{"id":2074,"date":"2022-09-09T14:28:39","date_gmt":"2022-09-09T14:28:39","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2074"},"modified":"2026-03-09T15:33:44","modified_gmt":"2026-03-09T15:33:44","slug":"paint","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/","title":{"rendered":"Painting"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_workspace\">Espace de travail de Painting <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#paint_workspace\"><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/JW_jUBXS4Lk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">D\u00e9marrage rapide de l&#8217;espace de travail de Painting<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/tutorials\/category\/painting-tools\/\"><strong>Tutoriels vid\u00e9o sur les outils de Painting<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/tutorials\/category\/texturing\/\"><strong>Vitrines de texturation<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> En tant qu&#8217;analogue 3D \u00e0 diverses applications de peinture 2D, la salle de Painting de 3D Coat vous permet de cr\u00e9er rapidement des textures d\u00e9taill\u00e9es pour vos mod\u00e8les. Tous les outils doivent \u00eatre familiers si vous \u00eates familier avec les outils Photoshop . Utilisation de calques pour cr\u00e9er des textures homog\u00e8nes de personnages organiques, d&#8217;objets m\u00e9caniques ou d&#8217;\u00e9l\u00e9ments de paysage avec une interface famili\u00e8re bas\u00e9e sur un pinceau. Les commandes de pinceau intuitives peuvent \u00eatre modifi\u00e9es \u00e0 la vol\u00e9e avec la souris.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Avec Painting Room, vous pouvez cr\u00e9er simultan\u00e9ment plusieurs types de textures\u00a0: couleur diffuse\/alb\u00e9do, brillance\/m\u00e9tallit\u00e9 et profondeur (qui peuvent \u00eatre export\u00e9es sous forme de relief, de d\u00e9placement ou de cartes normales). Les calques de couleur peuvent \u00e9galement \u00eatre export\u00e9s sous la forme d&#8217;autres cartes, notamment les cartes de poids de sommet, les cartes d&#8217;\u00e9mission\/luminosit\u00e9, etc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Peignez \u00e0 l&#8217;aide du panneau de pochoirs, du panneau de bandes r\u00e9p\u00e9titives et du masquage complexe pour r\u00e9aliser vos d\u00e9tails de texturation finaux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Chaque fois qu&#8217;une pr\u00e9cision accrue est requise, utilisez les outils Spline <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/strokes\/\">en mode Stroke<\/a> et Brush bas\u00e9 sur les lignes. \u00c0 partir de ce m\u00eame panneau, utilisez l&#8217;outil Tampon pour placer des formes de Brush r\u00e9p\u00e9titives.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Maximisant la productivit\u00e9, <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/smart-materials\/\">les mat\u00e9riaux intelligents<\/a> compos\u00e9s de cartes s\u00e9par\u00e9es dans la salle de Painting vous permettent de cr\u00e9er simultan\u00e9ment des textures PBR . En utilisant 3DCoat <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/smart-materials\/\">Smart Materials<\/a> sur les couleurs et les valeurs, peignez les canaux de texture simultan\u00e9ment (profondeur, couleur, brillance), sp\u00e9culaire et m\u00e9tallis\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"> A peindre quand 3DCoat utilise Mip Maps ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Le filtrage de texture appropri\u00e9 se trouve dans la salle de rendu. Dans la salle de peinture, il n&#8217;y a plus de mipmapping pour acc\u00e9l\u00e9rer le processus de peinture en temps r\u00e9el. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_room_features\"> Caract\u00e9ristiques de la salle de Painting <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#paint_room_features\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Utilisez votre tablette et votre stylet pour cr\u00e9er des textures et des effets pr\u00e9cis dont vous avez besoin pour vos mod\u00e8les. Chaque fois qu&#8217;une plus grande pr\u00e9cision est requise, vous pouvez utiliser les diff\u00e9rents modes du panneau Hub Mode.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; La Painting \u00e0 l&#8217;aide de mod\u00e8les, de bandes de motifs r\u00e9p\u00e9titifs et de mat\u00e9riaux intelligents consiste en des textures distinctes de profondeur, de couleur, de brillance et de m\u00e9tallisation qui ne fonctionnent que lorsqu&#8217;elles sont activ\u00e9es par les boutons correspondants sur la surface.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Export n&#8217;importe quelle carte de texture exactement au format dont vous avez besoin, avec ou sans canaux alpha, et avec juste la bonne quantit\u00e9 d&#8217;amorti de vos cartes UV .<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Utilisez les images de r\u00e9f\u00e9rence de la visionneuse pour une meilleure orientation et toute image de roue de peinture pour la duplication et la r\u00e9f\u00e9rence des couleurs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Personnalisez votre Brush Alpha Panel avec un arsenal complet de vos pinceaux et param\u00e8tres de pinceaux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. Chaque fois que vous lancez 3DCoat, tout est pr\u00eat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Testez vos diff\u00e9rents sch\u00e9mas de d\u00e9ballage UV dans la <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/uv-workspace\/\">salle UV<\/a> avant d&#8217; export.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Vous pouvez \u00e9galement peindre des Vertex Color Maps directement sur votre voxel de sculptures de surface et utiliser les derni\u00e8res techniques de texturation avec Ptex.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Faites cuire vos couleurs de vertex et vos textures Ptex sur des cartes UV standard pour une utilisation polyvalente n&#8217;importe o\u00f9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Utilisez <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/interface-and-navigation\/camera-and-navigation\/\">des images de r\u00e9f\u00e9rence Viewport<\/a> pour un guidage am\u00e9lior\u00e9 ainsi que n&#8217;importe quelle image en tant que roue de Painting pour la duplication et la r\u00e9f\u00e9rence des couleurs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Personnalisez votre <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/brushes\/\">Brush Alpha Panel<\/a> avec un arsenal complet de vos pinceaux et param\u00e8tres de Brush pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, pr\u00eats \u00e0 \u00eatre utilis\u00e9s chaque fois que vous d\u00e9marrez 3DCoat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Voyez exactement ce que vous allez obtenir, en <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/render\/\">temps r\u00e9el<\/a> , avant d&#8217; export vers des applications externes pour la production finale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Utilisez l&#8217; <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-workspace-menus\/textures-menu\/\">\u00e9diteur UV de texture<\/a> pour peindre uniquement avec les aspects de votre texture souhait\u00e9s directement sur la carte UV pour une pr\u00e9cision maximale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Lorsque vous avez besoin de peindre des textures tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9es et pr\u00e9cises mais pas de d\u00e9placement, choisissez le mode de texturation <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/per-pixel-painting\/\">PerPixel Painting<\/a> . Si vous avez besoin de peindre avec des valeurs de d\u00e9placement plus importantes, choisissez le mode <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/displacement-micro-vertex-painting\/\">Painting MicroVertex (D\u00e9placement)<\/a> . Ou, vous pouvez peindre sans les soucis des coutures UV Map avec Ptex.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Vous pouvez \u00e9galement <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/surface-painting-polypaint\/\">peindre les couleurs des sommets<\/a> directement sur vos mod\u00e8les de surface et utiliser les derni\u00e8res techniques de texturation avec <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/\">Ptex Painting<\/a> . <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_menus\"> Menus pour la Painting <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#paint_menus\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-workspace-menus\/\">Menus pour la Painting<\/a> <br \/><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/lib\/exe\/detail.php?id=general%3Apaint_workspace&#038;media=general:paintuppermenu.jpg\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"top_bar_tool_parameters\"> Param\u00e8tres de l&#8217;outil de la barre sup\u00e9rieure <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#top_bar_tool_parameters\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-top-bar\/\">Param\u00e8tres de l&#8217;outil de la barre sup\u00e9rieure<\/a><br \/> Le panneau sup\u00e9rieur des param\u00e8tres de Brush contient des bascules pour des fonctions telles que &#8220;Profondeur, lissage, opacit\u00e9 et brillance&#8221; avec des conditions dans la salle de Painting sous la forme d&#8217;une ic\u00f4ne commutable (qui bascule entre la r\u00e9ponse de la souris et la r\u00e9ponse de la tablette). <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"painting_parameters_toolset\"> Param\u00e8tres de Painting et jeu d&#8217;outils <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#painting_parameters_toolset\"><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-room-tools\/\">Panneau d&#8217;outils de gauche<\/a><\/strong><br \/> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-top-bar\/\">Canaux de profondeur, de couleur et de brillance<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-top-bar\/\">Couches de Painting<\/a><\/strong><br \/> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-workspace-menus\/layers-menu\/the-blending-panel\/\">M\u00e9lange de calques de Painting et masque<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/brush-components\/smart-materials\/\">Painting avec des mat\u00e9riaux intelligents<\/a><\/strong><br \/> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/mask-material-preview-panel\/\">Options d&#8217;aper\u00e7u<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/paint-workspace-menus\/the-color-picker\/\">S\u00e9lecteur de couleurs, panneau de couleurs d&#8217;image et palettes de couleurs personnalis\u00e9es<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/interface-and-navigation\/hotkeys\/\">Raccourcis de Painting<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/pMte19KpWrQ?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Navigation dans les fen\u00eatres et attribution des raccourcis clavier<\/a> :<\/strong> cette vid\u00e9o couvre les sujets de la navigation dans les fen\u00eatres dans 3D Coat, ainsi que l&#8217;attribution de raccourcis clavier correspondants dans 3DCoat \u00e0 des outils similaires dans Photoshop. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"import_export\"> Import et Export <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#import_export\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/importing-into-the-paint-room\/\">Import de la peinture<\/a><br \/> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/fr_FR\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/exporting-from-the-paint-room\/\">Export la peinture<\/a> <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"how_to\"> Comment <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#how_to\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/pMte19KpWrQ?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Navigation dans les fen\u00eatres et attribution des raccourcis clavier<\/a> :<\/strong> cette vid\u00e9o couvre les sujets de la navigation dans les fen\u00eatres dans 3D Coat, ainsi que l&#8217;attribution de raccourcis clavier correspondants dans 3DCoat \u00e0 des outils similaires dans Photoshop.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/9YCGyPJztG8?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Comment \u00e9changer les UVs<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o couvre une m\u00e9thode simple dans 3DCoat, pour modifier les UVs d&#8217;un mod\u00e8le apr\u00e8s avoir fait un travail de peinture de texture\u2026 sans aucune p\u00e9nalit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/uwsExUrgbkM?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Esquisse dans 3DCoat<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o commence une br\u00e8ve s\u00e9rie d\u00e9montrant les capacit\u00e9s d&#8217;esquisse de 3D Coat et son attrait unique en tant qu&#8217;outil d&#8217;esquisse dans le pipeline de tout artiste. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"technical_information\"> Informations techniques<a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#technical_information\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/xssClRNzVzQ?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">D\u00e9marrage rapide\u00a0: espace de travail de Painting<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/jjHoadKhF0s?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Interface utilisateur PhotoShop-Centric<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o commence une s\u00e9rie couvrant les outils de Painting et montrant quelques \u00e9l\u00e9ments communs entre Photoshop et 3DCoat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/02gxRVfSNcs?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Connexion Live Photoshop<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o montre le lien entre l&#8217;espace de travail de Painting de 3DCoat et Photoshop. Alternativement, vous pouvez affecter une autre application d&#8217;\u00e9dition d&#8217;images au lieu de Photoshop (menu \u00c9DITION, Pr\u00e9f\u00e9rences, onglet G\u00e9n\u00e9ral, \u00c9diteur 2D externe), tant qu&#8217;elle peut \u00e9diter des fichiers PSD.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/KiI0O6E5EW4?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Flux de travail Krita et 3DCoat<\/a> :<\/strong> Krita et 3DCoat peuvent fonctionner ensemble de mani\u00e8re transparente et \u00e9changer des images en couches en quelques clics de souris. Krita est connu comme le \u00ab remplacement de Photoshop sous Linux \u00bb. Voir <a href=\"http:\/\/www.krita.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">http:\/\/www.krita.org\/<\/a> pour plus d&#8217;informations sur Krita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/marmoset.co\/posts\/pbr-texture-conversion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Conversion de texture PBR<\/a>\u00a0:<\/strong> comment le contenu cr\u00e9\u00e9 pour les shaders traditionnels peut \u00eatre converti en shaders PBR , comment convertir le contenu d&#8217;un flux de travail PBR \u00e0 un autre et expliquer les diff\u00e9rentes diff\u00e9rences dans les flux de travail modernes.Par Joe Wilson.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/gH4olwRmUZE?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Effacer toutes les couches de Painting inutilis\u00e9es<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o couvre une petite mais utile am\u00e9lioration du flux de travail dans l&#8217;espace de travail de Painting de 3DCoat. Si l&#8217;on doit r\u00e9essayer le processus de Baking de texture, les objets et les calques de peinture doivent d&#8217;abord \u00eatre effac\u00e9s pour \u00e9viter les doublons. Cet outil permet d&#8217;acc\u00e9l\u00e9rer la suppression des calques de Painting \u2026 en un seul clic.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/PJaFZbxec1Q?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Conseil rapide sur le d\u00e9pannage de la Baking AO<\/a> :<\/strong> cette vid\u00e9o pr\u00e9sente une astuce rapide sur le d\u00e9pannage de la cuisson AO dans 3DCoat, si un utilisateur rencontre un d\u00e9calage d\u00e9raisonnable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/SG4yHvDlbMA?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Astuce pour corriger les anomalies visuelles<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/q_e_YZfTJko?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">import alpha<\/a> :<\/strong> comment import une texture \u00e0 utiliser comme information de transparence de calque (canal alpha) dans 3DCoat. En fait, importer des informations alpha directement dans 3D Coat est impossible, mais il montre une courte solution de contournement pour le faire quand m\u00eame.<br \/> De plus, expliquez comment peindre des informations alpha flexibles et comment la fonction &#8220;Couche li\u00e9e&#8221; aide ici. Par Christoph Werner. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_examples\"> Exemples de Painting <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#paint_examples\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/7hyz8OrzBtA?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Test de peinture PBR<\/a> :<\/strong> Une d\u00e9mo de base rapide du nouveau syst\u00e8me de peinture. Par le docteur Danko.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"http:\/\/www.creativewithjaakko.com\/2016\/09\/29\/pbr-texturing-in-3d-coat\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Texturation PBR dans 3DCoat<\/a> :<\/strong> Un grand merci \u00e0 Jaakko Saari pour ce tutoriel d\u00e9taill\u00e9 sur la texturation PBR .<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/1LFEOSBraJ0?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Painting de texture<\/a> :<\/strong> Il s&#8217;agit d&#8217;une d\u00e9monstration de certains des outils de Painting les plus courants que l&#8217;on pourrait utiliser sur un projet similaire. Il n&#8217;est pas destin\u00e9 \u00e0 \u00eatre un didacticiel sur les techniques de peinture texturante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/-nTkUFHZCOw\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Arme peinte \u00e0 la main<\/a><\/strong> par Angelina Diez.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/5YMu2jy7Oqw?list=PLcCXMKE9p2HtbxQxla3Va_lvgCB48uBLK\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Tutoriel de texturation de poignard fantastique<\/a><\/strong> par mikibencz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/WkcZ_hPdBsw?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Polypainting &#8211; Caract\u00e9ristiques de sculpture uniques<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o commence une s\u00e9rie mettant en \u00e9vidence certaines des caract\u00e9ristiques uniques de 3DCoat qui permettent de le diff\u00e9rencier. Il commence par montrer comment 3DCoat exploite simultan\u00e9ment la Painting de texture PBR et la sculpture High Poly\u2026 en prenant soin de deux t\u00e2ches normalement fastidieuses et fastidieuses \u00e0 la fois et assez rapidement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ralUTyBDqqc?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Painting Mesh to Sculpt Mesh<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o montre les \u00e9tapes n\u00e9cessaires pour envoyer une copie d&#8217;un Painting Mesh \u00e0 l&#8217;espace de travail Sculpt (o\u00f9 il devient un Sculpt Mesh qui peut \u00eatre vox\u00e9lis\u00e9 ou auquel une tessellation dynamique est appliqu\u00e9e) et bake des modifications de sculpture \u00e0 petite \u00e9chelle. retour au maillage de Painting via une nouvelle normal map.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/p2JlDPtq690?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">De la salle de Painting \u00e0 la sculpture et vice-versa<\/a>\u00a0:<\/strong> cette vid\u00e9o montre une m\u00e9thode que vous pouvez utiliser pour obtenir votre mod\u00e8le&#8230; compl\u00e8tement d\u00e9plac\u00e9 (avec tout travail que vous avez d\u00e9j\u00e0 effectu\u00e9 en utilisant la sculpture bas\u00e9e sur l&#8217;image)&#8230; de la salle de Painting \u00e0 la salle Voxel pour faire quelques modifications de sculpture l\u00e0-bas.<br \/> Ensuite, bake une nouvelle displacement map mise \u00e0 jour qui peut \u00eatre ajout\u00e9e \u00e0 la salle de Painting .<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/avbLceOHWyg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Application d&#8217;un d\u00e9calque ou d&#8217;une image<\/a>\u00a0:<\/strong> cette vid\u00e9o pr\u00e9sente trois m\u00e9thodes et ensembles d&#8217;outils pour appliquer un d\u00e9calque\/logo ou toute image \u00e0 votre mod\u00e8le.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/mpUQ30FVZB8?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Cartes \u00e9missives<\/a>\u00a0:<\/strong> cette ancienne vid\u00e9o montre l&#8217;utilisation des cartes de couleurs sp\u00e9culaires et \u00e9missives (lueur).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"further_reading\"> LECTURE COMPL\u00c9MENTAIRE <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace#further_reading\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/marmoset.co\/posts\/basic-theory-of-physically-based-rendering\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Th\u00e9orie de base du rendu bas\u00e9 sur la physique &#8211; Par Jeff Russell<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/marmoset.co\/posts\/physically-based-rendering-and-you-can-too\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Rendu bas\u00e9 sur la physique et vous pouvez aussi\u00a0! \u2013 Par Joe Wilson<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":2072,"menu_order":0,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-2074","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Paint - Documentation 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"3DCoat Paint Room permet de cr\u00e9er des textures d\u00e9taill\u00e9es pour vos mod\u00e8les extr\u00eamement rapidement. 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