คำแนะนำการติดตั้ง Blender Applink โดย Ctc_nick
ฉันพยายามสรุปสั้น ๆ เพื่อให้ Applink ใช้งานได้กับ Blender
1. ตอนนี้ในเดือนเมษายน 2022 ไม่มีความจำเป็นสำหรับเวอร์ชันที่แยกส่วน
2. มีโฟลเดอร์จำนวนมากสำหรับ Applink ฉันพยายามชี้แจงการพึ่งพาในรูปภาพ ไฟล์/โฟลเดอร์ที่สำคัญที่สุดดูเหมือนจะเป็น
->’เอกสาร3DC2Blenderexchange_folder.txt’
->’เอกสาร Applinks 3D-CoatExchange’

ดูถ้าคุณมีโฟลเดอร์เดียวกันหรือคล้ายกัน หาก Applink ไม่ทำงาน แสดงว่าไฟล์ใดไฟล์หนึ่งอาจชี้ไปยังทิศทางที่ไม่ถูกต้องหรือล้าสมัย
3. เปิด Blender และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเปิดใช้งานปลั๊กอิน 3DC แล้ว จากนั้นมองหาคุณสมบัติของฉากทางด้านขวา คุณสามารถตั้งค่าโฟลเดอร์แลกเปลี่ยนซึ่งควรเป็น:
C:Users’Username’Documents Applinks 3D-CoatExchange ช่อง ‘Object/Texture’ อื่นสามารถเว้นว่างไว้ได้

4. เปิด 3DCoat เราใช้ Modeling Room
5. กลับไปที่ Blender เลือก Cube แฟนซี ในมุมมอง 3 มิติ ‘หน้าต่าง Applink ‘ เลือก ‘ Retopo mesh เป็นเลเยอร์ใหม่’ และส่ง
6. ใน 3D Coat คุณควรเห็นลูกศรตำแหน่ง ปรับขนาดขึ้นหรือลงเพื่อดูว่ามีอะไรเข้ามาใน Coat แล้วกด Apply ตอนนี้ควรมีเลเยอร์ใหม่ที่ชื่อว่า ‘__something’

7. หากคุณไปไกลแล้ว ควรมี ‘ Export ไปยัง Blender’ ใต้ไฟล์ หาก 3DCoat ขอชื่อไฟล์แสดงว่าใช้งานได้ โฟลเดอร์ควรเป็น ‘ApplinkObjects’ อยู่แล้ว
8. เลือก ชื่อ และใช้รูปแบบ fbx
9. ใน Blender ให้กด ‘GetBack’ จาก Retopo
นี่ควรจะเป็นตอนนี้ ฉันหวังว่ามันจะทำงาน
Import/ Export ชั่ง Applink
ฉันตรวจสอบ Blender Applink เพื่อทำงานกับ Modelling/Retopomesh ใน Blender ตอนนี้ฉันสามารถถ่ายโอนไปมาได้โดยไม่ต้องปรับขนาด!
ไฟล์: ..blenderver3.4scriptsaddonsio_coat3D__init__.py ต้องตั้งค่าเพียง 2 ค่า สเกล export และ import เครื่องปั่น:
- ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณตั้งค่าไว้ใน ‘ fbx Export Settings’ ใน 3DCoat:
ทำงานในมิลลิเมตร:
ในบรรทัดที่ 741 ตั้งค่ามาตราส่วนเป็น 10: (bpy.ops. การตั้งค่า export ซึ่งตั้งค่าเครื่องปั่น fbx export มาตราส่วน 1:1 เป็น 3DCoat )
ในบรรทัดที่ 1166 ตั้งค่ามาตราส่วนเป็น 1 สำหรับ mm, 0.01 สำหรับ cm หรือ 0.001 สำหรับเมตร: (bpy.ops.import_scene ซึ่งเป็นการตั้งค่ามาตราส่วน import Blenders fbx จาก 3dCoat)
ทำงานเป็นเมตร: (หากเครื่องมือวัดตั้งค่าเป็นเมตรด้วย)
บรรทัดที่ 741: Global Scale 0.01
บรรทัดที่ 1166: Global Scale 1
จากนั้นรีสตาร์ท Blender หรือโหลดปลั๊กอินใหม่
เครื่องชั่งจะแสดงเป็นวัตถุแถบด้านข้าง ‘รายการ’ ไม่ใช่ 1 แต่ขนาดถูกต้อง
เมื่อกดปุ่ม ‘sent to retopo’ จะมีการใช้สเกล (1,1,1) จึงไม่ต้องทำก่อน
โดยเมตินเซเว่น:
ฉันคิดว่าจะเพิ่มข้อมูลเล็กน้อยที่ฉันโพสต์ไว้ที่ฟอรัม Blender Artists:
ฉันพบสิ่งนี้ในบันทึก 3DC ส่วนตัวของฉัน อาจจะมีประโยชน์:
─ ดูการรวบรวมภาพหน้าจอที่แนบมาด้วย ─
ใช้ 3DCoat Applink เพื่อแลกเปลี่ยนระหว่าง 3DC และ Blender:
มีรุ่นที่มาพร้อมกับ Blender และส้อมโดย Mifth:
เพื่อให้ตรงกับสเกลมิเตอร์ของ Blender ให้เปลี่ยน Preferences ➔ Viewport ➔ Fixed Scene Scale เป็น 100 และตั้งค่า MeasureUnits เป็น Meters โปรดระวัง: สิ่งนี้อาจทำให้เกิดการเคลือบ 3D Coat แบบเดิมๆ ที่หนาแน่นมาก
กด Export ใน Blender เพื่อส่งตาข่ายไปยัง 3D Coat
เมื่อคุณทำงานกับโมเดลใน 3D Coat แล้ว ให้เลือก File ➔ นำ Voxels กลับไปที่แอป จากนั้นใน Blender ให้กด Import
หรือคุณสามารถใช้ File ➔ Export Voxel Mesh To ➔ Blender
นอกจากนี้ยังมีเธรด Blender Artists ที่อุทิศให้กับลิงก์แอป 3D-Coat :
สำหรับใครก็ตามที่ไม่มีปุ่ม ‘ Export ไปยัง: Blender’ ใน 3DCoat 2023
เพื่อให้ใช้งานได้ คุณต้องมีโฟลเดอร์ชื่อ ‘ Blender’ ในโฟลเดอร์ Exchange ฉันต้องตั้งค่า Applink ด้วยตนเองเนื่องจากรุ่น Blender แบบพกพา
ขอให้เป็นวันที่ดี!
Bake: เป็นโฟลเดอร์ว่าง
extension.txt: ประกอบด้วยตัวอักษรสามตัว ‘ fbx’ โดยไม่มีเครื่องหมายอัญประกาศ
preset.txt: ประกอบด้วย ‘ Blender Cycles’ โดยไม่มีเครื่องหมายอัญประกาศ
run.txt และ texture.txt ว่างเปล่าทั้งคู่
Blender AppLink อัปเดตให้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลกับ 3DCoat ได้ตั้งแต่เริ่มต้นติดตั้ง ดังนั้น เพียงแค่ติดตั้ง 3DCoat, Blender, ทำตามสิ่งที่ 3DCoat บอก (ทำตามได้ง่าย) จากนั้นคุณสามารถวางสินทรัพย์ลงใน Blender รวมถึง Factures ได้อย่างง่ายดาย ปรับปรุงความเข้ากันได้กับ Blender 3.4