{"id":2334,"date":"2022-09-19T22:40:27","date_gmt":"2022-09-19T22:40:27","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2334"},"modified":"2026-02-12T18:02:52","modified_gmt":"2026-02-12T18:02:52","slug":"voxel-mode","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/","title":{"rendered":"modo Voxel"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\">\u00bfQu\u00e9 son los v\u00f3xeles<\/a> ? <strong>Los v\u00f3xeles son p\u00edxeles volum\u00e9tricos<\/strong> .<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> La gran diferencia que separa a 3DCoat de otros programas de esculpido es que en lugar de usar solo mallas poligonales, tambi\u00e9n puede usar v\u00f3xeles. Los v\u00f3xeles son como un equivalente 3D de p\u00edxeles.<br \/> Cuando esculpir opera sobre el volumen y le permite esculpir sin restricciones topol\u00f3gicas y crear detalles complejos de la nada. Puede cambiar la topolog\u00eda como desee.<br \/> Este enfoque te da una sensaci\u00f3n absoluta de libertad al esculpir. No se basa en la deformaci\u00f3n de la superficie sino en la construcci\u00f3n y el relleno del volumen. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"> La densidad de voxels por defecto es muy diferente en impresi\u00f3n y en coat porque la impresi\u00f3n funciona con mm y por defecto hay 5 voxels\/mm, en Coat tenemos 1 voxel\/mm por defecto.<\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Fluffy dijo: Los v\u00f3xeles son mejores para el modelado org\u00e1nico y la fase de bloqueo inicial, mientras que el modo Superficie es mejor para el modelado de superficies duras, ya que es mucho m\u00e1s f\u00e1cil retener los bordes duros mientras se manipula el modelo <strong>PERO<\/strong> &#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Hay una variedad de herramientas y m\u00e9todos que puede usar en el modo Voxel , que, siempre que mantenga su capa de v\u00f3xel a una resoluci\u00f3n razonablemente alta y evite operaciones que apliquen suavizado autom\u00e1tico, le permitir\u00e1 crear algunos modelos de superficie dura bastante agradables usando v\u00f3xeles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Si desea modelar superficies duras en 3DCoat, le recomiendo que consulte esta incre\u00edble serie de tutoriales de Anton Tenitsky. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n <iframe title=\"3D Coat Hard Surface Sphere Sculpting\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UkiV0_9yIHk?list=PLEj8R69pAab0Icpar9FRaaDxJieejXHOi\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"clay_engine\"> Motor de arcilla <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#clay_engine\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/clay-engine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Motor de arcilla<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Se presenta un nuevo motor de pincel de v\u00f3xel, que crea cambios similares al motor de pincel de superficie.<br \/> El motor de pinceles Voxel tiene la opci\u00f3n &#8220;Modo de pincel suave&#8221;, que permite la creaci\u00f3n de pinceles similares a los pinceles de superficie, pero basados de forma nativa en v\u00f3xeles. Permite hacer arcilla m\u00e1s precisa, aplanar, manchar y pellizcar. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"> Preste atenci\u00f3n, Voxel Engine est\u00e1 sujeto a cambios, por lo que no podemos garantizar que se conserven sus ajustes preestablecidos ANTIGUOS relacionados con el motor de voxel. De todos modos, es m\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s flexible. Y muy buen punto, ofrece pinceles de arcilla reales para v\u00f3xeles.<\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/v5sVq8CwHAY\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Nuevo Voxel Brush Engine Parte 1<\/a> Este video explora el nuevo Voxel Clay Brush Engine en 3DCoat, que es muy similar al nuevo Brush Engine presentado en 3DCoat 2021, para el modo de superficie. Incluye una breve explicaci\u00f3n de Voxels y el modo Surface para beneficio de los nuevos usuarios.<br \/> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/j4d4mKasJ2w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Nuevo motor de Brush Voxel Part2<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/ku2KuCO1Cy8\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Preservar las capas de escultura<\/a> Este video demuestra un m\u00e9todo que los artistas pueden usar para preservar las capas de escultura mientras cambian del modo de superficie al modo de Voxel &#8230; que de otro modo anular\u00eda la informaci\u00f3n de la capa de escultura. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"voxel_sculpting_tools\">Herramientas para esculpir Voxel <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#voxel_sculpting_tools\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Cuando est\u00e1s en Voxel Room, hay un s\u00f3lido conjunto de herramientas que puedes usar para esculpir y realizar diferentes operaciones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/voxel-tools\/\">Herramientas de v\u00f3xeles<\/a> <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"surface_tools_on_voxels\"> Herramientas de superficie en v\u00f3xeles <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#surface_tools_on_voxels\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/surface-tools-on-voxels\/\">Herramientas de superficie<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"adjusting_tools\"> Herramientas de ajuste <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#adjusting_tools\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/voxel-adjustment-tools\/\">Herramientas de ajuste<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint_tools\"> herramientas de pintura <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#paint_tools\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Esta opci\u00f3n se agreg\u00f3 para la versi\u00f3n 2022+<br \/> Permita pintar en modo Voxel o Surface usando las mismas herramientas que puede encontrar al cambiar a Paint Room.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"pose_tools\"> Pose herramientas <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#pose_tools\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pose-tools\/\">Herramientas de postura<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=LevHy6Oksv4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Introducci\u00f3n a 3DCoat 012 &#8211; Sculpt Room &#8211; Pose Tools<\/a> : Anton Tenitsky nos muestra en este video las funciones de las herramientas del grupo Pose en Sculpt Room trabajando en modo voxel.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"objects_tools\"> Herramientas de objetos<a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#objects_tools\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/objects-tools\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Herramientas<\/a><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/objects-tools\/\">de objeto<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/vQQlLb7OXeU\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Introducci\u00f3n a 3DCoat 013 &#8211; Sculpt Room &#8211; Herramientas de objetos<\/a> por Anton Tenitsky.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"curves_tools\"> Herramientas de curvas <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#curves_tools\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/curves\/\">Herramientas de curvas<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"commands\"> Comandos <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#commands\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/commands\/\">Comandos<\/a> <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"density_and_resolution\"> Densidad y Resoluci\u00f3n <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#density_and_resolution\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/density-and-resolution\/\">Densidad y<\/a> <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/es_ES\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/density-and-resolution\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Resoluci\u00f3n<\/a> <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tutorials\"> Tutoriales<a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode#tutorials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/sHGfq3W0j1w?list=PLvD5VNbc8nSO9FBZI5L_U6JEONQGecR1v\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Creando Chainmail<\/a><\/strong> Este video cubre los pasos para enviar la malla de tela simulada a una capa de v\u00f3xel y luego usar una plantilla para crear el patr\u00f3n de Chainmail.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Zg4SvDhDOxM?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Tapar objetos abiertos con Voxel Primitive<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/FizkpJjZrzc?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Limpieza de artefactos de Voxel<\/a> :<\/strong> este video muestra algunas herramientas y t\u00e9cnicas para limpiar artefactos de Voxel que pueden aparecer en circunstancias excepcionales debido a la naturaleza de Voxels.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/H8aZBVpTqXw?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Opciones del cuadro de di\u00e1logo de conversi\u00f3n de Voxel<\/a> :<\/strong> este video muestra las nuevas opciones en el cuadro de di\u00e1logo de conversi\u00f3n de Voxel (que se abre al convertir una malla del modo de superficie a v\u00f3xeles).<br \/> Tambi\u00e9n explica consideraciones importantes para Importar modelos correctamente para evitar el facetado u otros problemas relacionados con las Subdivisiones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ZgeqC4HB4HI?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Copia de simetr\u00eda local<\/a> :<\/strong> este video muestra algunas herramientas y t\u00e9cnicas para copiar una parte local de un modelo en el plano de simetr\u00eda en lugar de todo el lado del modelo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/U0gsauPVHWI?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Agregar grosor<\/a> :<\/strong> este video cubre c\u00f3mo agregar grosor a un objeto v\u00f3xel en 3DCoat y por qu\u00e9 es tan importante usarlo. Los v\u00f3xeles son volum\u00e9tricos por naturaleza y, por lo tanto, no pueden funcionar correctamente con mallas abiertas y de un solo lado. Por lo tanto, se requiere algo de &#8220;grosor&#8221; para que funcione.<br \/> Es ideal para aplicar ese grosor en la aplicaci\u00f3n anfitriona antes de importar, pero si eso no es factible, esta es la forma de agregarlo justo antes de voxelizar el objeto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/qsOKPzWYDAU?list=PL7D9A514EEC320105\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Creaci\u00f3n de biseles<\/a> :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/7QmMvP_ICh4?list=PL7D9A514EEC320105\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Cartilla para esculpir Voxel<\/a><\/strong> Antiguo tutorial que muestra los principios de navegaci\u00f3n y Voxel .<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/G6UJOx2Endc?list=PL7D9A514EEC320105\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Pinceles para esculpir Voxel<\/a><\/strong> Video antiguo que muestra los principales pinceles v\u00f3xel, suavizado preciso, herramientas de superficie y varios consejos sobre el uso del pincel.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2256,"menu_order":9,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-2334","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Voxel mode - Documentaci\u00f3n 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"La gran diferencia que separa a 3DCoat de otros programas de esculpido es que, en lugar de usar mallas poligonales, usa v\u00f3xeles. 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