5.5 Grupos de Retopologia (capas)

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Nuevo en 3D-Coat v3.1, usted puede encontrar un sistema de capas para retopologizar mallas. Esto permite una mayor facilidad para retopologizar sus mallas con áreas problemáticas y brinda la capacidad de tener nuevas versiónes retopologizadas del mismo objeto. Al igual que en todas las ventanas con capas en 3D-Coat, funcionan como las encontraría en Photoshop. Puede hacer clic y arrastrar las capas para reestructurarlas. Puede arrastrarlas a la papelera si ya no las necesita. Cada capa tiene un icono de visibilidad. Y así sucesivamente.

Echemos un vistazo al menu de “Capa Retopo”.

-Capas. Como se puede ver en la pantalla, ahora puede tener más de una capa a retopologizar si lo desea. Ellas pueden ser reordenadas arrastrando y soltando, también puede arrastrar a la basura si ya no lo necesita. Hacer doble clic en una capa le permitirá cambiar su nombre.
-Visibilidad. Cada capa tiene su propio icono de visibilidad, lo que le permite cambiar a encendido o apagado.

tambien hay iconos en la parte inferior de la ficha, de izquierda a derecha son:
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Nueva Capa.
Bote de basura.
Subdividir. Permite a subdividir toda la capa seleccionada.
Copia simetría. Copia una capa completa simétricamente. La simetría debe estar activa para que esto funcione.
Seleccionar todas las caras. Selecciona todas las caras polígonales de la capa actual.
Eliminar capa. sto eliminará la capa activa actual.
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