{"id":2212,"date":"2022-09-19T17:21:15","date_gmt":"2022-09-19T17:21:15","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2212"},"modified":"2025-12-23T17:56:41","modified_gmt":"2025-12-23T17:56:41","slug":"conditions-limiter","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/brush-components\/conditions-limiter\/","title":{"rendered":"Limitatore di condizioni"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Un&#8217;altra caratteristica importante della barra superiore \u00e8 il limitatore di altezza\/colore o le condizioni.<br \/> Seleziona in che modo la profondit\u00e0, il colore e la brillantezza delle tue pennellate sono influenzate da colori, altezza e altri parametri. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ricordati di impostarlo su <em>Sempre<\/em> quando finisci di usare questa opzione. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"444\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/heightcolorlimiter.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2468\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/heightcolorlimiter.jpeg 200w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/heightcolorlimiter-135x300.jpeg 135w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/heightcolorlimiter-5x12.jpeg 5w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Questa funzione consente, ad esempio, di dipingere di pi\u00f9 in una cavit\u00e0, di pi\u00f9 sui picchi o di pi\u00f9 su un colore specifico o persino su una maschera.<br \/> \u00c8 un modo utile per dipingere in dettaglio, come lo sporco attorno alle noci o i colori arrugginiti nei punti di ruggine. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Per utilizzare qualsiasi condizione, ricorda prima di bake la mappa di curvatura. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"547\" height=\"62\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Curvature.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6103\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Curvature.jpg 547w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Curvature-300x34.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 547px) 100vw, 547px\" \/><\/figure>\n<\/div><\/blockquote>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> \u00c8 possibile accedere <a href=\"https:\/\/youtu.be\/edGevw9i9R0?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">alle condizioni<\/a> facendo clic sulla barra superiore. Queste condizioni sono:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Sempre:<\/strong> si applica a ogni pixel del livello.<br \/> <strong>Altro su Concave:<\/strong> questo si applica alle aree pi\u00f9 concave e ti consente di riempire le fessure. La condizione consente di agire pi\u00f9 forte sulle aree concave. La mappa della cavit\u00e0 verr\u00e0 generata automaticamente come livello separato.<br \/> <strong>Maggiori informazioni su Convex:<\/strong> si applica ad aree pi\u00f9 convesse, applicando il materiale a superfici esterne pi\u00f9 arrotondate. La condizione consente di agire pi\u00f9 forte sulle aree convesse. La mappa cavit\u00e0\/curvatura verr\u00e0 generata automaticamente come livello separato.<br \/> <strong>Less on Concave:<\/strong> Simile a More on Concave, ma si applica nella forma opposta consentendo un po&#8217; meno nelle aree concave e un po&#8217; di pi\u00f9 in quelle convesse.<br \/> <strong>Less on Convex:<\/strong> Simile a More on Convex, ma si applica nella forma opposta consentendo un po&#8217; meno sulle aree convesse e un po&#8217; di pi\u00f9 su quelle concave.<br \/> <strong>Altro su Flat:<\/strong> si applica solo alle superfici pi\u00f9 piatte.<br \/> <strong>Altro sulla curva:<\/strong> questo vale solo per le superfici pi\u00f9 curve.<br \/> <strong>Altro su Lit:<\/strong> la condizione ti consente di agire pi\u00f9 forte nelle aree illuminate. Utilizza una mappa di occlusione ambientale per determinare il posizionamento: \u00e8 necessario calcolare la mappa di occlusione ambientale per utilizzare questa condizione. Usa Texture \u2192 Calcola occlusione.<br \/> <strong>Altro su Shadow:<\/strong> la condizione ti consente di agire su aree ombreggiate pi\u00f9 forti e pi\u00f9 scure. \u00c8 necessario calcolare la mappa di occlusione ambientale per utilizzare questa condizione. Usa Texture \u2192 Calcola occlusione.<br \/> <strong>Altro in alto:<\/strong> si applica solo alle aree superiori della superficie.<br \/> <strong>Altro in basso:<\/strong> si applica solo alle aree inferiori della superficie.<br \/> <strong>Altro sui lati:<\/strong> si applica solo sui lati della superficie. La condizione agisce pi\u00f9 forte sui lati del modello.<br \/> <strong>Altro su Luminoso:<\/strong> agisce in modo pi\u00f9 efficace sui pixel luminosi. Viene preso in considerazione l&#8217;unico colore del livello corrente.<br \/> <strong>Maggiori informazioni sui mezzitoni:<\/strong> agisce in modo pi\u00f9 forte sui pixel con luminosit\u00e0 media. Viene preso in considerazione l&#8217;unico colore del livello corrente.<br \/> <strong>Altro su Dark:<\/strong> agisce in modo pi\u00f9 efficace sui pixel scuri. Viene preso in considerazione l&#8217;unico colore del livello corrente.<br \/> <strong>Altro su Picked:<\/strong> Agisce in modo pi\u00f9 forte sui pixel con un colore vicino al colore attualmente selezionato. Viene preso in considerazione l&#8217;unico colore del livello corrente.<br \/> <strong>Altro su Bumped:<\/strong> Agisce in modo pi\u00f9 deciso sui pixel che estrudono verso l&#8217;esterno. Viene preso in considerazione solo lo spostamento del layer corrente.<br \/> <strong>Altro su Dent:<\/strong> Agisce in modo pi\u00f9 forte sui pixel che estrudono verso l&#8217;interno. Viene preso in considerazione solo lo spostamento del layer corrente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Altro su Bumped e altro su Dent:<\/strong><br \/> Queste due opzioni di condizione sembrano funzionare solo su livelli con spostamento applicato. Su livelli separati, questa opzione non funziona<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/i5CKFu41DQA?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Menu delle condizioni di verniciatura<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2070,"menu_order":5,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-2212","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Conditions (Height\/Color) Limiter - Documentazione 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Un&#039;altra caratteristica molto importante sulla barra superiore \u00e8 il limitatore di altezza\/colore o le condizioni. 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