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Frenchy Pilou

MOI 3D désormais sur MAC osx ! (et PC ;)

12 posts in this topic


Moment of Inspiration ze zen Nurbs Modeleur
 
beta V3 du 11 Novembre 2013 (que pour les possesseurs de la V2)  
 
Essentiellement les exports PDF, AI et DXF!
 
effacements des lignes cachées lors de l'export et personnalisations des lignes etc...
 
Majuscule durant le dessin fonctionne maintenant pour forcer le Snap direct. Quand vous pressez Majuscule vous aurez la priorité sur le Snap objet et sera verrouillé tant qu'il sera enfoncé!
Le snap aura lieu sur la plus proche ligne directe suivant la position de la souris et son mouvement.
 
Le transfert par presse-papier du format AI (Illustrator) doit fonctionner sour Mac OSX
 
Plusieurs bugs sur les intersections de surfaces qui ne fonctionnaient pas comme l'intersection de 2 tubes et devraient maintenant marcher mieux.
 
Les calques sont exportés dans le format DXF
 
Bugs fixés pour la jonction de 2 arêtes qui se touchaient en un pôle vif et génait pour un Loft sur point.
PDF avec divers réglages!
 
 
Render with C4D
By Samardac
cffa.jpg
wrvm.jpg
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Subdiviseur by Max Smirnov :)
Ne marche pour l'instant que pour les 3,4,5 polygones!
367882171.jpg
Quand il y en a plus faire ce genre de bidouillerie!
A remarquer que les points sont éditables après coup! 



Et pour ce résultat,
717730615.jpg

c'est normal, car il y a deux modes Fast et Accurate (précis)
Le mode Accurate n'est pas dans la béta!
Pour l'instant le pentagone n'est pas encore supporté par le mode Fast!

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SKetchup -->obj By Tig for free version of Sketchup
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Export OBJ from Moi (Quad + Triangle) :) By Michael Gibson
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Subdiv Max Smirnov


9292594_orig.jpg
1112342_orig.jpg
9652280_orig.jpg

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