{"id":2070,"date":"2022-09-09T14:27:53","date_gmt":"2022-09-09T14:27:53","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2070"},"modified":"2025-03-16T10:25:36","modified_gmt":"2025-03-16T10:25:36","slug":"brush-components","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/","title":{"rendered":"Componentes del Brush"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchas de las funciones de 3DCoat se implementan con una interfaz familiar de &#8220;Brush&#8221; que corresponde a los equivalentes del mundo real y va m\u00e1s all\u00e1 y ampl\u00eda las capacidades de las que son capaces las herramientas del mundo real de naturaleza similar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Agregue y elimine volumen, extruya e imprima detalles, y agregue caracter\u00edsticas precisas de superficie dura con el control de splines y curvas, c\u00edrculos, elipses y pol\u00edgonos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Agregue texturas y desplazamientos de medios realistas, pinte elementos repetitivos basados en curvas, coloque y estampe con precisi\u00f3n elementos en relieve y modelos reales, y agregue ap\u00e9ndices con flexibilidad a mano alzada, as\u00ed como con la precisi\u00f3n de curvas ajustables&#8230; todo esto es posible con 3DCoat Brushes y sus Opciones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Los trazos de Brush tambi\u00e9n se pueden modificar usando funciones de los paneles de materiales inteligentes, plantillas, tiras, modelos y curvas cuando el contexto es apropiado. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"brush_controls\"> Controles de Brush <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#brush_controls\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> En general, en todos los espacios de trabajo, el comportamiento y el control de Brush est\u00e1n estandarizados. 3DCoat ha proporcionado un conjunto de gestos muy r\u00e1pido, receptivo e intuitivo que el mouse o el l\u00e1piz \u00f3ptico pueden utilizar para aplicar muchos atributos de Brush :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>1.<\/strong> Arrastrar el LMB con el cursor sobre un objeto realiza la funci\u00f3n principal de cualquier herramienta y sus par\u00e1metros.<br \/> <strong>2.<\/strong> Arrastrar con el bot\u00f3n derecho del mouse (izquierda y derecha) con el cursor sobre un objeto cambia el tama\u00f1o del Brush. Este valor tambi\u00e9n se puede ingresar num\u00e9ricamente en el &#8220;Panel de par\u00e1metros de Brush &#8221; ubicado en la parte superior de la interfaz.<br \/> <strong>3.<\/strong> Arrastrar con el bot\u00f3n derecho del rat\u00f3n (hacia arriba y hacia abajo) con el cursor sobre un objeto aumenta la profundidad operativa del Brush. Este valor se puede ingresar num\u00e9ricamente en el &#8220;Panel de par\u00e1metros de Brush &#8221; en la parte superior de la interfaz.<br \/> <strong>4<\/strong> SHIFT+LMB y acariciar realizar\u00e1 una operaci\u00f3n fluida con casi cualquier herramienta en las salas de pintura y escultura.<br \/> 5 SHIFT+CTRL+LMB y al acariciar en Sculpt Room se aplicar\u00e1 cualquier acci\u00f3n que haya configurado en la barra superior (el valor predeterminado es Powerful Smoothing, y hay una serie de otras funciones en esta lista desplegable, que se tratan en otra secci\u00f3n de esta documentaci\u00f3n).<br \/> <strong>6.<\/strong> Tanto la &#8220;ca\u00edda&#8221; como el &#8220;suavizado&#8221; del Brush , as\u00ed como un Stroke constante direccional basado en splines, se pueden aplicar mediante la casilla de verificaci\u00f3n y la entrada num\u00e9rica en el &#8220;Panel de par\u00e1metros del Brush &#8220;, en la parte superior de la interfaz. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"brushes\"> cepillos <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#brushes\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/brushes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">cepillos<\/a><br \/> A los pinceles de 3DCoat se les puede dar un &#8220;perfil&#8221; por medio del panel Brush Alpha. Estas son im\u00e1genes predeterminadas o personalizadas que afectan tanto la profundidad de la aplicaci\u00f3n Brush como la forma de las &#8220;cerdas&#8221;. Brush Alphas tambi\u00e9n se puede construir a partir de archivos .obj 3D, extrayendo el mapa de altura basado en la vista del modelo. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stroke_mode_panel\"> Panel de modo de Stroke <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#stroke_mode_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/strokes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panel de modo de Stroke<\/a><br \/> En el Panel de modo de Stroke , encontrar\u00e1 varios modos de presi\u00f3n del l\u00e1piz \u00f3ptico, modos de lazo y modos de curva. Cada uno de estos modos te permite controlar tus trazos ya sea con presi\u00f3n, usando una curva como camino, lazos y m\u00e1s. Este panel contiene algunos de los aspectos m\u00e1s vers\u00e1tiles de un pincel en 3DCoat. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"brush_options_panel\"> Panel de opciones de Brush <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#brush_options_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/brush-options\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panel de opciones de Brush<\/a><br \/> El panel Opciones de Brush contiene la mayor\u00eda de las funciones relacionadas con el pincel. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"top_bar_tool_parameters\"> Par\u00e1metros de la herramienta de la barra superior <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#top_bar_tool_parameters\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/brush-top-bar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Par\u00e1metros de la herramienta de la barra superior<\/a><br \/> El panel de par\u00e1metros de Brush superior contiene interruptores para funciones como &#8220;Profundidad, Suavizado, Opacidad y Brillo&#8221; con <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/conditions-limiter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Condiciones<\/a> en la Sala de pintura en forma de un \u00edcono intercambiable (que cambia entre Respuesta del mouse y Respuesta de la tableta). <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"conditions_height_color_limiter\"> Condiciones (Limitador de altura\/color) <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#conditions_height_color_limiter\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/conditions-limiter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Condiciones de limitaci\u00f3n de altura\/color<\/a><br \/> Seleccione c\u00f3mo la profundidad, el color y el brillo de sus pinceladas se ven afectados por los colores, la altura y otros par\u00e1metros. Recuerde configurarlo en &#8220;Ninguno&#8221; cuando termine de usar esta opci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"strips_panel\"> Panel de tiras <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#strips_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/the-strips-panel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panel de tiras<\/a><br \/> Las tiras te permiten hacer patrones repetitivos a lo largo de tus trazos. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stencils_panel\"> Panel de plantillas <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#stencils_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/stencils-panel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Panel de plantillas<\/a><br \/> Las plantillas se utilizan como una forma de enmascarar (proteger) un \u00e1rea de la escultura y la pintura para la profundidad y transparencia del l\u00e1piz. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"smart_materials\"> Materiales inteligentes <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#smart_materials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/smart-materials\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Painting con materiales inteligentes<\/a><br \/> Los materiales inteligentes le permiten pintar con materiales f\u00edsicamente precisos, as\u00ed como tambi\u00e9n crearlos. Se pueden proyectar sobre su malla con varios m\u00e9todos y permiten pintar texturas avanzadas muy r\u00e1pidamente. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stencil_smart_material_preview_options\"> Opciones de vista previa de plantilla y material inteligente <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#stencil_smart_material_preview_options\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/mask-material-preview-panel\/\">Opciones de vista previa<\/a><br \/> Al activar uno de los Materiales o Stencils, o ambos simult\u00e1neamente, tendr\u00e1s un nuevo panel en la pantalla.<br \/> Este panel contiene todas las funciones editables para <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/smart-materials\/\">Smart Materials<\/a> y <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/brush-components\/stencils-panel\/\">Stencils<\/a> . <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Todos estos combinados re\u00fanen un motor de Brush muy potente y hacen que sea mucho m\u00e1s f\u00e1cil lograr tareas de pintura o escultura que normalmente son dif\u00edciles. Estos componentes tambi\u00e9n se pueden guardar juntos como un \u00fanico Brush preestablecido para usarlos m\u00e1s tarde o para compartirlos con su equipo o con cualquier otra persona.<br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tutorials\"> Tutoriales <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components#tutorials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/6RLhjYu1Y1w?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Instalaci\u00f3n de Brush Alphas<\/a><\/strong> Este video es la parte 1 de 2 que cubre los diversos m\u00e9todos de instalaci\u00f3n de Brush alphas, individualmente o como paquetes de pinceles. Esto incluye una breve demostraci\u00f3n de c\u00f3mo crear su propio pincel alfa con un modelo 3D.<br \/> El enlace al paquete de pinceles XMD gratuito para 3DCoat se encuentra a continuaci\u00f3n:<br \/> <a href=\"https:\/\/gumroad.com\/mdunnam?#RogB\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">https:\/\/gumroad.com\/mdunnam?#RogB<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/cSwR4ghSLmE?list=PL603B0C27026099E3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Creaci\u00f3n de Brush<\/a> :<\/strong> este video cubre la creaci\u00f3n e importaci\u00f3n de archivos de imagen PSD desde Photoshop y archivos de objetos 3D como pinceles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/x9TE6xg6Ss8?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">aplicar un pincel a lo largo de una curva<\/a> :<\/strong> este video demuestra la capacidad de aplicar un pincel a lo largo de una curva&#8230; principalmente en la Sala de escultura de Voxel , usando la herramienta Curvas. Tambi\u00e9n incluye la creaci\u00f3n de un Brush alfa 3D a partir de un objeto\/archivo OBJ en el proceso.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":3,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-2070","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Brush Components - Documentaci\u00f3n 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Muchas de las funciones de 3DCoat se implementan con una interfaz familiar de &quot;Brush&quot; que corresponde a los equivalentes del mundo real y va m\u00e1s all\u00e1 y ampl\u00eda las capacidades de las que son capaces las herramientas del mundo real de naturaleza similar.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Brush Components - 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