Name | Description | HotKey |
---|
表示 -> ShadingOptions | | |
表示 -> グレースケールパノラマ | 様々な色の歪みを回避するためにグレースケールパノラマを使用します。 | |
表示 -> スムースシェード | スムースシェード | 5 |
表示 -> 凹凸のみ | 凹凸のみ | 1 |
表示 -> カラーのみ | カラーのみ | 2 |
表示 -> 光沢/粗度 のみ | 光沢/粗度 のみ | 3 |
表示 -> スペキュラカラー | スペキュラカラー | 7 |
表示 -> 金属度 | 金属度 | 8 |
表示 -> 裏面を非表示 | 裏面を非表示 | |
表示 -> リニアテクスチャフィルタリング | カラーテクスチャにリニアテクスチャフィルタリングを使用します。 オフにすると、ポイントフィルタリングになります。 ポイントフィルタリングは正確なペイントの役に立ちます。 また、非常に小さなテクスチャをペイントしたい場合役立ちます。 | |
表示 -> ワイヤーフレーム | ワイヤーフレーム | W |
表示 -> Correct alpha ordering | To view semitransparent models correctly, we need to sort faces from back to front. Generally, it is a fast process, but if you feel that it slows rendering down, you may turn it off. Pay attention, alpha ordering works only for paint objects now. | |
表示 -> シーム | シーム | Shift+W |
表示 -> 低解像度モデル | 低解像度モデル | 6 |
表示 -> 3Dグリッドを表示 | Toggle 3D grid | |
表示 -> 3Dグリッドへスナップ | Snap cursor to the projection of 3D grid on screen. If several grids are visible the most rotated toward screen will be chosen. It is recommended to use it in orthogonal projection. Gizmos and primitives positions and size will be snapped to discrete positions in space | |