Ctc_nick tarafından hazırlanan Blender Applink kurulum kılavuzu
Applink Blender için çalışmasını sağlamak için kısa bir özet yapmaya çalıştım.
1. Şu anda Nisan 2022, çatallı sürüme gerek yok.
2. Applink için birçok klasör var. Görüntüdeki bağımlılıkları netleştirmeye çalışıyorum. Görünüşe göre en önemli dosya/klasörler
->’documents3DC2Blenderexchange_folder.txt’
->’documents Applinks 3D-CoatExchange’

Aynı veya benzer klasörlere sahip olup olmadığına bakın. Applink çalışmıyorsa, dosyalardan biri yanlış veya eski yönü gösteriyor olabilir.
3. Blender açın ve 3DC Eklentisinin etkinleştirildiğinden emin olun. Ardından sahne özellikleri için sağa bakın. Orada, olması gereken değişim Klasörünü ayarlayabilirsiniz:
C:Users’Kullanıcı Adı’Documents Applinks 3D-CoatExchange. Diğer ‘Nesne/Doku’ Alanı boş bırakılabilir.

4. 3DCoat açın, Modeling Room’u alıyoruz.
5. Blender geri dönerek süslü Küpü seçin. 3B Görünüm ‘ Applink Penceresinde’ ‘Mesh’i yeni katman olarak Retopo seçin ve Gönder’i seçin.
6. 3D Coat artık yerleştirme okunu görmelisiniz. Coat’a bir şey gelip gelmediğini görmek için Yukarı veya Aşağı Ölçeklendirin ve Uygula’ya basın. Şimdi ‘__something’ adında yeni bir katman olmalı.

7. Şimdiye kadar giderseniz, Dosya altında ‘ Blender Export ‘ olmalıdır. 3DCoat bir dosya adı isterse çalışıyor. Klasör zaten ‘ApplinkObjects’ olmalıdır.
8. Ad’ı seçin ve fbx biçimini kullanın.
9. Blender Retopo ‘GetBack’e basın
Şimdilik bu olmalı. umarım işe yarar
Ölçek Applink Import/ Export Aktar
Blender Modelling/Retopomesh ile çalışmak için Blender Applink inceledim. Artık ölçekleme olmadan ileri geri aktarabilirim!
Dosya: ..blenderver3.4scriptsaddonsio_coat3D__init__.py, yalnızca 2 Değerin ayarlanması gerekir, karıştırıcılar export ve import ölçeği:
- 3DCoat ‘ fbx Export Ayarları’nda ne ayarladığınıza bağlı olarak:
Milimetre cinsinden çalışın:
Satır 741’de Scale öğesini 10 olarak ayarlayın: (bpy.ops. export settings; bu, blender fbx export scale 1:1 ila 3DCoat değerini ayarlar)
Satır 1166’da Ölçeği mm için 1, cm için 0,01 veya metre için 0,001 olarak ayarlayın: (bpy.ops.import_scene; bu, 3dCoat’tan Blender fbx import ölçeğini ayarlar)
Metre cinsinden çalışma: (Ölçme Aracı ayrıca Metre olarak ayarlanmışsa)
Satır 741: Küresel Ölçek 0.01
Satır 1166: Küresel Ölçek 1
Ardından Blender Yeniden Başlatın veya Eklentiyi Yeniden Yükleyin.
Terazi nesneleri ‘Öğe’ Kenar Çubuğunda temsil edilir. 1 değil ama ölçüleri doğru.
‘ retopo gönderildi’ düğmesine basıldığında ölçekler uygulanır (1,1,1). Yani daha önce yapmaya gerek yok.
Metin Seven’den:
Blender Sanatçıları forumunda yayınladığım bir parça bilgiyi eklemeyi düşündüm:
Bunu kişisel 3DC notlarımda buldum. Belki işine yarar:
─ Ekteki ekran görüntüsü derlemesine de bakın. ─
3DC ve Blender arasında geçiş yapmak için 3DCoat Applink kullanın:
Blender ve Mifth çatalı ile birlikte gelen bir sürüm var:
Blender’ın ölçü ölçeğini eşleştirmek için Tercihler ➔ Görünüm Penceresi ➔ Sabit Sahne Ölçeği’ni 100 olarak değiştirin ve Ölçü Birimlerini Ölçer olarak ayarlayın. Yine de dikkatli olun: bu, 3D Coat çok yoğun ilkellere neden olabilir.
Mesh’i 3D Coat göndermek için Blender Export basın.
3D Coat model üzerinde çalıştıktan sonra, Dosya ➔ Vokselleri Uygulamaya Geri Getir’i seçin, ardından Blender Import basın.
Alternatif olarak, File ➔ Voxel Mesh To ➔ Blender Export kullanabilirsiniz.
Ayrıca 3D-Coat Uygulama Bağlantısına ayrılmış bir Blender Sanatçıları başlığı da bulunmaktadır:
3DCoat 2023’te ‘ Export : Blender ‘ Düğmesini kaçıran herkese
Çalışması için Exchange klasöründe ‘ Blender ‘ adlı bir klasörünüz olması gerekir. Taşınabilir Blender Sürümleri nedeniyle Applink manuel olarak kurmak zorunda kaldım.
İyi günler!
Bake: boş bir klasördür
extension.txt: tırnak işaretleri olmadan üç harf ‘ fbx’ içerir
preset.txt: tırnak işaretleri olmadan ‘ Blender Cycles’ içerir
run.txt ve texture.txt’nin ikisi de boş.
Blender AppLink, sıfırdan kurulumdan itibaren 3DCoat ile veri alışverişi yapabilmek için güncellendi. Yani, sadece 3DCoat, Blender kurun, 3DCoat söylediklerini izleyin (takip etmesi kolay) ve ardından Factures dahil olmak üzere varlıkları kolayca Blender bırakabilirsiniz. Blender 3.4 ile uyumluluk iyileştirildi.