9.6 View/fr

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9.6 Vue

Relief only. Affiche seulement le relief des Maps à l'écran.
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Flat shade. Affiche la vue ombrée plate des Maps à l'écran.
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Specular only. Affiche seulement les Maps Spéculaires à l'écran.
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Show displaced mesh. Affiche l'actuel Displacement du maillage - les sommets du maillage seront déplacés le long de la normale dans la correspondance avec la Map de Displacement.
Wireframe. Affiche le fil de fer du modèle.
Low-poly. Afficher et modifier un modèle bas-polys avec la Normale Map.
Smooth Shade. Ombre douce (raccourci “5”).
Low Smooth Shade. Ombre douce brute (hotkey “7”).
Environment Shade. Ombrage d'environnement. Ceci est par défaut. Il permet d'afficher toutes les Maps que vous avez appliquées, à l'écran.
Grid. Activer / désactiver le plan de la grille 3D à l'écran.
Axis. Montrer / cacher les axes.
Grid 2D mode. Activer / désactiver la grille 2D à l'écran.

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Snap to Grid. Accrocher sur la grille 2D. Ceci est habituellement utilisé en conjonction avec les outils de courbes (dessiner avec des cannelures, mettre du texte sur la courbe et mettre l'image le long de spline), avec Accroche sur la grille, vous pouvez ajuster les points de la courbe sur la grille 2D, vous pouvez alors dessiner des formes très exactes .

Snap to low-poly vertices. Accroche votre stylet aux sommets bas-polys. Parfois utile lorsque vous êtes faites de la retopologie, ou de la texturation.
Orthographic Projection. Bascule perspective / projection orthogonale.
Adjust subpatching. Ajuster les sous-patchs. Vous pouvez améliorer l'aspect visuel du maillage de Displacement par des sous-patchs. Les Sous-patchs NxN mettent une grille sur tous les faces. Utilisez cette option que si vous êtes sûr que votre carte vidéo est assez forte.