les vidéos ! http://www.3d-coat.com/tutorial/ 6 jours ? Je ne connais qu'un seul logiciel complet que l'on peut maîtriser en moins de 6 jours Google sketchup Sinon c'est du domaine de l'utopie Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member kilik Posted September 17, 2010 Author Member Report Share Posted September 17, 2010 ok merci a propos de la video primitives by Tinker je suis totalement fan mais qu'elle outil il utilise pour faire ca !! c'est incroyable Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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