{"id":2070,"date":"2022-09-09T14:27:53","date_gmt":"2022-09-09T14:27:53","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2070"},"modified":"2025-03-16T10:25:36","modified_gmt":"2025-03-16T10:25:36","slug":"brush-components","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/","title":{"rendered":"Composants de la Brush"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De nombreuses fonctions de 3DCoat sont impl\u00e9ment\u00e9es avec une interface \u00abBrush\u00bb famili\u00e8re qui correspond \u00e0 la fois aux \u00e9quivalents du monde r\u00e9el et va au-del\u00e0 et \u00e9tend les capacit\u00e9s dont sont capables les outils du monde r\u00e9el de nature similaire.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ajoutez et supprimez des d\u00e9tails de volume, d&#8217;extrusion et d&#8217;impression, et ajoutez des caract\u00e9ristiques de surface dure pr\u00e9cises avec le contr\u00f4le des splines et des courbes, des cercles, des ellipses et des polygones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ajoutez des textures et des d\u00e9placements de m\u00e9dias r\u00e9alistes, peignez des \u00e9l\u00e9ments r\u00e9p\u00e9titifs bas\u00e9s sur des courbes, positionnez et estampez avec pr\u00e9cision des \u00e9l\u00e9ments en relief et des mod\u00e8les r\u00e9els, et ajoutez des appendices avec une flexibilit\u00e9 \u00e0 main lev\u00e9e, ainsi qu&#8217;avec la pr\u00e9cision des courbes ajustables&#8230; tout cela est possible avec 3DCoat Brushes et leurs Options.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Les coups de Brush peuvent \u00e9galement \u00eatre modifi\u00e9s \u00e0 l&#8217;aide des fonctions des panneaux Smart Materials, Stencils, Strips, Models et Curves lorsque le contexte est appropri\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"brush_controls\"> Commandes de Brush <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#brush_controls\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> En g\u00e9n\u00e9ral, dans tous les espaces de travail, le comportement et le contr\u00f4le du Brush sont standardis\u00e9s. 3DCoat a fourni un ensemble de gestes tr\u00e8s rapides, r\u00e9actifs et intuitifs que la souris ou le stylet peuvent utiliser pour appliquer de nombreux attributs de Brush\u00a0:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>1.<\/strong> Faire glisser LMB avec le curseur sur un objet remplit la fonction principale de tout outil et de ses param\u00e8tres.<br \/> <strong>2.<\/strong> Glisser RMB (gauche et droite) avec le curseur sur un objet redimensionne le Brush. Cette valeur peut \u00e9galement \u00eatre saisie num\u00e9riquement dans le \u00abpanneau des param\u00e8tres de Brush \u00bb situ\u00e9 en haut de l&#8217;interface.<br \/> <strong>3.<\/strong> Faire glisser le curseur RMB (vers le haut et vers le bas) avec le curseur sur un objet augmente la profondeur op\u00e9rationnelle du Brush. Cette valeur peut \u00eatre saisie num\u00e9riquement dans le \u00abPanneau des param\u00e8tres de Brush \u00bb en haut de l&#8217;interface.<br \/> <strong>4<\/strong> SHIFT + LMB et caresser effectueront une op\u00e9ration fluide avec presque tous les outils dans les salles de peinture et de sculpture.<br \/> 5 SHIFT + CTRL + LMB et caresser dans la salle de sculpture appliquera l&#8217;action que vous avez d\u00e9finie dans la barre sup\u00e9rieure (la valeur par d\u00e9faut est puissant lissage, et il existe un certain nombre d&#8217;autres fonctions dans cette liste d\u00e9roulante, qui sont couvertes dans une autre section de cette documentation).<br \/> <strong>6.<\/strong> Brush &#8220;Falloff&#8221; et &#8220;Smoothing&#8221;, ainsi qu&#8217;un Stroke Steady Stroke directionnel bas\u00e9 sur une spline peuvent \u00eatre appliqu\u00e9s par une case \u00e0 cocher et une entr\u00e9e num\u00e9rique dans le &#8220;Panneau de param\u00e8tres de Brush &#8220;, en haut de l&#8217;interface. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"brushes\"> Pinceaux <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#brushes\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/brushes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pinceaux<\/a><br \/> Les pinceaux de 3DCoat peuvent \u00eatre dot\u00e9s d&#8217;un &#8220;profil&#8221; au moyen du panneau Brush Alpha. Ce sont des images par d\u00e9faut ou personnalis\u00e9es qui affectent \u00e0 la fois la profondeur de l&#8217;application Brush et la forme des &#8220;poils&#8221;. Brush Alphas peut \u00e9galement \u00eatre construit \u00e0 partir de fichiers 3D .obj , en extrayant la carte de hauteur bas\u00e9e sur la vue du mod\u00e8le. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stroke_mode_panel\"> Panneau de mode de Stroke <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#stroke_mode_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/strokes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panneau de mode de Stroke<\/a><br \/> Dans le panneau Mode de Stroke , vous trouverez diff\u00e9rents modes de pression du stylet, modes lasso et modes courbe. Chacun de ces modes vous permet de contr\u00f4ler vos coups soit avec une pression, en utilisant une courbe comme chemin, des lassos, etc. Ce panneau contient certains des aspects les plus polyvalents d&#8217;un pinceau dans 3DCoat. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"brush_options_panel\"> Panneau Options de Brush <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#brush_options_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/brush-options\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panneau Options de Brush<\/a><br \/> Le panneau Options de Brush contient la plupart des fonctions li\u00e9es au pinceau. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"top_bar_tool_parameters\"> Param\u00e8tres de l&#8217;outil de la barre sup\u00e9rieure <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#top_bar_tool_parameters\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/brush-top-bar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Param\u00e8tres de l&#8217;outil de la barre sup\u00e9rieure<\/a><br \/> Le panneau sup\u00e9rieur des param\u00e8tres de Brush contient des bascules pour des fonctions telles que &#8220;Profondeur, lissage, opacit\u00e9 et brillance&#8221; avec <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/conditions-limiter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">des conditions<\/a> dans la salle de peinture sous la forme d&#8217;une ic\u00f4ne commutable (qui bascule entre la r\u00e9ponse de la souris et la r\u00e9ponse de la tablette). <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"conditions_height_color_limiter\"> Conditions (hauteur\/limiteur de couleur) <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#conditions_height_color_limiter\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/conditions-limiter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Conditions du limiteur de hauteur\/couleur<\/a><br \/> S\u00e9lectionnez la mani\u00e8re dont la profondeur, la couleur et la brillance de vos coups de pinceau sont affect\u00e9es par les couleurs, la hauteur et d&#8217;autres param\u00e8tres. N&#8217;oubliez pas de le r\u00e9gler sur &#8220;Aucun&#8221; lorsque vous avez fini d&#8217;utiliser cette option. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"strips_panel\"> Panneau de bandes <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#strips_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/the-strips-panel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panneau de bandes<\/a><br \/> Les bandes vous permettent de cr\u00e9er des motifs r\u00e9p\u00e9titifs le long de vos traits. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stencils_panel\"> Panneau Pochoirs <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#stencils_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/stencils-panel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panneau Pochoirs<\/a><br \/> Les pochoirs sont utilis\u00e9s pour masquer (prot\u00e9ger) une zone de la sculpture et de la peinture pour la profondeur et la transparence du stylo. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"smart_materials\"> Mat\u00e9riaux intelligents <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#smart_materials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/smart-materials\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Painting avec des mat\u00e9riaux intelligents<\/a><br \/> Les mat\u00e9riaux intelligents vous permettent de peindre avec des mat\u00e9riaux physiquement pr\u00e9cis, ainsi que de les cr\u00e9er. Ils peuvent \u00eatre projet\u00e9s sur votre maillage avec diff\u00e9rentes m\u00e9thodes et permettent de peindre tr\u00e8s rapidement des textures avanc\u00e9es. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stencil_smart_material_preview_options\"> Options de pr\u00e9visualisation des pochoirs et des mat\u00e9riaux intelligents <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#stencil_smart_material_preview_options\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/mask-material-preview-panel\/\">Options d&#8217;aper\u00e7u<\/a><br \/> Lorsque vous activez l&#8217;un des mat\u00e9riaux ou des gabarits, ou les deux simultan\u00e9ment, vous aurez un nouveau panneau \u00e0 l&#8217;\u00e9cran.<br \/> Ce panneau contient toutes les fonctions modifiables pour <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/smart-materials\/\">les mat\u00e9riaux intelligents<\/a> et <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/stencils-panel\/\">les pochoirs<\/a> . <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Tous ces \u00e9l\u00e9ments combin\u00e9s r\u00e9unissent un moteur de Brush tr\u00e8s puissant et facilitent grandement la r\u00e9alisation de t\u00e2ches de peinture ou de sculpture normalement difficiles. Ces composants peuvent \u00e9galement \u00eatre enregistr\u00e9s ensemble en tant que pr\u00e9r\u00e9glage de Brush unique pour une utilisation ult\u00e9rieure ou pour \u00eatre partag\u00e9s avec votre \u00e9quipe ou toute autre personne.<br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tutorials\"> Tutoriels <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#tutorials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/6RLhjYu1Y1w?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Installation de Brush Alphas<\/a><\/strong> Cette vid\u00e9o est la partie 1 de 2 qui couvre les diff\u00e9rentes m\u00e9thodes d&#8217;installation de Brush alphas, individuellement ou en tant que packs de brosses. Cela inclut une br\u00e8ve d\u00e9monstration de la cr\u00e9ation de votre propre pinceau alpha avec un mod\u00e8le 3D.<br \/> Le lien vers le pack de pinceaux XMD gratuit pour 3DCoat est ci-dessous\u00a0:<br \/> <a href=\"https:\/\/gumroad.com\/mdunnam?#RogB\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">https:\/\/gumroad.com\/mdunnam?#RogB<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/cSwR4ghSLmE?list=PL603B0C27026099E3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Cr\u00e9ation de Brush<\/a>\u00a0:<\/strong> cette vid\u00e9o couvre la cr\u00e9ation et l&#8217;importation de fichiers d&#8217;images PSD \u00e0 partir de Photoshop et de fichiers d&#8217;objets 3D sous forme de pinceaux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/x9TE6xg6Ss8?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">appliquer un pinceau le long d&#8217;une courbe<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o montre la possibilit\u00e9 de brosser le long d&#8217;une courbe\u2026 principalement dans la salle de sculpture Voxel , \u00e0 l&#8217;aide de l&#8217;outil Courbes. Il comprend \u00e9galement la cr\u00e9ation d&#8217;un Brush 3D Alpha \u00e0 partir d&#8217;un objet\/fichier OBJ dans le processus.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":3,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-2070","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Brush Components - Documentation 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"De nombreuses fonctions de 3DCoat sont impl\u00e9ment\u00e9es avec une interface \u00abBrush\u00bb famili\u00e8re qui correspond \u00e0 la fois aux \u00e9quivalents du monde r\u00e9el et va au-del\u00e0 et \u00e9tend les capacit\u00e9s des outils du monde r\u00e9el de nature similaire.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Brush Components - 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