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3DCoat 2024

3D machen

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3DCoat 2024.12 veröffentlicht

  • Live Booleans mit Voxeln eingeführt!
  • Unterstützung für Brush wurde hinzugefügt.
  • Das Werkzeug „Pick & Paste“ zum Erstellen von Vektorverschiebungen wurde hinzugefügt.
  • Ebenenmasken und Schnittmasken wurden ähnlich wie in Photoshop implementiert und sind mit diesen kompatibel.
  • Laufende und inkrementelle Verbesserungen der Benutzeroberfläche werden fortgesetzt
  • Python-Projekte mit mehreren unterstützten Modulen.
  • Das Addons-System wurde eingeführt, um Entwickler und Benutzer von Python/C++-Skripten zu verbinden.
  • Blender 4-Unterstützung durch aktualisierten AppLink verbessert.
  • AI Assistant (3DCoats spezialisiertes Chat-GPT) wurde eingeführt.
  • Das lang erwartete Scene Scale Master-Tool wurde implementiert.
  • Ein neues „Edge Flow“-Tool im Modellierungsraum wurde hinzugefügt.
  • Das View Gizmo wurde eingeführt. .
  • UV Management gegenüber Python/C++ erheblich verbessert
  • Export für 3D-Druck, zum Öffnen in Cura, aktualisiert.
  • Ebenen verfügen jetzt über eine Vorschau-Miniaturansicht der Texturkarte.
Photo - 3DCoat 2024.12 veröffentlicht - 3DCoat
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Über 3DCoat

3DCoat ist die Anwendung, die über alle Werkzeuge verfügt, die Sie benötigen, um Ihre 3D-Idee von einem digitalen Tonblock bis hin zu einem produktionsbereiten, vollständig strukturierten organischen oder harten Oberflächenmodell umzusetzen.

Schnelles und bequemes UV-Mapping
Einfache Texturierung und PBR

Unser akademisches Programm

verfügbar in mehr als

300+

Universitäten, Hochschulen

und Schulen weltweit

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Merkmale
Photo - Digitales Sculpting - 3DCoat
DIGITALES SCULPTING
  • Voxel Sculpting ohne topologische Einschränkungen
  • Komplexe boolesche Operationen mit scharfen Kanten
  • Dutzende von schnellen und flüssigen Modellierpinseln
  • Adaptive dynamische Tesselation
Photo - Einfache Texturierung & Pbr - 3DCoat
EINFACHE TEXTURIERUNG & PBR
  • Microvertex, Per-Pixel- oder Ptex-Malansätze
  • Realtime Physically Based Rendering-Ansichtsfenster mit HDRL
  • Smart Materials mit einfachen Einrichtungsoptionen
  • Texturgröße bis zu 16k
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Microvertex, Per-Pixel- oder Ptex Malansätze
Realtime Physically Based Rendering-Ansichtsfenster mit HDRL
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