Name | Description | HotKey |
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| 様々な色の歪みを回避するためにグレースケールパノラマを使用します。 | |
| スムースシェード | 5 |
| 凹凸のみ | 1 |
| カラーのみ | 2 |
| 光沢/粗度 のみ | 3 |
| スペキュラカラー | 7 |
| 金属度 | 8 |
| 裏面を非表示 | |
| カラーテクスチャにリニアテクスチャフィルタリングを使用します。 オフにすると、ポイントフィルタリングになります。 ポイントフィルタリングは正確なペイントの役に立ちます。 また、非常に小さなテクスチャをペイントしたい場合役立ちます。 | |
| ワイヤーフレーム | W |
| To view semitransparent models correctly, we need to sort faces from back to front. Generally, it is a fast process, but if you feel that it slows rendering down, you may turn it off. Pay attention, alpha ordering works only for paint objects now. | |
| シーム | Shift+W |
| 低解像度モデル | 6 |
| Toggle 3D grid | |
| Snap cursor to the projection of 3D grid on screen. If several grids are visible the most rotated toward screen will be chosen. It is recommended to use it in orthogonal projection. Gizmos and primitives positions and size will be snapped to discrete positions in space |
| ZX平面 | |
| XY平面 | |
| YZ平面 | |
| Show corresponding grid plane automatically due to orientation in space |
| 低密度 | |
| 標準 | |
| 高密度 | |
| カスタム | |
| カスタムグリッドのパラメータを設定できます。 密度項目の「カスタム」が選ばれている場合にだけ、設定が使用されます。 |
| Setup Printing Area | |
| 座標軸の表示/非表示を切り替えます。 |
| X | |
| Y | |
| Z |
| 2Dグリッドの表示/非表示を切り替えます。 | Ctrl+' |
| 2Dグリッドへ吸着します。 | |
| 低解像度メッシュの頂点の位置にブラシを吸着します。 | |
| ペイントルームにボクセルを表示 | |
| ポリゴンオブジェクトをスカルプトルームで表示 | |
| Show Retopo Objects in Sculpt room | |
| 遠近法/平行投影を切り替えます。 | NUM5 |
| Enable projector type of image reference. | |
| Toggle fullscreen mode | Alt+ENTER |
| 実際のメッシュの変位を表示します。メッシュの頂点はディスプレイスメントマップに従って法線方向の変位が加えられます。 | |
| サブパッチ度数(面の細分割率)を上げることで、メッシュのディスプレイスメントの見え方をより詳細にすることができます。サブパッチは全ての面をN×Nグリッドに分割します。ビデオカードがこの処理に対応している場合は、この機能を利用できます。 |