{"id":2205,"date":"2022-09-19T11:51:22","date_gmt":"2022-09-19T11:51:22","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2205"},"modified":"2025-05-08T09:58:39","modified_gmt":"2025-05-08T09:58:39","slug":"strokes","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/","title":{"rendered":"Striche"},"content":{"rendered":"\n<p>Die Pinsel von 3DCoat k\u00f6nnen mit einer gew\u00f6hnlichen Maus oder mit dem verbesserten Verhalten eines Grafiktabletts angewendet werden.<br \/> Wie Sie sich vorstellen k\u00f6nnen, legt das Stroke fest, wie sich Ihr Strich auf der Oberfl\u00e4che von einem Mausklick bis zum Loslassen der Maus verh\u00e4lt.<br \/> Im Stroke gibt es mehrere Stroke , mit denen Sie die Anwendung von Brush steuern k\u00f6nnen, sowie eine umfangreiche Auswahl an Spline- und Polygon-basierten Zeichenmodi.<br \/> Wenn Sie nicht formen, arbeiten diese Werkzeuge in 2D, um Bereiche und \u201eMasken\u201c oder \u201eeingefrorene\u201c Bereiche (und Reliefs im Malraum) zu definieren.<br \/> Einige Bildhauerwerkzeuge verwenden die von Ihnen gezeichneten Formen, um sie zu klonen, zu schneiden oder eine Art boolescher Funktion auszuf\u00fchren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stroke_panel\"> Stroke Panel <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components:stroke#stroke_panel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> Zeigen Sie mit dem Cursor auf das Men\u00fc \u201eStroke \u201c oder dr\u00fccken Sie die E-Taste, um die 20 verf\u00fcgbaren Zeichenmodi anzuzeigen. Die ersten sechs Modi (mit einem gelben Rechteck markiert) sind Stroke und werden mit Grafiktabletts verwendet. <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/lib\/exe\/detail.php?id=general%3Ainterface_navigation%3Abrush_components%3Astroke&#038;media=interface_navigation:brush_components:e-panel.jpg\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p> Diese ersten f\u00fcnf Symbole sind die Standard- Brush und k\u00f6nnen am besten verstanden werden, indem Sie sie einzeln ausprobieren. Diese Modi erfordern alle ein druckempfindliches Tablett und einen Eingabestift, damit sie genau wie beschrieben funktionieren.<\/p>\n\n\n\n<p> \u201eHinweise\u201c).<\/p>\n\n\n\n<p> Eine Beschreibung jedes Modus erscheint, wenn Sie mit der Maus \u00fcber jedes Symbol fahren (wie bei allen 3DCoat Werkzeugen und -Funktionen, die als \u201eHinweise\u201c bezeichnet werden). Bearbeiten<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"bottom_commands\"> Untere Befehle <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components:stroke#bottom_commands\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong>Rahmenbreite:<\/strong> Bei h\u00f6heren Werten erzeugt diese Einstellung eine Art extrudierten Brush Falloff. Eine quadratische Form wird zum Beispiel zu einer gekr\u00fcmmten Pyramide, ein Kreis zu einem gekr\u00fcmmten und sich verj\u00fcngenden Zylinder.<br \/> Tiefenbegrenzung: Definiert die Tiefe, die alle Effekte steuert.<br \/> R\u00fcckseiten ignorieren: Erm\u00f6glicht dem ausgew\u00e4hlten Werkzeug, nur auf sichtbaren Oberfl\u00e4chen zu arbeiten. Wenn diese Option aktiviert ist, werden R\u00fcckseiten oder unsichtbare Fl\u00e4chen w\u00e4hrend des Malens mit Rechtecken, Konturen und Ellipsen nicht ver\u00e4ndert.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>Einstellungen:<\/strong> Dort k\u00f6nnen Sie eine Modifikatortaste f\u00fcr die quadratischen und runden Auswahlmodi definieren.<br \/> Form laden: L\u00e4dt eine vordefinierte Kurvenform aus einer Datei. Akzeptiert Adobe Illustrator-Dateien. Die importierte Kurve wird in einen 3DCoat Spline konvertiert, den Sie auf \u00fcbliche Weise bearbeiten k\u00f6nnen.<br \/> Form speichern: Speichern Sie die Kurvenform aus der Datei. Raster-, Vektor- und benutzerdefinierte 3DCoat Voreinstellungen k\u00f6nnen gespeichert werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stroke_modes\"> Stroke <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components:stroke#stroke_modes\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> Lassen Sie uns alle Funktionen im Stroke Panel untersuchen, beginnend von links nach rechts und von oben nach unten:<br \/> Die meisten davon sind selbsterkl\u00e4rend:<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>Radius- und Tiefendruck:<\/strong> Der Stiftdruck wirkt sich auf Radius und Tiefe aus.<br \/> <strong>Tiefen- und Deckkraftdruck:<\/strong> Der Stiftdruck wirkt sich nur auf die Zeichentiefe aus.<br \/> <strong>Radius, Tiefe und Deckkraftdruck:<\/strong> Der Stiftdruck \u00e4ndert Radius, Tiefe und Deckkraft.<br \/> <strong>Tr\u00f6pfchendruck:<\/strong> Steigender Druck verringert den Radius und erh\u00f6ht die Tiefe und Deckkraft.<br \/> <strong>Konstanter Druck:<\/strong> Zeichnen Sie mit konstanter Tiefe und Radius, unabh\u00e4ngig vom Stiftdruck.<br \/> <strong>Gepunkteter Stroke:<\/strong> Wenden Sie den aktuellen Brush mit diskreten Punkten an. Der Punktabstand h\u00e4ngt von der Geschwindigkeit Ihres Strichs ab. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p> Die n\u00e4chsten Modi zeichnen mit Linien und Kurven:<br \/> <strong>Scheitellinien:<\/strong> Erzeugt perfekt gerade Linien. Klicken Sie, um einen Scheitelpunkt zu platzieren, und wiederholen Sie den Vorgang, um mehr als einen zu platzieren. Klicken Sie auf den Startpunkt, um eine geschlossene Form zu erstellen. Dr\u00fccken Sie ESC, um eine neue Zeile zu beginnen.<br \/> Scheitelpunktkurven: Erstellt interpolierte Kurven. Klicken Sie, um einen Scheitelpunkt zu platzieren, und wiederholen Sie den Vorgang, um mehr als einen zu platzieren. Klicken Sie auf den Startpunkt, um eine geschlossene Form zu erstellen. Dr\u00fccken Sie ESC, um eine neue Zeile zu beginnen.<br \/> <strong>Stroke:<\/strong> In diesem Modus k\u00f6nnen Sie sehr genaue und kontrollierbare Striche zeichnen, die durch Splines definiert sind. Klicken Sie, um dem Spline Punkte hinzuzuf\u00fcgen. Jeder Punkt hat seinen eigenen Radius.<br \/> Dr\u00fccken Sie ESC, um den Spline-Chunk zu beenden. Klicken Sie erneut, um einen neuen Chunk zu beginnen. Dr\u00fccken Sie RMB \u00fcber Punkten, um die Punktsch\u00e4rfe oder Gl\u00e4ttung zu \u00e4ndern. Klicken Sie auf LMT, um dem Punkt einen neuen Radius zuzuweisen. Wenn Sie auf den ersten oder letzten Punkt des Chunks klicken, k\u00f6nnen Sie den Chunk erweitern. Sie k\u00f6nnen Kurven teilen und Punkte \u00fcber LMB ziehen. Verwenden Sie die ENTF-Taste, um Punkte zu l\u00f6schen. Achten Sie auf das kleine Quadrat \u00fcber dem Spline, dort finden Sie verschiedene Optionen und definieren den Druckfluss. Dr\u00fccken Sie die EINGABETASTE oder doppelklicken Sie, um einen Strich zu zeichnen. Beachten Sie, dass der B\u00fcrstenradius nur f\u00fcr Punkte angezeigt wird, die an der Oberfl\u00e4che angebracht sind. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p> <strong>Stempelmodus:<\/strong> Verwendet das ausgew\u00e4hlte Brush Alpha, um basierend auf diesem Alpha einen Eindruck oder eine Vertiefung, eine Maske oder einen eingefrorenen Bereich an der Stelle hinzuzuf\u00fcgen, an der Sie mit der linken Maustaste geklickt haben. Klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie die Maus, um die Gr\u00f6\u00dfe des Stempels zu \u00e4ndern und zu drehen. LMB Klicken und ziehen Sie, um die Gr\u00f6\u00dfe zu variieren. Die Mitte ist der Ursprung Ihres Klicks. Platz freigeben.<br \/> Stempel-Ziehmodus: Dies funktioniert \u00e4hnlich wie der normale Stempelmodus, aber wenn Sie mit der Maus nach links ziehen, k\u00f6nnen Sie Ihr Brush (Alpha) entlang der Oberfl\u00e4che des Modells verschieben. LMB Klicken und ziehen Sie Ihren Pinsel und lassen Sie ihn los, um ihn zu platzieren. Abh\u00e4ngig von der Pinselgr\u00f6\u00dfe. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p> <strong>Quadratisches Lasso:<\/strong> Malen Sie mit einem Quadrat. Dr\u00fccken Sie nach der Aktivierung die LEERTASTE, um die Quadratgr\u00f6\u00dfe manuell einzugeben. Basierend auf Ihren Anfangs- und Endpunkten des definierten Quadrats (oder Trapezes) extrudiert oder vertieft 3DCoat eine kubische oder trapezf\u00f6rmige Volumenk\u00f6rperform basierend auf der Tiefeneinstellung des Brush. (Am besten verwenden Sie orthografische Ansichten mit diesem Brush).<br \/> H\u00f6here Voxel erm\u00f6glichen sch\u00e4rfere und sauberere Formen.<br \/> Rechteck-Lasso: Malen Sie mit einem Rechteck. Dieser Modus funktioniert mit fast jedem Werkzeug. Sie k\u00f6nnen mit dem Rechteck malen, einfrieren, f\u00fcllen oder Ebenen erstellen. Verwenden Sie die Modifikatortaste, um es quadratisch zu machen (standardm\u00e4\u00dfig ist es &#8216;Q&#8217;).<br \/> Dasselbe wie das Quadrat-Werkzeug, erm\u00f6glicht jedoch lange rechteckige und lange trapezf\u00f6rmige Volumenk\u00f6rperextrusionen, Einkerbungen und Masken. H\u00f6here Voxel erm\u00f6glichen sch\u00e4rfere und sauberere Formen.<br \/> Vertex Lasso: Malen Sie, indem Sie einen unregelm\u00e4\u00dfigen Bereich umgeben. Klicken Sie, um der Kurve Scheitelpunkte hinzuzuf\u00fcgen. Doppelklicken oder dr\u00fccken Sie auf den Startpunkt, um die Kontur abzuschlie\u00dfen. Dr\u00fccken Sie ESC, um die Kontur abzubrechen, und BKSP, um den letzten Eckpunkt zu l\u00f6schen. Dieser Modus funktioniert mit fast jedem Werkzeug. Sie k\u00f6nnen Ebenen mit Konturen malen, einfrieren, f\u00fcllen oder erstellen.<br \/> Basierend auf der 2D-Polygonform, die Sie zeichnen, extrudiert oder vertieft 3DCoat einen Bereich entlang der Oberfl\u00e4chennormalen des Objekts, maskiert oder friert ihn ein. Bewegen Sie den Brush Cursor \u00fcber den ersten Punkt in der Reihe, bis Sie einen kleinen gr\u00fcnen Kreis sehen, und dr\u00fccken Sie dann \u201eEnter\u201c, um die Form zu best\u00e4tigen. H\u00f6here Voxel erm\u00f6glichen sch\u00e4rfere und sauberere Formen.<br \/> Stroke Lasso: Malen mit gezeichneter Kontur. Zeichnen Sie, indem Sie die linke Maustaste gedr\u00fcckt halten, und lassen Sie sie los, um sie anzuwenden. Dieser Modus funktioniert mit fast jedem Werkzeug. Sie k\u00f6nnen Ebenen mit Konturen malen, einfrieren, f\u00fcllen und erstellen.<br \/> Verwenden Sie Ihre Maus, um eine Freiform zu zeichnen, und bewegen Sie den Brush Cursor \u00fcber den ersten gezeichneten Punkt, bis der kleine gr\u00fcne Kreis erscheint; Dr\u00fccken Sie \u201eEnter\u201c, um die Form zu best\u00e4tigen. 3DCoat extrudiert oder vertieft, maskiert oder friert einen Bereich entlang der Oberfl\u00e4chennormalen Ihres Objekts ein, basierend auf der Tiefeneinstellung des Brush. H\u00f6here Voxel erm\u00f6glichen sch\u00e4rfere und sauberere Formen. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"> Das Lasso im E-Panel hat einen \"Entspannungs\"-Parameter f\u00fcr genauere Konturen. Au\u00dferdem wird die Schnittkante mit dem Lasso perfekt glatt.<\/pre>\n\n\n\n<p> <strong>Circle Lasso:<\/strong> Dr\u00fccken Sie nach dem Aktivieren die LEERTASTE, um die Quadratgr\u00f6\u00dfe manuell einzugeben. Zeichnet einen perfekten Kreis von der Mitte zum Rand des Kreises und extrudiert oder vertieft, maskiert oder friert eine kreisf\u00f6rmige Form entlang der Normalen des Objekts ein, basierend auf der Tiefeneinstellung des Brush.<br \/> Ellipsen-Lasso: Malen Sie mit einer Ellipse. Verwenden Sie die Modifikatortaste, um es genau rund zu machen (es ist standardm\u00e4\u00dfig &#8216;Q&#8217;).<br \/> Wie das Kreiswerkzeug, au\u00dfer dass die extrudierte Form auf der gezeichneten Ellipse basiert.<br \/> Geschlossener Spline: Extrudiert oder einr\u00fcckt, maskiert oder friert einen Bereich als geschlossene regul\u00e4re Spline- oder B-Spline-Form ein; Schlie\u00dfen Sie die Form, indem Sie die Taste \u201eEsc\u201c dr\u00fccken, um das Hinzuf\u00fcgen von Punkten zu beenden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Punkt, um von glatter Interpolation oder Winkelinterpolation zu wechseln. Sie k\u00f6nnen Ihre definierten Formen laden und speichern. Bewegen Sie die Maus \u00fcber einen beliebigen Befehl, um den Hinweis anzuzeigen.<br \/> Dr\u00fccken Sie die ENTF-Taste, um einen Punkt zu l\u00f6schen. Klicken Sie, um den Punkt in der Mitte einzuf\u00fcgen. Doppelklicken Sie oder dr\u00fccken Sie die EINGABETASTE, um den Bereich zu zeichnen.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/nRbQI33DGY0?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Geschlossener 3D-Spline<\/a> :<\/strong> Zeichnen Sie mit einem geschlossenen Spline \u00fcber die Oberfl\u00e4che in 3D. \u00dcbliche Splines wirken durch Projektion, dieser Modus funktioniert nicht in der Projektion, sondern im 3D-Raum und erm\u00f6glicht es, eine Auswahl direkt auf der Oberfl\u00e4che zu treffen. Es ist haupts\u00e4chlich in Sculpt Room-bezogenen Werkzeugen anwendbar.<br \/> Dr\u00fccken Sie ESC, um das Hinzuf\u00fcgen von Punkten zu beenden. Verwenden Sie RMB, um die Gl\u00e4tte\/Sch\u00e4rfe des Scheitelpunkts zu \u00e4ndern. Dr\u00fccken Sie ENTF, um einen Punkt zu l\u00f6schen. Klicken Sie, um den Punkt in der Mitte einzuf\u00fcgen. Doppelklicken Sie oder dr\u00fccken Sie die EINGABETASTE, um den Bereich zu zeichnen. Verwenden Sie das Bedienfeld oben rechts, um den Spline zu bearbeiten.<br \/> Einzelnes Polygon: Ein Klick malt ein einzelnes Polygon, w\u00e4hrend Sie die linke Maustaste gedr\u00fcckt halten, um bis zu den Grenzen aller \u201eQuell\u201c-Polygone zu malen.<br \/><\/p>\n\n\n\n<p> Jetzt k\u00f6nnen Sie den Winkel f\u00fcr die Rotation von Formen im E-Modus mit ALT+CTRL unter Einstellungen->Werkzeuge einschr\u00e4nken.<\/p>\n\n\n\n<p> Alt kann die Formen im E-Modus drehen: Ellipse, Rechteck oder Lasso. STRG+ALT kann verwendet werden, um die Drehung einzuschr\u00e4nken.<\/p>\n\n\n\n<p> Space verschiebt die Form im Bildschirmbereich. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"517\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/RectangleLasso-1024x517.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4101\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/RectangleLasso-1024x517.jpg 1024w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/RectangleLasso-300x152.jpg 300w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/RectangleLasso-768x388.jpg 768w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/RectangleLasso.jpg 1249w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"curves_popup_menu\">Kurven-Popup-Men\u00fc <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components:stroke#curves_popup_menu\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/lib\/exe\/detail.php?id=general%3Ainterface_navigation%3Abrush_components%3Astroke&#038;media=interface_navigation:brush_components:menubutton.jpg\"><\/a><br \/> In der N\u00e4he der Kontrollpunkte sehen Sie den Dropdown-Pfeil, der den gezeichneten Spline begleitet. Dr\u00fccken Sie darauf, und Sie k\u00f6nnen verschiedene Optionen aus einem umfangreichen Befehlsmen\u00fc ausw\u00e4hlen: <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/lib\/exe\/detail.php?id=general%3Ainterface_navigation%3Abrush_components%3Astroke&#038;media=general:interface_navigation:brush_components:splinemenu.jpg\"><\/a> <strong>Anwenden:<\/strong> Wenden Sie die Spline-Aktion an. Sie k\u00f6nnen stattdessen ENTER verwenden. Bei gedr\u00fcckter STRG wird entgegengewirkt.<br \/> L\u00f6schen: Alle Kontrollpunkte l\u00f6schen.<br \/> Von Oberfl\u00e4che l\u00f6sen: Dieser Befehl l\u00f6st jeden Kontrollpunkt, der mit einer Oberfl\u00e4che verbunden ist (ein Kontrollpunkt wird verbunden, wenn Sie ihn hinzuf\u00fcgen, w\u00e4hrend sich der Mauszeiger \u00fcber der Oberfl\u00e4che befindet).<br \/> An der Oberfl\u00e4che anbringen: Befestigen Sie Punkte an der Oberfl\u00e4che, sodass sich der Spline zusammen mit dem Modell dreht.<br \/> Punkte hinzuf\u00fcgen: Verwenden Sie diesen Befehl, wenn Sie nach dem Hinzuf\u00fcgen von Kontrollpunkten ESC gedr\u00fcckt und sich dann entschieden haben, fortzufahren. Dr\u00fccken Sie ESC zum Beenden.<br \/> <strong>Punkte bearbeiten:<\/strong> Dies ist ein Standardmodus, nachdem Sie mit dem Hinzuf\u00fcgen von Kontrollpunkten fertig sind. Bewegen Sie den Mauszeiger \u00fcber einen Spline an der Stelle, an der Sie einen weiteren Kontrollpunkt hinzuf\u00fcgen m\u00f6chten (wenn Sie einen roten Punkt sehen, dr\u00fccken Sie die linke Maustaste, um ihn hinzuzuf\u00fcgen). Ziehen Sie einen beliebigen Kontrollpunkt mit LMB. Verwenden Sie RMT \u00fcber einem beliebigen Kontrollpunkt, um die Scheitelpunktsch\u00e4rfe umzuschalten.<br \/> <strong>Alles transformieren:<\/strong> Den gesamten Spline mit dem Manipulator transformieren (drehen, verschieben, vertikal, horizontal, proportional skalieren). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"201\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinetransform.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2454\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinetransform.jpeg 300w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinetransform-18x12.jpeg 18w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p> <strong>B-Splines:<\/strong> (hervorgehoben). Verwenden Sie standardm\u00e4\u00dfig B-Splines. In diesem Modus ist der Spline glatter und verl\u00e4uft nicht durch die Kontrollpunkte. Verwenden Sie es mit Scheitelsch\u00e4rfe, um verschiedene Formen zu erhalten.<br \/> Hilfslinien ausblenden: Blendet graue Linien aus, die Kontrollpunkte verbinden. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"133\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinetypes.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2455\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinetypes.jpeg 500w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinetypes-300x80.jpeg 300w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinetypes-18x5.jpeg 18w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p> <strong>Punktetabelle bearbeiten:<\/strong> Stellen Sie numerische Werte f\u00fcr jeden Kontrollpunkt ein. In diesem Fenster k\u00f6nnen Sie auch den Typ jedes Kontrollpunkts festlegen: scharf (macht an diesem Punkt eine scharfe Ecke), B-Spline (einfacher Spline, wenn nicht aktiviert). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"130\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinenumeric.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2456\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinenumeric.jpeg 500w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinenumeric-300x78.jpeg 300w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/splinenumeric-18x5.jpeg 18w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p> <strong>Skalierung:<\/strong> Stellen Sie den Skalierungsfaktor ein und dr\u00fccken Sie die \u201eOK\u201c-Taste oder ENTER.<br \/> Drehen: Stellen Sie den Drehwinkel ein und dr\u00fccken Sie die \u201eOK\u201c-Taste oder ENTER.<br \/> Horizontal spiegeln: Spiegelt den gesamten Spline horizontal.<br \/> Vertikal spiegeln: Spiegeln Sie den gesamten Spline vertikal.<br \/> Speichern\u2026: Spline in einer Datei speichern.<br \/> Laden\u2026: Laden Sie zuvor gespeicherte Splines aus einer Datei.<br \/> Erm\u00f6glicht das Speichern und Laden von Kurvenprofilen. Dies ist eine sehr leistungsstarke Funktion, da Sie unter anderem EPS-Dateien mit Vektorgrafiken import k\u00f6nnen, um sie als Teil eines Brush in den Mal- oder Bildhauerr\u00e4umen zu verwenden. Sie k\u00f6nnen Ihre in 3DCoat erstellten Kurvenprofile auch speichern, sp\u00e4ter erneut laden oder mit anderen teilen.<br \/> &#8211; Die Unterst\u00fctzungsdateien zum Speichern sind:<br \/> EPS, Spline (propriet\u00e4re 3D-Coat -Datei)<\/p>\n\n\n\n<p> &#8211; Die unterst\u00fctzten Dateien zum Laden sind:<br \/> EPS, Spline (propriet\u00e4re 3D-Coat -Datei), TGA, BMP, PNG, JPG, DDS, TIF\/TIFF, EXR, HDR. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p> <strong>Brush \u201eTupfer\u201c mit Abstand anwenden:<\/strong> Dadurch reagiert der aktuelle Brush besonders auf die Optionen \u201eTupfer, Jitter und Abstand\u201c, die im Bedienfeld \u201eBrush \u201c zu finden sind. Experimente demonstrieren diese Aktion am besten. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tutorials\"> Tutorials <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:brush_components:stroke#tutorials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/wljs9BLywO4?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">3D- Stroke Modus mit dem Pose-Tool<\/a> :<\/strong> Dieses Video ist eine kurze Demonstration der neuen M\u00f6glichkeit, den 3D- Stroke Zeichnen-Modus mit dem Pose-Tool zu verwenden.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/avbLceOHWyg?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Anbringen eines Aufklebers oder Bildes<\/a> :<\/strong> Dieses Video demonstriert drei Methoden und Toolsets zum Anbringen eines Aufklebers\/Logos oder eines beliebigen Bildes an Ihrem Modell.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2070,"menu_order":2,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[61],"class_list":["post-2205","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual","manual_doc_tag-strokes"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Strokes - 3DCoat Dokumentation<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Wie Sie sich vorstellen k\u00f6nnen, legt das Stroke fest, wie sich Ihr Strich auf der Oberfl\u00e4che vom Mausklick bis zum Loslassen der Maus verh\u00e4lt\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Strokes - 3DCoat Dokumentation\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Wie Sie sich vorstellen k\u00f6nnen, legt das Stroke fest, wie sich Ihr Strich auf der Oberfl\u00e4che vom Mausklick bis zum Loslassen der Maus verh\u00e4lt\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"3DCoat Dokumentation\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-05-08T09:58:39+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@3DCoatOfficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/\",\"name\":\"Strokes - 3DCoat Dokumentation\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg\",\"datePublished\":\"2022-09-19T11:51:22+00:00\",\"dateModified\":\"2025-05-08T09:58:39+00:00\",\"description\":\"The Stroke panel, as you might imagine, specifies the way that your stroke behaves over the surface from mouse click to mouse release\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg?wsr\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg?wsr\",\"width\":632,\"height\":130},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Brush Components\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Strokes\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"name\":\"3DCoat Dokumentation\",\"description\":\"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\",\"name\":\"Pilgway\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"width\":876,\"height\":190,\"caption\":\"Pilgway\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\",\"https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial\",\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Strokes - 3DCoat Dokumentation","description":"Wie Sie sich vorstellen k\u00f6nnen, legt das Stroke fest, wie sich Ihr Strich auf der Oberfl\u00e4che vom Mausklick bis zum Loslassen der Maus verh\u00e4lt","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Strokes - 3DCoat Dokumentation","og_description":"Wie Sie sich vorstellen k\u00f6nnen, legt das Stroke fest, wie sich Ihr Strich auf der Oberfl\u00e4che vom Mausklick bis zum Loslassen der Maus verh\u00e4lt","og_url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/","og_site_name":"3DCoat Dokumentation","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","article_modified_time":"2025-05-08T09:58:39+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg","type":"","width":"","height":""}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@3DCoatOfficial","twitter_misc":{"Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/","name":"Strokes - 3DCoat Dokumentation","isPartOf":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg","datePublished":"2022-09-19T11:51:22+00:00","dateModified":"2025-05-08T09:58:39+00:00","description":"The Stroke panel, as you might imagine, specifies the way that your stroke behaves over the surface from mouse click to mouse release","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#primaryimage","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg?wsr","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stroke-modes.jpg?wsr","width":632,"height":130},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/strokes\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Brush Components","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Strokes"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","name":"3DCoat Dokumentation","description":"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.","publisher":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization","name":"Pilgway","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","width":876,"height":190,"caption":"Pilgway"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial","https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2205","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"version-history":[{"count":39,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2205\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11917,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2205\/revisions\/11917"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2070"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2205"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=2205"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=2205"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}