1. Основные
    2. Вход/Вых.
    3. Вьюпорт
    4. Кисть
    5. 3DX Мышь
    6. Темы
    7. Инстр.
    8. Бета
    1. ВерТекс
    2. Китбаш
    3. Моделирование
    4. Рисование
    5. Рендеринг
    6. Ретопология
    7. Обучение
    8. Трансформ
    9. UV-развёртка
    10. Скульптинг
    1. Файл
    2. Команды
    3. Просмотр
    4. Текстуры
    5. Симметрия
    6. Слои
    7. Заморозить
    8. Скрыть
    9. Окна
    10. Скрипты
    11. Помощь
    12. Геометрия
    13. Меш
    14. Запечь
    15. Кривые
    1. NavigationMenu
    2. CurvesMenu


Chinese English French German Japanese Korean Russian Spanish TRChinese Ukrainian


Просмотр
Просмотр ->
Настройки области печати
Настройки области печати
Просмотр ->
Показывать координатные оси
Скрыть или показать оси координат.
Просмотр ->
Показать 2D-сетку
Скрыть или показать экранную координатную (2D) сетку.Ctrl+'
Просмотр ->
«Приклеиться» к сетке
«Приклеиться» к сетке.
Просмотр ->
«Приклеиваться» к вершинам low-poly
«Приклеивать» указатель к положению вершин низко-полигонального меша.
Просмотр ->
Показать воксели в комнате Рисование
Показать воксели в комнате Рисование
Просмотр ->
Показать полигональные объекты в Скульпте
Показать полигональные объекты в Скульпте
Просмотр ->
Показать ретопо-объекты в Скульпте
ShowRetopoObjectsInVoxelRoom_HINT
Просмотр ->
Ортогональная проекция
Переключение между перспективной и ортогональной проекцией.NUM5
Просмотр ->
Проектор
Включить проектор для референсного изображения
Просмотр ->
Переключить полноэкранный режим
Переключить режим (полноэкранный/обычный).Alt+ENTER
Просмотр ->
Показать меш со смещением
Показать действительное смещение меша - вершины меша смещаются вдоль нормалей в соответствии с картой смещения (displacement map).
Просмотр ->
Настройка сабпатчинга
Вы можете улучшить визуальное отображение смещения сетки поверхности используя сабпатчинг (разбиение полигона на сетку NxN). Сабпатч - это NxN сетка, расположенная над каждой гранью. Используйте эту опцию только если вы уверены, что ваша видеокарта достаточно мощная.