{"id":2549,"date":"2022-09-26T14:33:37","date_gmt":"2022-09-26T14:33:37","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=2549"},"modified":"2025-08-16T18:11:52","modified_gmt":"2025-08-16T18:11:52","slug":"voxel-primitives-import-tools","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/","title":{"rendered":"Primitives Voxel et outils Import"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme pour toutes les applications de mod\u00e9lisation et de sculpture, les primitives constituent la base de formes de d\u00e9part nombreuses et vari\u00e9es. Presque tous les mod\u00e8les peuvent \u00eatre compos\u00e9s, presque enti\u00e8rement, \u00e0 partir d&#8217;une combinaison positive et n\u00e9gative de formes primitives de base. Chacun peut \u00eatre modifi\u00e9 \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;outils de transformation de variation, de placement, de pose et de sculpture. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"426\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/importprimitivetooloptions.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3307\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/importprimitivetooloptions.jpeg 200w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/importprimitivetooloptions-141x300.jpeg 141w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Ajoutez vos primitives personnalis\u00e9es en important vos fichiers de maillage (.obj, .lwo, .fbx, etc.), en les ajoutant aux panneaux Mod\u00e8les et\/ou Splines. \u00c0 l&#8217;aide de ces deux panneaux et de leurs fonctions, vous pouvez ajouter de mani\u00e8re interactive de nouvelles formes de base et personnalis\u00e9es \u00e0 votre sc\u00e8ne avec diverses op\u00e9rations bool\u00e9ennes pour interagir avec les formulaires existants. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"43\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/primitivestopbar.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3308\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/primitivestopbar.jpeg 800w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/primitivestopbar-300x16.jpeg 300w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/primitivestopbar-768x41.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Lorsque vous utilisez l&#8217;outil Primitives, vous pouvez basculer entre deux modes de transformation diff\u00e9rents avec la fonction Transform\/Lattice Toggle dans le panneau Tool Options de l&#8217;outil Primitives. L&#8217;outil Import a deux modes que vous pouvez \u00e9galement utiliser, le standard Transform et &#8220;On Brush&#8221;. Regardons ces modes maintenant.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"import_settings\"> Param\u00e8tres Import <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#import_settings\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Import dans des instances distinctes\u00a0:<\/strong> cr\u00e9e une nouvelle couche VoxTree.<br \/> Import sans vox\u00e9lisation\u00a0: cr\u00e9e le maillage sous forme de surface polygonale plut\u00f4t que de voxels.<br \/> Import en tant qu&#8217;enfant\u00a0: si un calque VoxTree est actuellement s\u00e9lectionn\u00e9 et que cette option est activ\u00e9e, le maillage sera cr\u00e9\u00e9 dans un nouveau calque VoxTree en tant qu&#8217;enfant du calque s\u00e9lectionn\u00e9.<br \/> Respecter les volumes n\u00e9gatifs\u00a0: si l&#8217;objet import\u00e9 a un \u00e9l\u00e9ment\/objet de maillage secondaire et a &#8220;_negative&#8221; dans son nom, cette option permettra de soustraire ce volume de la sc\u00e8ne et de cr\u00e9er l&#8217;\u00e9l\u00e9ment\/objet de maillage principal avec l&#8217;op\u00e9ration bool\u00e9enne que vous d\u00e9cidez d&#8217;utiliser. .<br \/> Couper \u00e0 travers les volumes : Coupe \u00e0 travers la couche VoxTree s\u00e9lectionn\u00e9e et toutes les couches enfants.<br \/> Import avec \u00e9paisseur\u00a0: si le maillage que vous essayez d&#8217; import est un maillage polygonal unilat\u00e9ral ou comporte des trous, ou si vous souhaitez g\u00e9n\u00e9ralement import quelque chose avec des murs, utilisez cette option pour \u00e9paissir la surface.<br \/> Select Mesh : Cela vous permet de parcourir un mesh stock\u00e9 sur votre ordinateur ou un autre lecteur.<br \/> Subdiviser : Subdivise le maillage \u00e0 importer, lui donnant plus de r\u00e9solution initiale avant l&#8217;importation.<br \/> Fermer le maillage\u00a0: ferme tous les trous du maillage lors de l&#8217;importation.<br \/> Pick From Retopo: Si vous avez un maillage de retopologie dans la salle Retopo , vous pouvez utiliser le maillage pour fusionner avec des voxels. Notez que tous les maillages visibles du panneau Retopo Groups seront utilis\u00e9s. Si vous ne voulez pas que cela se produise, masquez d&#8217;abord les maillages que vous ne voulez pas utiliser.<br \/> <strong>Shift (X, Y &#038; Z):<\/strong> D\u00e9cale le maillage \u00e0 importer le long de l&#8217;axe s\u00e9lectionn\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"primitive_types\"> Types primitifs <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#primitive_types\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> L&#8217;arsenal de Primitives habituelles et inhabituelles de 3DCoat s&#8217;av\u00e8re \u00eatre l&#8217;ensemble le plus puissant et le plus flexible disponible. Chacun peut \u00eatre modifi\u00e9, dans l&#8217;espace de travail primitif, \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;\u00e9l\u00e9ments d&#8217;interface uniques de transformation, de placement et de distorsion.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Regardons ces modes\u00a0:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> 1. Primitifs communs<br \/> 2. Primitives de forme libre<br \/> 3. Fusion et positionnement &#8220;Sur le stylet&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Comme pour toutes les applications de mod\u00e9lisation, l&#8217;utilisation de Primitives constitue la base de formes de d\u00e9part nombreuses et vari\u00e9es. De nombreux mod\u00e8les m\u00e9caniques peuvent \u00eatre compos\u00e9s presque enti\u00e8rement \u00e0 partir d&#8217;une combinaison positive et n\u00e9gative de formes primitives de base. Modifier<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"common_primitives\">Primitifs communs <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#common_primitives\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Lorsque vous choisissez parmi l&#8217;une des vari\u00e9t\u00e9s primitives, une repr\u00e9sentation temporaire de cette primitive vous est pr\u00e9sent\u00e9e, avec son &#8220;Gizmo&#8221; ou &#8220;Widget&#8221; unique pour manipuler et placer cette primitive dans la sc\u00e8ne avec l&#8217;orientation, la distorsion, l&#8217;\u00e9chelle et la taille souhait\u00e9es. position.<br \/> Vous pouvez ajuster tous ces param\u00e8tres visuellement ou, si vous pr\u00e9f\u00e9rez, utiliser les champs de saisie num\u00e9riques fournis dans le panneau Primitives.<br \/> Si vous souhaitez utiliser un autre point dans l&#8217;espace pour baser votre valeur de transformation primitive, choisissez l&#8217;option &#8220;D\u00e9placer uniquement le gizmo&#8221;, puis repositionnez ce gizmo.<br \/> \u00c0 tout moment, vous pouvez &#8220;R\u00e9initialiser&#8221; n&#8217;importe quel axe ou position de votre forme Primitive. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"free-form_primitives\"> Primitives de forme libre <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#free-form_primitives\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/lib\/exe\/detail.php?id=general%3Asculpt_workspace%3Aprimitives&#038;media=general:sculpt_workspace:voxel_mode:object_tools:ffprimitive.jpg\"><\/a><br \/> D\u00e9riv\u00e9e des Primitives Standard, cette vari\u00e9t\u00e9 vous permet de d\u00e9finir et d&#8217;utiliser un Cadre de Distorsion compos\u00e9 de rang\u00e9es et de colonnes de Points et d&#8217;Ar\u00eates mobiles qui d\u00e9terminent la nature de la distorsion que vous souhaitez imposer \u00e0 votre Primitive.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Il est possible de commencer avec une forme Primitive tr\u00e8s basique et de la modifier consid\u00e9rablement \u00e0 l&#8217;aide du treillis de forme libre (ou cadre de distorsion), ce qui rend pratiques des formes extr\u00eamement complexes.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li> Ajoutez vos primitives personnalis\u00e9es \u00e0 l&#8217;aide de l&#8217;option &#8220;Plus de primitives&#8221;.<\/li>\n\n\n\n<li> L&#8217;ajout de vos fichiers .obj \u00e0 un dossier standard vous donne acc\u00e8s \u00e0 vos primitives personnalis\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Il est important de noter que le panneau Primitives est la seule m\u00e9thode limit\u00e9e pour ajouter et soustraire des formes g\u00e9n\u00e9riques de votre sculpture Voxel . Pour encore plus de commodit\u00e9 et de flexibilit\u00e9, choisissez d&#8217;utiliser le \u00abpanneau de fusion\u00bb et ses fonctions pour ajouter de mani\u00e8re interactive de nouvelles formes de base et personnalis\u00e9es \u00e0 votre sc\u00e8ne ou en tant que formes bool\u00e9ennes pour interagir avec des formulaires existants.<br \/> En outre, le &#8220;panneau de mod\u00e8les&#8221; fournit une interface visuelle et une installation de stockage pour vos mod\u00e8les, formes, greebles et nurnies personnalis\u00e9s les plus souvent utilis\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Voici quelques-uns des param\u00e8tres des nouvelles primitives de forme libre\u00a0:<br \/> <strong>Transformer dans son ensemble\u00a0:<\/strong> vous donne la possibilit\u00e9 de traduire, de faire pivoter et de mettre \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle \u00e0 l&#8217;aide de l&#8217;outil de transformation par d\u00e9faut.<br \/> <strong>Sym\u00e9trie locale :<\/strong> active la sym\u00e9trie locale de la primitive de forme libre, ce qui vous donne plus de libert\u00e9 cr\u00e9ative et de contr\u00f4le.<br \/> Divers<br \/> ResetPrim : Il vous permet de r\u00e9initialiser toutes les modifications que vous avez apport\u00e9es \u00e0 l&#8217;objet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>EditPoints\u00a0:<\/strong> permet des valeurs num\u00e9riques pour chaque point visible de la cage en treillis. Le rayon et l&#8217;\u00e9paisseur int\u00e9rieurs\/ext\u00e9rieurs ne sont appliqu\u00e9s qu&#8217;\u00e0 certaines primitives de forme libre, telles que le disque de forme libre et le tube de forme libre\u00a0; ils tiennent compte du rayon de la section int\u00e9rieure ou de la section ext\u00e9rieure du tube et de l&#8217;\u00e9paisseur de certaines des primitives avec des valeurs pouvant \u00eatre saisies. La liste d\u00e9roulante propose \u00e9galement quelques options suppl\u00e9mentaires, g\u00e9n\u00e9ralement diff\u00e9rents fichiers OBJ avec diff\u00e9rentes cages pour des formes similaires, telles que les disques de forme libre. Lorsque vous maintenez &#8220;Ctrl&#8221;, vous pouvez contraindre le mouvement de votre s\u00e9lection le long de sa normale.<br \/> Modifier<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"merging_on_pen\"> Fusion sur le stylet <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#merging_on_pen\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> L&#8217;un des moyens les plus fluides et les plus spontan\u00e9s d&#8217;ajouter presque n&#8217;importe quelle forme, mod\u00e8le, greeble ou nurnie pr\u00e9d\u00e9fini \u00e0 votre sculpture existante consiste \u00e0 utiliser le &#8220;Panneau de fusion&#8221; ou, pour les \u00e9l\u00e9ments les plus fr\u00e9quemment utilis\u00e9s, le &#8220;Panneau de mod\u00e8le&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Choisissez simplement l&#8217;option &#8220;On Brush&#8221; pour acc\u00e9der \u00e0 cet ensemble puissant de fonctions.<br \/> Lorsque cette option est choisie, vous pouvez assembler un composite de n&#8217;importe quel nombre de formes, \u00e0 la vol\u00e9e &#8211; en modifiant de mani\u00e8re interactive la position, l&#8217;\u00e9chelle, la rotation et la &#8220;p\u00e9n\u00e9tration&#8221; ou la &#8220;l\u00e9vitation&#8221; de la forme sur, dans ou au-dessus de la surface d&#8217;un autre objet ou d&#8217;une autre forme.<br \/> Chaque forme ajout\u00e9e de cette mani\u00e8re peut \u00eatre positivement combin\u00e9e ou n\u00e9gativement soustraite de toute forme existante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Les gestes de la souris ajustent l&#8217;\u00e9chelle, la position et la profondeur de p\u00e9n\u00e9tration de votre objet &#8220;fusionn\u00e9&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li> Utilisez le &#8220;bouton droit de la souris&#8221; et faites glisser vers la gauche ou la droite pour mettre \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle l&#8217;objet fusionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li> Utilisez le &#8220;bouton droit de la souris&#8221; et faites glisser vers le haut ou vers le bas pour ajuster la p\u00e9n\u00e9tration de surface de l&#8217;objet fusionn\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Modifiez la position de cet objet en respectant l&#8217;orientation &#8220;Normales&#8221; de l&#8217;objet \u00e0 ajouter simplement en d\u00e9pla\u00e7ant le curseur de la souris o\u00f9 vous le souhaitez et en faisant glisser son aper\u00e7u le long de la surface de l&#8217;objet existant. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"242\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/primitivestooloptions.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3309\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Si vous souhaitez utiliser un autre point dans l&#8217;espace pour baser votre valeur de transformation primitive, choisissez l&#8217;option &#8220;D\u00e9placer uniquement le gizmo&#8221;, puis repositionnez ce gizmo. \u00c0 tout moment, vous pouvez r\u00e9initialiser n&#8217;importe quel axe ou position de votre forme primitive.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"boolean_operators\">Op\u00e9rateurs bool\u00e9ens <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#boolean_operators\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Comme mentionn\u00e9 ci-dessus, vous pouvez import avec cet outil en utilisant des op\u00e9rations bool\u00e9ennes. Ces op\u00e9rations bool\u00e9ennes vous permettent de cr\u00e9er rapidement des formes tr\u00e8s complexes avec des formes de base et sont particuli\u00e8rement adapt\u00e9es \u00e0 la sculpture sur surface dure. Ces op\u00e9rateurs bool\u00e9ens sont :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li> <strong>Ajouter\u00a0:<\/strong> ajoute le maillage que vous utilisez avec l&#8217;outil Import au calque VoxTree actuel, en les combinant en une seule sculpture.<\/li>\n\n\n\n<li> <strong>Soustraire\u00a0:<\/strong> soustrait le maillage que vous utilisez avec l&#8217;outil Import de la couche VoxTree actuelle, en supprimant ladite pi\u00e8ce de la sculpture actuelle.<\/li>\n\n\n\n<li> <strong>Intersection\u00a0:<\/strong> conserve la zone \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur du maillage des outils primitifs d&#8217;une couche VoxTree s\u00e9lectionn\u00e9e et supprime tout ce qui se trouve \u00e0 l&#8217;ext\u00e9rieur du maillage des outils primitifs.<\/li>\n\n\n\n<li> <strong>Fractionner :<\/strong> S\u00e9pare ou fractionne la zone dans le maillage des outils primitifs du calque VoxTree actuellement s\u00e9lectionn\u00e9 et cr\u00e9e un nouveau calque dans le VoxTree pour l&#8217;\u00e9l\u00e9ment fractionn\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"transform_tool_options\"> Options de l&#8217;outil de transformation <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#transform_tool_options\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>D\u00e9placer uniquement le gizmo\u00a0:<\/strong> lorsqu&#8217;il est activ\u00e9, il vous permet de d\u00e9placer le gizmo sans transformer le maillage afin de pouvoir le positionner \u00e0 un autre endroit de la sc\u00e8ne.<br \/> Laisser les axes pivot\u00e9s\u00a0: lorsqu&#8217;il est activ\u00e9, il vous permet de faire pivoter les axes apr\u00e8s la rotation. Sinon, si cette option est d\u00e9sactiv\u00e9e, le gizmo reviendra \u00e0 l&#8217;espace universel pour tous les axes de rotation.<br \/> Echelle (et Echelle X, Y ou Z) : vous permet de mettre \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle en saisissant des valeurs num\u00e9riques.<br \/> Rotation (et Rotation X, Y ou Z)\u00a0: vous permet de faire pivoter en saisissant des valeurs num\u00e9riques.<br \/> Sur l&#8217;axe principal : aligne le gizmo sur l&#8217;axe g\u00e9om\u00e9trique en fonction de la forme g\u00e9n\u00e9rale de l&#8217;objet.<br \/> <strong>Vers le centre de la masse\u00a0:<\/strong> d\u00e9place le centre du gizmo au centre du calque VoxTree actuel ou de la primitive \u00e0 appliquer.<br \/> <strong>To Bound Center\u00a0:<\/strong> d\u00e9place le gizmo vers le centre de la zone de d\u00e9limitation de la couche VoxTree actuelle ou doit encore appliquer la primitive.<br \/> <strong>Aligner sur la vue :<\/strong> aligne l&#8217;axe du gizmo sur la vue de la cam\u00e9ra.<br \/> <strong>R\u00e9initialiser l&#8217;axe\u00a0:<\/strong> r\u00e9initialise l&#8217;axe du gizmo.<br \/> <strong>R\u00e9initialiser l&#8217;espace\u00a0:<\/strong> met \u00e0 z\u00e9ro les coordonn\u00e9es locales de la couche VoxTree actuellement s\u00e9lectionn\u00e9e ou de la primitive \u00e0 appliquer, et oriente les axes du gizmo vers les coordonn\u00e9es globales.<br \/> Modifier<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kitbashing\"> Kitbashing <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#kitbashing\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Examinons plus en d\u00e9tail cette fonctionnalit\u00e9. (Merci \u00e0 nos utilisateurs Tinker et Daniel Yarmak pour les descriptions). Greebles ou Nurnies peuvent \u00eatre cr\u00e9\u00e9s dans n&#8217;importe quelle application de mod\u00e9lisation 3D, g\u00e9n\u00e9ralement avec des extrusions arbitraires.<br \/> Cette m\u00e9thode \u00e9tait appel\u00e9e \u00ab kit-bashing \u00bb.<br \/> Pour rendre vos mod\u00e8les plus int\u00e9ressants, vous voudrez probablement cr\u00e9er vos propres mod\u00e8les uniques \u00e0 cette fin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Les d\u00e9tails avec des surfaces inclin\u00e9es sont plus beaux que les surfaces qui sont toutes parall\u00e8les. Pour faciliter le placement des d\u00e9tails sur un mod\u00e8le, cr\u00e9ez un contour pour le d\u00e9tail, un objet nomm\u00e9 \u00ab _negative \u00bb, qui se soustrait automatiquement du mod\u00e8le et laisse un emplacement pour le d\u00e9tail. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"203\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/negative.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3310\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/negative.jpeg 400w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/negative-300x152.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> L&#8217;activation de &#8220;Respecter le volume n\u00e9gatif&#8221; dans le panneau des param\u00e8tres de fusion est importante pour permettre l&#8217;exclusion des contours. Comme la largeur du \u00ab\u00a0volume n\u00e9gatif\u00a0\u00bb est sup\u00e9rieure \u00e0 la largeur du d\u00e9tail, nous obtenons un effet int\u00e9ressant. Il existe une articulation g\u00e9n\u00e9r\u00e9e automatiquement entre le corps et l&#8217;objet. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"127\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/respectnegative.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3311\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/respectnegative.jpeg 500w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/respectnegative-300x76.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Le d\u00e9tail a l&#8217;air d&#8217;\u00eatre \u00e0 sa place, et le corps a l&#8217;air d&#8217;avoir une fente sp\u00e9ciale pour le d\u00e9tail. De telles articulations semblent bonnes avec l&#8217;occlusion ambiante. Ci-dessus, un exemple de ce \u00e0 quoi cela ressemblerait sans cet effet. Cela n&#8217;a pas l&#8217;air si int\u00e9ressant, et aussi, il y a un probl\u00e8me qui a \u00e9t\u00e9 caus\u00e9 par diff\u00e9rentes courbures du corps et du d\u00e9tail &#8211; le d\u00e9tail semble tomb\u00e9 (cela ne se produirait pas avec un volume n\u00e9gatif). Le volume n\u00e9gatif ne doit pas avoir la forme exacte du corps. Vous pouvez modifier sa forme pour obtenir divers effets. Il est temps de d\u00e9tailler l&#8217;objet. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"127\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/negativesteps.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3313\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/negativesteps.jpeg 500w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/negativesteps-300x76.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Charger les Greebles \u00e0 l&#8217;aide de l&#8217;outil \u00abImport\u00bb. Utilisez le mode &#8220;On pen&#8221; et les touches &#8220;9&#8221; et &#8220;0&#8221; pour faire tourner le pinceau.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/qpCfP4fSVE0?list=PL7D9A514EEC320105\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Biblioth\u00e8que de primitives de Tinker<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tutorials\"> Tutoriels<a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#tutorials\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/81k2AjW3C8Q?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Nouvelles options de l&#8217;outil Primitives\u00a0: Placement rapide et modes bool\u00e9ens<\/a>\u00a0:<\/strong> cette vid\u00e9o pr\u00e9sente quelques nouvelles options de l&#8217;outil Primitives dans 3DCoat. \u00c0 savoir, la capacit\u00e9 de placer, mettre \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle et aligner rapidement l&#8217;orientation d&#8217;un Primitive sur un autre objet de la sc\u00e8ne. Il couvre \u00e9galement certaines options bool\u00e9ennes (Add, Subtract, Intersect, Split).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/7JMGdh-utM0?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Primitifs<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/SpAO-0_Fj_E?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Bool\u00e9ens<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Z9okaYcnEmU?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Nouvelles options de l&#8217;outil Primitives\u00a0: Modificateur Tour<\/a>\u00a0:<\/strong> cette vid\u00e9o montre l&#8217;utilisation du nouveau modificateur Tour, un composant de l&#8217;outil Primitives. D&#8217;autres techniques sont pr\u00e9sent\u00e9es pour cr\u00e9er des objets similaires \u00e0 ce que la mousse peut produire \u00e0 titre de comparaison.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/SJo-NbsBiQI?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Outil Primitives\u00a0: option Cong\u00e9<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/UqWC1lShz-0?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Ajouts \u00e0 l&#8217;outil Primitives<\/a>\u00a0:<\/strong> cette vid\u00e9o pr\u00e9sente certains des nouveaux ajouts \u00e0 l&#8217;outil Primitives dans 3DCoat 4.5, y compris une nouvelle primitive de texte qui peut &#8220;cliquer pour placer&#8221; et se conformer \u00e0 la forme d&#8217;un autre objet.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kitbashing1\"> Kitbashing <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:primitives#kitbashing1\"><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/oiudIY5haTg?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Kitbashing avec l&#8217;outil Primitives<\/a>\u00a0:<\/strong> cette vid\u00e9o montre la possibilit\u00e9 de prendre n&#8217;importe quel mod\u00e8le de l&#8217;ensemble d&#8217;outils Kitbashing et de l&#8217;utiliser imm\u00e9diatement comme une primitive de forme libre. Faire un travail tr\u00e8s rapide de mise \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle et de mise en forme d&#8217;un objet \u00e0 la vol\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Om2mATMsJjA?list=PL0614F2A03AD725CD\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Outils Kitbashing<\/a> :<\/strong> Cette vid\u00e9o pr\u00e9sente les outils Kitbashing dans 3D Coat, qui permettent un stockage ou une r\u00e9cup\u00e9ration rapide et efficace du contenu Voxel Layer ou des fichiers au format OBJ standard. 3DCoat cr\u00e9e des images miniatures pour chacun et les affiche dans une palette ancrable pour un acc\u00e8s facile.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2256,"menu_order":12,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-2549","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Primitives - Documentation 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Explique les principaux param\u00e8tres et fonctionnalit\u00e9s de l&#039;utilisation des outils Voxel Primitives &amp; Import\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Primitives - Documentation 3DCoat\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Explique les principaux param\u00e8tres et fonctionnalit\u00e9s de l&#039;utilisation des outils Voxel Primitives &amp; Import\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Documentation 3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-08-16T18:11:52+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@3DCoatOfficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/\",\"name\":\"Primitives - Documentation 3DCoat\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr\",\"datePublished\":\"2022-09-26T14:33:37+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-16T18:11:52+00:00\",\"description\":\"\u0e2d\u0e18\u0e34\u0e1a\u0e32\u0e22\u0e1e\u0e32\u0e23\u0e32\u0e21\u0e34\u0e40\u0e15\u0e2d\u0e23\u0e4c\u0e2b\u0e25\u0e31\u0e01\u0e41\u0e25\u0e30\u0e04\u0e38\u0e13\u0e2a\u0e21\u0e1a\u0e31\u0e15\u0e34\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e01\u0e32\u0e23\u0e43\u0e0a\u0e49 Voxel Primitives & Import Tools\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr\",\"width\":281,\"height\":323},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Workspaces Rooms\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Sculpt\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":4,\"name\":\"Voxel Primitives & \u0e40\u0e04\u0e23\u0e37\u0e48\u0e2d\u0e07\u0e21\u0e37\u0e2d Import\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"name\":\"Documentation 3DCoat\",\"description\":\"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\",\"name\":\"Pilgway\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"width\":876,\"height\":190,\"caption\":\"Pilgway\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\",\"https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial\",\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Primitives - Documentation 3DCoat","description":"Explique les principaux param\u00e8tres et fonctionnalit\u00e9s de l'utilisation des outils Voxel Primitives & Import","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Primitives - Documentation 3DCoat","og_description":"Explique les principaux param\u00e8tres et fonctionnalit\u00e9s de l'utilisation des outils Voxel Primitives & Import","og_url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/","og_site_name":"Documentation 3DCoat","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","article_modified_time":"2025-08-16T18:11:52+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr","type":"","width":"","height":""}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@3DCoatOfficial","twitter_misc":{"Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/","name":"Primitives - Documentation 3DCoat","isPartOf":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr","datePublished":"2022-09-26T14:33:37+00:00","dateModified":"2025-08-16T18:11:52+00:00","description":"\u0e2d\u0e18\u0e34\u0e1a\u0e32\u0e22\u0e1e\u0e32\u0e23\u0e32\u0e21\u0e34\u0e40\u0e15\u0e2d\u0e23\u0e4c\u0e2b\u0e25\u0e31\u0e01\u0e41\u0e25\u0e30\u0e04\u0e38\u0e13\u0e2a\u0e21\u0e1a\u0e31\u0e15\u0e34\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e01\u0e32\u0e23\u0e43\u0e0a\u0e49 Voxel Primitives & Import Tools","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#primaryimage","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/image-115.png?wsr","width":281,"height":323},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-primitives-import-tools\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Workspaces Rooms","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Sculpt","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/"},{"@type":"ListItem","position":4,"name":"Voxel Primitives & \u0e40\u0e04\u0e23\u0e37\u0e48\u0e2d\u0e07\u0e21\u0e37\u0e2d Import"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","name":"Documentation 3DCoat","description":"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.","publisher":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization","name":"Pilgway","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","width":876,"height":190,"caption":"Pilgway"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial","https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2549","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"version-history":[{"count":33,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2549\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12626,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2549\/revisions\/12626"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=2549"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=2549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}