Встановити гарячі клавіші, Час автозбереження, 2D редактор за замовчуванням, Колір інтерфейсу, і інше ... | ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
Зібрані сцени автоматично зберігаються на льоту Цей параметр дозволяє зберегти місце на диску. Спочатку 3D-сцена буде збережена як є. Потім вона буде поступово запакована, це буде зроблено у фоновому режимі без перерви у вашій роботі. Після успішного упакування файл сцени буде замінено на запакований . | ||||||||
Дозволити інерцію Дозволити інерцію в прокручуваних діалогах | ||||||||
Автоматичне збереження раз в 10 хвилин Автоматичне збереження раз в 10 хвилин. Автозбереження може зайняти 3-8 секунд, проте допоможе зберегти ваше здоров'я. | ||||||||
АвтоЗберігання Інтервал(хв.) АвтоЗберігання Інтервал(хв.) Default value: 3 Max value: 60 | ||||||||
Глибина історії автозбереження Кількість файлів послідовного автозбереження. Default value: 1 Max value: 10 | ||||||||
D | ||||||||
Показувати підказки Тут ви можете включити або вимкнути всі підказки в програмі. | ||||||||
Показувати підказки в нижній панелі | ||||||||
Прибрати панель інструментів зліва Ви можете приховати панель інструментів, якщо вважаєте за краще користуватися її викликом за допомогою клавіші ПРОБІЛ. | ||||||||
Показати поточний стан координат Показати поточний стан координат покажчика. | ||||||||
D | ||||||||
Використовувати мультипроцесорну оптимізацію Використовувати підтримку мультипроцесорної (багато-ядерної) оптимізації. | ||||||||
Максимально процесорів для використання | ||||||||
Використовуйте багатоядерність для збереження Використовуйте багатоядерність для збереження | ||||||||
Використовувати MRT Використовувати multiple render targets (MRT) для прискорення створення карт нормалей. | ||||||||
Режим налагодження шейдерів Режим налагодження шейдерів дозволяє побачити помилки при компіляції. | ||||||||
If the material requires the catvity... RequestCavity_mode_HINT | ||||||||
If the material requires AO... RequestAO_mode_HINT | ||||||||