{"id":2220,"date":"2022-09-19T17:26:20","date_gmt":"2022-09-19T17:26:20","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2220"},"modified":"2026-02-22T12:55:31","modified_gmt":"2026-02-22T12:55:31","slug":"opening-dialog-menu","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/","title":{"rendered":"Di\u00e1logo de apertura (men\u00fa de inicio r\u00e1pido)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"495\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/startmenu.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2387\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/startmenu.jpeg 600w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/startmenu-300x248.jpeg 300w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/startmenu-15x12.jpeg 15w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Cuando inicia 3Dcoat por primera vez, se le presenta un cuadro de di\u00e1logo de apertura que intenta categorizar y anticipar lo que le gustar\u00eda hacer con el programa (si est\u00e1 cerrado, use Shift+M para abrirlo nuevamente).<br \/> Explicaremos y aclararemos el prop\u00f3sito de cada una de estas opciones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/OPD8xldxLS8?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Pantalla de bienvenida, interfaz de usuario y navegaci\u00f3n<\/a> <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"visit_the_pbr_library\">Visite la biblioteca de PBR <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#visit_the_pbr_library\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> El equipo detr\u00e1s de 3DCoat se complace en presentar nuestra biblioteca de materiales inteligentes listos para PBR escaneados. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"updates_manager\"> Administrador de actualizaciones <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#updates_manager\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> \u00a1Actualizador incremental autom\u00e1tico! \u201cAyuda \u2192 Administrador de actualizaciones\u201d permite obtener nuevas actualizaciones sin descargar el instalador completo. Solo se descargar\u00e1n los archivos modificados. Todas las versiones se instalan en la misma carpeta, 3DCoat-2021, las versiones se pueden cambiar f\u00e1cil y r\u00e1pidamente si es necesario. Tan pronto como aparezca una nueva actualizaci\u00f3n, el mensaje le notificar\u00e1 despu\u00e9s de abrir el 3DCoat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Despu\u00e9s de la primera llamada, AutoUpdater crea el enlace en StartMenu. Por lo tanto, podr\u00e1 usar AutoUpdater incluso despu\u00e9s de cambiar a versiones cuando no era compatible. En este caso, puede llamarlo desde el men\u00fa de inicio en lugar de Ayuda \u2192 Administrador de actualizaciones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> En las preferencias, puede indicar que se le notifique solo sobre actualizaciones estables. Y puede desactivar las notificaciones si es necesario. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"visit_the_web_site\"> Visita el sitio web <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#visit_the_web_site\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/pilgway.com\/es_ES\/\">Pilgway<\/a><br \/> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/es_ES\/\">3dcoat.com<\/a> <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"visit_the_youtube_channel\">Visita el canal de Youtube <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#visit_the_youtube_channel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Canal de YouTube de 3DCoat<\/a> <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quick_start_tutorials_missions\"> Inicio r\u00e1pido (Misiones de tutoriales) <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#quick_start_tutorials_missions\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Inicie los <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=qxwIwbxWYaE&#038;list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">tutoriales interactivos<\/a> . Las misiones de capacitaci\u00f3n de inicio r\u00e1pido est\u00e1n disponibles en la pantalla de bienvenida en 3DCoat, as\u00ed como algunas otras opciones para que los nuevos usuarios se pongan en marcha. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"voxel_sculpting\"> Escultura de Voxel <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#voxel_sculpting\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Comience a esculpir dentro de 3DCoat usando algunas formas predeterminadas o elija abrir un archivo .obj que servir\u00e1 como una &#8220;base&#8221; que se &#8220;Voxelizar\u00e1&#8221; a una resoluci\u00f3n que puede determinar cambiando el tama\u00f1o de la vista previa del objeto con un &#8220;Gizmo&#8221;. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"surface_sculpting\"> Escultura de superficie <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#surface_sculpting\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Utilice este cuadro de di\u00e1logo Import para seleccionar una &#8220;malla base&#8221; que se modificar\u00e1 ampliamente utilizando el gran arsenal de herramientas de arcilla viva y basadas en superficies de 3DCoat (teselado din\u00e1mico).<br \/> Suponga que desea Export una versi\u00f3n de su escultura que se renderizar\u00e1 o animar\u00e1 en una aplicaci\u00f3n de terceros. En ese caso, primero deber\u00e1 crear una topolog\u00eda organizada dentro de Retopo Room, y si desea texturizar este modelo antes de exportarlo, deber\u00e1 crear &#8220;UV &#8221; y &#8220;Desenvolver&#8221; su topolog\u00eda en un mapa UV resultante. seguido de \u201cBaking\u201d sus \u201cGrupos Retopo \u201d en la Sala de pintura. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"repair_scanned_mesh\"> Reparar malla escaneada <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#repair_scanned_mesh\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Utilice estas opciones para mallas (de alta resoluci\u00f3n) que son producto de un escaneo.<br \/> <strong>Import como v\u00f3xeles:<\/strong> traducci\u00f3n muy sencilla de un escaneo de superficie poligonal en un objeto Voxel basado en volumen. Dependiendo de su elecci\u00f3n, 3DCoat intentar\u00e1 cerrar peque\u00f1os o todos los agujeros en el escaneo antes de &#8220;Importarlo&#8221; a la sala Voxel para una mayor limpieza y modificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Import como caparaz\u00f3n:<\/strong> Lo mismo que arriba, excepto que el resultado, tal como aparece en la Sala Voxel , es un objeto &#8220;hueco&#8221; con un &#8220;grosor&#8221; designado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Import como superficie:<\/strong> env\u00eda su malla directamente al &#8220;Modo de superficie&#8221;, donde la variedad de herramientas es \u00f3ptima para limpiar mallas escaneadas desordenadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Import como bajorrelieve:<\/strong> Import su malla a Sculpt Room como una escultura inicial de &#8220;Bajorrelieve&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Aw1xWJfGnJY\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Limpieza de escaneo 3D<\/a> :<\/strong> este video comienza con la demostraci\u00f3n de c\u00f3mo limpiar un escaneo 3D. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"import_image_as_mesh\"> Import imagen como malla <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#import_image_as_mesh\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Proporciona un conjunto completo de opciones para importar su modelo a Paint Room, prepar\u00e1ndolo para Vertex Painting.<br \/> Las opciones proporcionadas en el cuadro de di\u00e1logo de apertura permiten algunas texturas preliminares utilizando mapas de imagen como base para los mapas de textura finales de relieve, plantilla y color (disponibles para export y usar dentro de aplicaciones de terceros).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/2zszE6YT4k4?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Crear malla a partir de imagen<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/RHmndc8S2kA?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Paisaje de mapas de altura para motores de juegos<\/a> :<\/strong> este tutorial muestra c\u00f3mo crear una malla a partir de un mapa de altura en blanco y negro y una textura de color, si la tiene, retopo y pintar sobre texturas, colores y detalles de protuberancias finas, etc. Por Psionic Games. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"vertex_painting\"> Vertex Painting <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#vertex_painting\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Cargue una malla a la que desee aplicar &#8220;Vertex Color&#8221; como punto de partida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Genial para cuando quieres pintar una malla poligonal media\/alta sin UV mapping . Conceptualizaci\u00f3n de sus colores y mapas de brillo. Los mapas de v\u00e9rtices se pueden exportar como tales con la malla o se pueden convertir en un mapa de imagen si lo desea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Si import la malla para la pintura de v\u00e9rtices y tiene texturas, todas ellas se aplicar\u00e1n a la malla (color, brillo, metal, desplazamiento) <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_uv_mapped_mesh_per-pixel\"> Pintar malla mapeada UV (Per-Pixel) <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#paint_uv_mapped_mesh_per-pixel\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Abra e Import su malla existente en la Sala de pintura para operaciones de texturizado utilizando el m\u00e9todo &#8220;Per-Pixel&#8221;.<br \/> Ideal para activos de juegos de baja poli, pero no limitado a estos.<br \/> Use modelos con informaci\u00f3n UV existente o import, lo que permite que 3DCoat mapee autom\u00e1ticamente su malla UV .<br \/> Se puede usar un &#8220;mapa normal&#8221; existente como base para texturizar. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_with_ptex\"> Pintar con Ptex <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#paint_with_ptex\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Combine un modelo de una selecci\u00f3n de mallas predeterminadas o use un modelo de su elecci\u00f3n para texturizar usando el m\u00e9todo Ptex .<br \/> Ptex permite texturizar utilizando una distribuci\u00f3n \u00f3ptima del espacio de la superficie, creando as\u00ed un tipo de mapa UV muy diferente. Este tipo de mapa, aunque se puede traducir y comunicar a aplicaciones de terceros (los mapas UV se pueden leer correctamente), pr\u00e1cticamente no se pueden editar en una aplicaci\u00f3n tradicional de &#8220;Paint&#8221; como lo permiten otros tipos de mapas UV . <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_over_the_model_with_deep_displacement_micro-vertex\"> Pintar sobre el modelo con desplazamiento profundo (microv\u00e9rtice) <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#paint_over_the_model_with_deep_displacement_micro-vertex\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Elija &#8220;Import&#8221; una malla seleccionando la opci\u00f3n Subdivisi\u00f3n inicial para Painting y Texturizar usando el m\u00e9todo &#8220;Micro-Vertex&#8221;.<br \/> Este m\u00e9todo le permite definir una <em>malla de ventana gr\u00e1fica<\/em> que es una versi\u00f3n subdividida de su malla base importada.<br \/> Las operaciones de Painting producen autom\u00e1ticamente un desplazamiento &#8220;real&#8221; si el \u00edcono &#8220;Profundidad&#8221; est\u00e1 habilitado y <em>Ver > Mostrar malla desplazada<\/em> est\u00e1 activado.<br \/> Al Export su malla de ventana gr\u00e1fica texturizada, tambi\u00e9n puede guardar su mapa de desplazamiento correspondiente (ordinario o vectorial).<br \/> Tambi\u00e9n tiene la opci\u00f3n de export solo la malla base (como estaba antes de ajustar su densidad de ventana gr\u00e1fica) o la misma malla en alguna otra densidad subdividida. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"perform_retopology\"> Realizar retopolog\u00eda <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#perform_retopology\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Import su malla directamente al espacio de trabajo de Retopo con el fin de ajustar la topolog\u00eda existente o crear una nueva versi\u00f3n con toda la topolog\u00eda nueva.<br \/> El Retopo Workspace tambi\u00e9n proporciona las herramientas para crear UV Seams y UV Maps temporales, as\u00ed como dise\u00f1ar una nueva topolog\u00eda.<br \/> El trabajo que realiza en el Espacio de trabajo de Retopo se vuelve &#8220;permanente&#8221; en ese momento cuando &#8220;Hornea&#8221; los &#8220;Grupos de Retopo &#8221; en el Espacio de trabajo de pintura para las operaciones de texturizado.<br \/> Una vez que se haya convertido en permanente, puede realizar amplios ajustes en sus mapas UV dentro del espacio de trabajo UV utilizando sus herramientas de dise\u00f1o y mapping profundo. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"poly_modelling\"> Modelado de poli <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#poly_modelling\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Se agreg\u00f3 una nueva sala de modelado con un conjunto cl\u00e1sico de herramientas de modelado low-poly.<br \/> Se introdujo un nuevo paradigma: Comience con el modelado Fast Low-poly para la forma base, luego haga una malla esculpida con subdivisi\u00f3n y agregue detalles en la sala Esculpir:<br \/> El espacio de trabajo de modelado es simplemente una extensi\u00f3n del espacio de trabajo de Retopo , que ya ten\u00eda muchas herramientas de modelado poli, por lo que el usuario pod\u00eda hacer una buena cantidad de modelado dentro de 3DCoat si as\u00ed lo deseaba. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kitbash\"> kitbash <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#kitbash\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Utilice este espacio de trabajo para unir piezas que se pueden unir y vincular entre s\u00ed, como &#8216;lego&#8217;:<br \/> Se agreg\u00f3 una nueva biblioteca de Splines: Splines es un conjunto de objetos flexibles que se pueden estirar con la herramienta Curvas o Serpiente. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"modeling_for_3d-printing\"> Modelado para impresi\u00f3n 3D <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#modeling_for_3d-printing\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Abra y corrija el modelo existente o cree uno nuevo desde cero. Preste atenci\u00f3n a que en el modo de impresi\u00f3n, la escena es Z-up. Si desea cambiarlo m\u00e1s adelante, puede hacerlo en Editar\u2192Preferencias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Puede utilizar nuestro producto gratuito <a href=\"https:\/\/pilgway.com\/es_ES\/product\/3dcoatprint\">3DCoat Print<\/a> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/lib\/exe\/detail.php?id=general%3Ainterface_navigation%3Astart_menu&#038;media=general:interface_navigation:3d-printing_friendly_mode_in_start_thumbnail.png\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Modo compatible con impresi\u00f3n 3D en la miniatura de inicio. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"uv_map_mesh\"> Malla de mapa UV <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#uv_map_mesh\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Import su malla directamente al espacio de trabajo UV , al espacio de trabajo Tweak, al panel de objetos y al espacio de trabajo de pintura simult\u00e1neamente.<br \/> Puede optar por reorganizar los mapas UV existentes, crear nuevos mapas UV , &#8220;modificar&#8221; la geometr\u00eda existente y comenzar a texturizar su malla importada con esta opci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"product_prototyping_cnc_moulding_lasercut\"> Prototipos de productos (CNC, moldeado, corte por l\u00e1ser) <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#product_prototyping_cnc_moulding_lasercut\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Use im\u00e1genes de mapas de altura para construir un objeto Voxel , elimine socavaduras de una malla importada, cierre orificios en una malla importada, &#8220;Import&#8221; su malla base en el espacio de trabajo Sculpt como una escultura de &#8220;Bajorrelieve&#8221; o prepare su malla &#8220;Importada&#8221; para operaciones de corte por l\u00e1ser con este conjunto de opciones. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"open_recent_project\"> Abrir proyecto reciente <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#open_recent_project\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Elija esta opci\u00f3n para abrir el proyecto &#8220;reciente&#8221; enumerado en el que ha trabajado. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tutorials\"> Tutoriales<a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:interface_navigation:start_menu#tutorials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/13-fj5FddAI?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Ajuste preestablecido de modelo de maniqu\u00ed<\/a> :<\/strong> este video cubre el uso del nuevo ajuste preestablecido de modelo de maniqu\u00ed en 3DCoat (disponible en la compilaci\u00f3n posterior a la actual 3.7.12E) y sus subcomponentes accesibles en la paleta de modelos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/6AvksVo586Y?list=PLlQ3JITh9bXOfcZqGuO8gClZisN6yUd1x\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Opciones antiguas de la pantalla de bienvenida<\/a><\/strong> Este video comienza una serie que demuestra la capacidad de comenzar de inmediato con tareas espec\u00edficas a trav\u00e9s de la pantalla de bienvenida. Los elementos cubiertos o tocados en este video son:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> 1) Voxel Sculpting o Surface Mode Sculpting&#8230; \u00bfcu\u00e1l es la diferencia, y qu\u00e9 es un Voxel, de todos modos?<br \/> 2) LiveClay: solo una breve explicaci\u00f3n y demostraci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":7552,"menu_order":0,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-2220","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Quick Start Menu - Documentaci\u00f3n 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"El men\u00fa principal incluye todo tipo de habitaciones. Puede ver una breve descripci\u00f3n de cada uno y los principios b\u00e1sicos de su uso\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Quick Start Menu - Documentaci\u00f3n 3DCoat\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"El men\u00fa principal incluye todo tipo de habitaciones. Puede ver una breve descripci\u00f3n de cada uno y los principios b\u00e1sicos de su uso\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Documentaci\u00f3n 3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-02-22T12:55:31+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"792\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"627\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@3DCoatOfficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"13 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/\",\"name\":\"Quick Start Menu - Documentaci\u00f3n 3DCoat\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr\",\"datePublished\":\"2022-09-19T17:26:20+00:00\",\"dateModified\":\"2026-02-22T12:55:31+00:00\",\"description\":\"The main menu includes all types of rooms. You can view a brief description of each and the basic principles of its use\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr\",\"width\":792,\"height\":627},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Navigation\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/hu_HU\/manual\/navigation\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Quick Start Menu\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"name\":\"Documentaci\u00f3n 3DCoat\",\"description\":\"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\",\"name\":\"Pilgway\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"width\":876,\"height\":190,\"caption\":\"Pilgway\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\",\"https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial\",\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Quick Start Menu - Documentaci\u00f3n 3DCoat","description":"El men\u00fa principal incluye todo tipo de habitaciones. Puede ver una breve descripci\u00f3n de cada uno y los principios b\u00e1sicos de su uso","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Quick Start Menu - Documentaci\u00f3n 3DCoat","og_description":"El men\u00fa principal incluye todo tipo de habitaciones. Puede ver una breve descripci\u00f3n de cada uno y los principios b\u00e1sicos de su uso","og_url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/","og_site_name":"Documentaci\u00f3n 3DCoat","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","article_modified_time":"2026-02-22T12:55:31+00:00","og_image":[{"width":792,"height":627,"url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr","type":"image\/png"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@3DCoatOfficial","twitter_misc":{"Est. reading time":"13 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/","name":"Quick Start Menu - Documentaci\u00f3n 3DCoat","isPartOf":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr","datePublished":"2022-09-19T17:26:20+00:00","dateModified":"2026-02-22T12:55:31+00:00","description":"The main menu includes all types of rooms. You can view a brief description of each and the basic principles of its use","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#primaryimage","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-79.png?wsr","width":792,"height":627},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/navigation\/opening-dialog-menu\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Navigation","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/hu_HU\/manual\/navigation\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Quick Start Menu"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","name":"Documentaci\u00f3n 3DCoat","description":"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.","publisher":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization","name":"Pilgway","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","width":876,"height":190,"caption":"Pilgway"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial","https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"version-history":[{"count":56,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2220\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13680,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2220\/revisions\/13680"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/7552"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=2220"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=2220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}