1.5 Camera Options/ja

From 3D-Coat Wiki
Revision as of 15:00, 10 December 2009 by TekuTeku (talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
1.6.1.jpg
ナビゲーションには二つのプリセット [3D-Coat] と[Maya] があります。 デフォルトは[3D-Coat]スタイルです。

[3D-Coat]のナビゲーションスタイルは、オブジェクトない表示空間で左マウスボタンドラッグするとカメラを回転でき、右マウスボタンドラッグでズーム、中マウスボタンドラッグでパンします。ドラッグで毎回カメラ

が動いてしまうと都合が悪い場合は、[Maya]プリセットを使用すれば Alt を押しながらのドラッグのみでカメラを動かせるようになります。プリセット以外の細かいカスタマイズをお望みであれば、その下のナ ビゲーションのカスタマイズから表れるメニューで詳細を設定できます。:

カメラショートカットの追加 カメラ位置と現在のマテリアルの配置が保存されます。この情報は連番フレームレンダリングにも使用できます。
カメラショートカットの削除 最後に使用した、あるいは追加されたショートカットを削除します。
前のショートカットへ切り替え ひとつ前のカメラとマテリアルのショートカットへ切り替えます。
次のショートカットへ切り替え 次のカメラとマテリアルのショートカットへ切り替えます。
ピボットポイント カメラが回転するときの中心点を設定する、いくつかの項目があります。あなたに一番合う項目を選択してください。
背景の設定 インターフェースの背景に、ハードディスクから選んだ画像を張りつけることができます。

メニューバーの[編集]→[オプション]を開き、背景タイプのドロップダウンからどれか設定を選び、背景画像で使用する画像を選択することができます。
1.6.2.jpg
デフォルトでは、星が散らばったような画像になっています。もちろん、自身で用意した画像も背景画像として設定することができます。