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Geometry
Geometry ->
CUDA-Technologie nutzen
Nutzen Sie die CUDA-Technologie, wenn Sie eine entsprechende Grafikkarte verwenden, um 3D Coat erheblich zu beschleunigen.
Geometry ->
CUDA-Glättung
Beschleunigen Sie das Glätten der Oberfläche im CUDA-Modus.
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Schattenwurf
Schaltet Echtzeit-Schattenwurf ein. Diese Option bedarf einer erhöhten Prozessorleistung.
Geometry ->
Inkrementelle Objektberechnung
In diesem Modus wird nur der Teil eines Objektes berechnet, der sich ändert. Dies ergibt einen großen Geschwindigkeitzuwachs beim Bildaufbau. Ist Schattenwurf eingeschaltet, kann inkrementelle Objektberechnung nicht genutzt werden.
Geometry ->
Bessere Oberflächenglättung
Verbessert die Oberflächenglättungs-Funktion, erfordert jedoch eine höhere Prozessorleistung.
Geometry ->
Bei Stiftbewegung aufbauen
Die Voxel-Oberfläche wächst nur, wenn auch wirklich der Pinsel bewegt wird. Gilt für entsprechende Voxelsculpting-Werkzeuge.