7.2 Volume Sculpting Tools/ko

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Voxel tools.jpg
복셀 모드에는 조각과 다양한 동작을 조작할 수 있는 강력한 도구 세트가 있습니다. 도구 세트는 왼쪽의 도구 패널에 위치하고 있습니다. 언제 어디서나 SPACE를 눌러 도구 패널을 화면으로 불러 올 수 있습니다. 다른 패널과 마찬가지로 오른쪽 위의 핀 마크를 클릭하여 패널을 유지할 수가 있습니다.

복셀 룸에서 작업하는 것에 관한 일반적인 정보는 다음의 짧은 비디오를 참조하십시오:
Videoicon.png 일반 정보1
Videoicon.png 일반 정보 2

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Grow (성장) 도구는 목록에서 첫 번째에 있는 도구입니다. 마우스 아래에 있는 표면을 바깥쪽으로 밀어내거나 안쪽으로 끌어들입니다. 브러시의 영향을 받는 것은 브러시 크기와 강도뿐입니다. LMB을 눌러 이동하면 증가 하고, CTRL+LMB으로 드래그하면 감소합니다. 위 패널의 Growth power(증가력) 슬라이더는 바깥쪽으로 밀어내는 힘을 조절하고 Thaw power (감소력) 슬라이더는 안쪽으로 끌어들이는 힘을 조절합니다.

Videoicon.png 성장 도구의 데모 동영상

Fill (메우기): 메우기 도구는 구멍 난 곳에 브러시를 이동하여 구멍을 메울 수 있습니다. 얕은 구멍을 만들고 싶다거나 표면을 완전히 메우지 않으려는 경우 유용합니다. 구멍을 완전히 메울 경우 매우 높은 강도를 입력해야 합니다.
Videoicon.png 메우기 도구의 데모 동영상

Clay (점토):. 점토 도구는 복셀 조각에서 빠르게 획을 그릴 수 있습니다. Carve(새기기) 도구와 다른 점은 브러시로 그릴 때 표면을 매끄럽게 한다는 것입니다.
Videoicon.png 점토 도구의 데모 동영상

Carve (새기기): 새기기 도구는 매끄러움 없이 높은 봉우리와 깊은 도랑을 신속하게 새길 수 있습니다.
Videoicon.png 새기기 도구의 데모 동영상

Airbrush (에어브러시): 에어브러시 도구는 혼(horn)이나 다른 모양을 신속하게 만드는 데 적합합니다. 성장 또는 점토 도구와의 차이점은 왼쪽 마우스 버튼을 누르고 있는 동안 (타블렛의 펜에 필압을 걸고 있는 동안) 움직임에 관계없이 표면을 지속적으로 증가시키고 표면이 변하는 동안은 묘사 하는 기점의 고도는 바뀌지 않습니다.

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Videoicon.png 에어브러시 도구의 데모 동영상

Build (누적): 누적 도구는 성장(Grow) 도구와 에어브러시 도구와 유사합니다. 에어브러시 도구와의 차이점은 에어브러시는 왼쪽 마우스 버튼을 누르고 있는 동안 만들어 지지만 누적(Build)은 그렇지 않습니다. 누적은 성장(Grow) 브러시처럼 이동을 해야 합니다. 누적도구와 성장 브러시의 차이점은 알파 펜을 사용할 수 있으며 누적 도구는 성장 브러시처럼 매끄럽지 않다는 점입니다.
누적 도구의 데모 동영상

Extrude (밀어내기): 밀어내기 도구는 새기기 도구와 유사합니다. 차이점은 꽤 많은 매끄러움이 적용된다는 것입니다.
Videoicon.png 밀어내기 도구의 데모 동영상

Sphere (구): 구 도구는 거품과 몸 등을 아주 빠르게 만들 수 있습니다. 구의 크기는 브러시 크기와 압력에 따라 달라집니다. (근처의 “Sphere extrusion (구 밀어내기)” 슬라이더 아이콘을 클릭) 구의 최대 크기는 브러시의 최대 크기입니다. 구 도구로 분리된 구와 끝이 둥근 기다란 원기둥을 만들 수 있습니다.
Videoicon.png 구 도구의 데모 동영상

2D-Paint (2D 페인트): 2D 페인트 도구는 화면상에서 RMB으로 지정된 위치에 있는 두 축의 평면에 페인트 할 수 있습니다. 먼저 주의해야 할 것은 시점을 회전시켜 브러시를 움직여도 지정한 위치에 있는 평면은 지정한 위치에서 움직이지 않는 것입니다. 그런 경우 다시 평면을 RMB으로 정의하고 평면을 시점 카메라로 향하여 주십시오. (시점을 고정 시키는 단축키: 숫자 키패드 1,2,4,5,6,7,8을 함께 사용하면 좋습니다.) 평면을 정의하고 원하는 브러시를 선택하여 그려주십시오. 또한, 이 도구는 위의 도구 바에 중요한 옵션이 있다는 것을 유의해 주십시오: Double sided (양면)을 체크하면 획으로 양쪽 면을 모두 페인트 할 수 있습니다.
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Videoicon.png 2D 페인트 도구의 데모 동영상

Plane (평면): 평면 도구는 나무 판자를 가공하는 것처럼 작업을 할 수 있습니다. 이 도구는 브러시커서의 위치와 노멀에서 가져온 설정을 사용하여 볼륨을 평 깎기(Scrape) 할 수 있습니다. 복셀 오브젝트의 표면을 따라 RMB을 누른 채 드래그하여 브러시 커서의 위치와 노멀을 설정할 수 있습니다. 브러시의 위치를 결정하는 다섯 개의 모드가 있습니다:

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Pick point & forward direction (위치를 선택하여 전방방향으로):. 이 모드는 RMB을 사용하여 마지막 위치에 커서를 배치하고 평면을 카메라 쪽으로 향하게 합니다.
Pick point only (위치만 선택): 이 모드는 RMB을 사용하여 마지막 위치에 커서를 배치하기만 합니다. 평면의 방향은 파라미터 탭의 설정을 사용합니다.
Pick point & direction (위치와 방향 선택): 이 모드는 RMB을 사용하여 마지막 위치에 커서를 배치합니다. 평면의 방향은 브러시 커버에 있는 복셀의 평균 노멀을 바탕으로 합니다.
Pick point & direction (local). 이 모드는 RMB을 사용하여 마지막 위치에 커서를 배치합니다. 평면의 방향은 브러시 중심에 있는 복셀의 단일 노멀을 바탕으로 합니다.
Navigate (탐색): 이것은 단순히 뷰포트를 탐색할 수 있으며 ALT 키를 누른 상태에서도 할 수 있습니다.

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Videoicon.png 평면 도구의 데모 동영상

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Scrape (평 깎기): 평 깎기 도구는 브러시 크기와 강도를 제외하고는 펜의 영향을 받지 않습니다. 이 도구는 Flatten (평탄화) 도구와 매우 유사합니다. 브러시 아래의 표면을 평탄화합니다.

Videoicon.png 평 깎기 도구의 데모 동영상

Pinch (좁히기): 이 도구는 날카로운 모서리, 도랑이나 봉우리를 만들 때 유용합니다. 아래의 그림을 참조해 주십시오.
Videoicon.png 좁히기 도구의 데모 동영상

Smudge (표면 이동): 이 도구는 브러시의 움직임에 따라 표면의 형상을 잡아 늘입니다. 캐릭터 등의 주름이나 옷감을 만드는데 도움이 됩니다.
Videoicon.png 표면 이동 도구의 데모 동영상
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