7.10 Shaders/ja
From 3D-Coat Wiki
シェーダタブはシンプルで分かりやすくなっています。 新しいシェーダを選択し適用するには左マウスボタンで対象のシェーダーをクリックしてください。 シェーダを右マウスボタンでクリックすると、いくつかのオプションが出てきます:
シェーダーを削除 クリックしたシェーダーを削除します。
新しいシェーダーを作成 クリックしたシェーダーを基に、新しいシェーダーを作成することができます。
これをデフォルトシェーダーにする クリックしたシェーダーを、デフォルトのシェーダーに設定します。新しいボリュームオブジェクトレイヤーが作成されるたびに、そのレイヤーにはここで設定した、デフォルトシェーダーが適用されます。
現在のシェーダー設定を編集 これは説明するまでもありません。それぞれのシェーダにある詳細設定をチェックするようおすすめします。
プレビューの更新(もしくはすべて) この2つのオプションは単にシェーダタブをリフレッシュします。 新たに作成されたシェーダーがうまく表示されていない場合、役立ちます。