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Unsere kleine Geschichte

Pilgway ist ein Software-Entwicklungsstudio mit Hauptsitz in Kiew, Ukraine. Das Studio wurde in 2007 von Andrew Shpagin, dem Lead Programmer eines erfahrenen Spielentwicklers gegründet. Andrews Portfolio umfasst 9 Spielprojekte, darunter auch renommierte Titel der Echtzeit-Strategie-Serie wie Cossacks, American Conquest, Alexander und Heroes of Annihilated Empires von GSC Game World.

 

Die Erfahrungen bei der Entwicklung von Computerspielen haben Andrew geholfen, 3D-Coat zu entwickeln, eine leicht zu erlernende und dennoch leistungsstarke 3D-Technologie.

 

Seit seiner ersten Installation im Jahr 2007 wurde 3D-Coat zu einem robusten und vielseitigen Grafik-Editor, der hilft alle Ideen eines modernen 3D-Grafikers zu erfüllen. Wir sind stolz darauf, dass 3D-Coat ein häufig aktualisiertes Programm ist, das im Einklang mit den Bedürfnissen unserer Community erstellt wurde.

 

Zu unseren Nebenprojekten gehört die auf dem berühmten Roman von John Bunyan „The Pilgrim’s Progress“ basierte - interaktive 3D-Buchanwendung

 

Zur Zeit umfasst das Team von Pilgway über ein Dutzend Spezialisten in der Ukraine, den USA und Russland.

 

Wir hoffen, dass Sie 3D-Coat genießen und es Ihnen hilfreich ist!