Name | Description | HotKey |
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| {CY}Convert to regular curve | |
| {CY}Edit primitive parameters | |
| 커브 적용 | |
| 저장 커브… | |
| 포인트 돌출 | |
| 복제 |
| 평균 평면 | |
| 물체 중심 + YZ - 평면 | |
| 물체 중심 + ZX - 평면 | |
| 물체 중심 + XY - 평면 | |
| YZ - 평면 | |
| ZX - 평면 | |
| XY - 평면 |
| 이 명령은 커브의 자체 교차점을 추가합니다. 교차점을 더 많거나 적게 얻을 수있는 것을 변경하여 공간의 커브에있는 점이 관용 공차 값보다 가까운 곳에있는 경우에도 교차가 적용됩니다. "세그먼트로 분할"을 선택하면 연속 된 세그먼트로 커브의 세분화가 생성됩니다. "클러스터로 분할"을 선택하면 닫힌 하위 클러스터로 커브의 세분화가 생깁니다. | |
| 이 명령은 커브에서 교차, 결합 및 빼기 작업을 수행합니다. 먼저 커브의 교차점을 모두 찾은 다음 작업을 수행합니다. 교차 공차는 교차점 수를 조절합니다. 교차점은 이 값보다 적은 거리에 있는 점으로 간주됩니다. | |
| 이 명령은 새로운 커브가 원래 커브와 가능한 유사하도록 커브 포인트를 삭제합니다. 포인트의 수는 "곱하기"파라미터에 의해 제어되며 0에서 1까지 다양합니다. | |
| 이 명령은 커브를 부드럽게합니다. 가변도는 평활화 정도를 지정하며, 값이 클수록 평활화의 반복 횟수가 커브에 적용됩니다. 스무딩은 두 가지 방법으로 수행됩니다. - 첫 번째 방법은 평균입니다 ( "단순 평균 방법" 확인란이 선택되어 있음). 각 점은 이 점과 인접한 두 점의 평균값으로 대체됩니다. 두 번째 방법 ( "단순 평균 방법" 확인란이 선택되지 않음)은 커브가 보간되고 중간 점이 결과 커브의 점으로 대체된다는 것입니다. "균일한 세그먼트로 분할"확인란이 활성화되어 있으면 커브가 거의 동일한 길이의 세그먼트로 분할되고 (이 길이는 슬라이더를 사용하여 조정할 수 있음) 스무딩을 수행합니다. | |
| This tool removes curve angles other than 180 degrees, replacing them with a circular arc of a given radius. If the option "Apply only to selected vertices" is selected, the operation will be performed at all selected vertices of the curve, regardless of the angle. If this option is not selected, then the operation is performed at all vertices of the curve, which the algorithm considers suitable. | |
| 이 명령은 커브의 각 두 점 사이에 한 점을 추가합니다. | |
| 역 커브 방향 | |
| The operation removes the dependence on the curve from which it was obtained as a result of applying symmetry |
| 간격및 지터가 있는 커브를 따라 브러쉬를 적용합니다. | |
| 투사를 따라 브러쉬를 실행 | |
| 필압이 획에 따라 어떻게 배분되는지를 정의 할 수 있습니다. | |
| Fill the area within the current closed curve using current tool whenever possible. | |
| 닫힌 커브 투사 내에서 영역을 선택 / 동결합니다. | |
| 3D 공간에서 닫힌 커브 내의 영역을 선택 / 동결합니다. | |
| 동결/선택을 커브으로 | |
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| 커브는 메쉬가 안쪽에 채워집니다. Vox트리에 새 항목이 생성되어 메쉬가 그곳에 배치됩니다. Vox트리에서 해당 오브젝트를 선택하여 두께, 돌출, 스무스와 같은 파라미터를 변경할 수 있습니다. 해당 Vox트리 요소를 삭제하여 커브 채우기를 중지할 수 있습니다. | |
| 커브 옆에 파이프가 생성됩니다. 스플라인 탭에서 모델을 선택하면 해당 모델이 파이프 대신 커브를 따라 배치됩니다. 계층 구조 트리에서 해당 메쉬를 포함하는 새 오브젝트가 나타납니다. 파라미터를 변경하려면 해당 레이어를 선택합니다 (예:커브, 스케일, 밀도 등의 오브젝트 수). | |
| Bend the object around the curve. | |
| Along seclected Giude Curve will be sweep profile. After appear "Tool Options dialog" You need select profile-curve. The new item in VoxTree will be created and the mesh will be placed there. Select the corresponding object in VoxTree to be able to change parameters like thickness, Angle, Twist-Angle, etc. Delete the corresponding VoxTree element to stop filling the curve. | |
| The Rotate surface will be generated by revolution the selected profile around selected curve-axis. After appear "Tool Options dialog" You need select curve-axis. The new item in VoxTree will be created and the mesh will be placed there. Select the corresponding object in VoxTree to be able to change parameters like thickness, Angle, TwistAngle, etc. Delete the corresponding VoxTree element to stop filling the curve. | |
| The Polyhedron will be generated by revolution ang moving the selected profile around selected curve-axis. After appear "Tool Options dialog" You need select curve-axis. The new item in VoxTree will be created and the mesh will be placed there. Select the corresponding object in VoxTree to be able to change parameters like thickness, Quantity of facets, smoothing. Delete the corresponding VoxTree element to stop filling the curve. | |
| The Sweep Surfaces will be generated by by moving profile along 2 curve-guide. After appear "Tool Options dialog" You need select 2-d guide-curve and curve-profile. The new item in VoxTree will be created and the mesh will be placed there. Select the corresponding object in VoxTree to be able to change parameters like thickness, Quantity of facets, smoothing. Delete the corresponding VoxTree element to stop filling the curve. | |
| The Sweep Surface will be generated by by moving of 2 profiles along the selected guide-curve. After appear "Tool Options dialog" You need select curve-profile. The new item in VoxTree will be created and the mesh will be placed there. Select the corresponding object in VoxTree to be able to change parameters like thickness, Quantity of facets, smoothing. Delete the corresponding VoxTree element to stop filling the curve. | |
| The Sweep Surfaces will be generated by by moving N profiles along two curve-guide. After appear "Tool Options dialog" You need select 2-d guide and curve-profiles. The new item in VoxTree will be created and the mesh will be placed there. Select the corresponding object in VoxTree to be able to change parameters like thickness, Quantity of facets, smoothing. Delete the corresponding VoxTree element to stop filling the curve. | |
| Create Profile Along Guide | |
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| 커브를 서페이스에 스냅 |
| 닫힌 커브를 그립니다. | |
| 반경 표시 | |
| 반경 잠금 | |
| 노멀 표시 | |
| 노멀을 다시 계산하지 말고, 오브젝트 파일에서 노멀을 직접 사용합니다. 메쉬를 세분화하면 이 옵션은 무시됩니다. | |
| 포인트 표시 | |
| 서페이스에 스냅 | |
| 평면 유지 | |
| Show length | |
| 커브의 모든 포인트에 동일한(현재) 반경을 지정하십시오. | |
| 커브 컬러 바꾸기 |