{"id":3627,"date":"2022-10-13T10:44:31","date_gmt":"2022-10-13T10:44:31","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=3627"},"modified":"2026-01-25T13:41:22","modified_gmt":"2026-01-25T13:41:22","slug":"ptex-painting","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/","title":{"rendered":"Ptex Painting"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"more_on_ptex_painting\"> Lis\u00e4\u00e4 Ptex Painting <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace:ptex_painting#more_on_ptex_painting\"><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ptex on yksi h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4vimmist\u00e4 teknologioista, jonka avulla voit maalata eritt\u00e4in korkearesoluutioisia pintakuvioita monikulmiokohtaisesti ja ohittaa kokonaan kaikki UV ty\u00f6t &#8211; koska se ei vaadi manuaalista sy\u00f6tt\u00f6\u00e4 UV karttojen luomiseen. Ptex tukee nykyisess\u00e4 toteutuksessaan vain nelikulmioita, ei kolmioita tai N-kulmia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> On t\u00e4rke\u00e4\u00e4 huomata, ett\u00e4 kun k\u00e4yt\u00e4t Ptex 3DCoat, voit lis\u00e4t\u00e4 yksitt\u00e4isten polygonien resoluutiota, jos tarvitset enemm\u00e4n pintakuviointitietoja kyseisen polygonin paikalliselta alueelta. Lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 monikulmion tai monikulmioryhm\u00e4n resoluutiota se lis\u00e4\u00e4 tehokkaasti kyseisen polygonin kokoa automaattisesti luodussa Ptex UV -kartassa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Voit esimerkiksi maalata hyvin pieni\u00e4 yksityiskohtia alueiden sis\u00e4ll\u00e4 verkkoon, joka vaatii \u00e4\u00e4rimm\u00e4ist\u00e4 l\u00e4hikuvaa tai vaatii vain enemm\u00e4n yksityiskohtia yhdelt\u00e4 alueelta &#8211; silti et halua luoda paljon eritt\u00e4in korkearesoluutioisia pintakuvioita. kartat. Ptex toimii varsin hyvin t\u00e4h\u00e4n tarkoitukseen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Viel\u00e4 merkitt\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4 on, ett\u00e4 .ptex-muoto voi tallentaa satoja tuhansia tekstuureja suoraan yhteen .ptex-tiedostoon. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 vain ulkoinen sovellus, joka tukee .ptex-muotoa, voi import\/ export .ptex-tiedoston k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi. T\u00e4ytt\u00e4\u00e4ksemme t\u00e4m\u00e4n .ptex-tuen aukon olemme mahdollistaneet Ptex teknologiaan perustuvan tavallisen pintakuviokartan export TGA-, BMP- ja PNG-muodoissa. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Kun tuot verkon Ptex -maalausta varten, sinua pyydet\u00e4\u00e4n valitsemaan useita vaihtoehtoja:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Miljoonat polygonit:<\/strong> T\u00e4m\u00e4 on verkon erottelukyky, joka on jaettu &#8220;Smooth object&#8221; -toiminnon suorittamisen j\u00e4lkeen.<br \/> T\u00e4m\u00e4n pit\u00e4isi olla suurempi kuin pintakuviokarttasi pikselien m\u00e4\u00e4r\u00e4.<br \/> <strong>Rungon resoluutio:<\/strong> T\u00e4m\u00e4 on keskimm\u00e4inen polyresoluutio; se vaikuttaa vain n\u00e4kym\u00e4n suorituskykyyn ja verkon n\u00e4ytt\u00e4miseen kuvaportissa. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"ptex_texture_size_for_export\"> Ptex tekstuurikoko Export varten <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace:ptex_painting#ptex_texture_size_for_export\"><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Voit valita tekstuurin resoluution v\u00e4lilt\u00e4 512\u00d7512 ja 8192\u00d78192. Voit my\u00f6s muuttaa t\u00e4t\u00e4 milloin tahansa, kun haluat suurentaa tai pienent\u00e4\u00e4 tekstuuritarkkuuttasi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Hitsauspisteet:<\/strong> T\u00e4m\u00e4 hitsaa kaikki pisteet, joilla on sama sijainti.<br \/> <strong>Vaihda Y ja Z:<\/strong> T\u00e4m\u00e4 vaihtaa Y- ja Z-akselit. T\u00e4m\u00e4 helpottaa verkkojen tuomista sovelluksista, kuten Rhino tai 3DSMax.<br \/> Ohita tasoitusryhm\u00e4t: T\u00e4m\u00e4n valitseminen ohittaa kaikki tasoitusryhm\u00e4t, jotka sinulla on verkossasi.<br \/> K\u00e4\u00e4nteiset normaalit: T\u00e4m\u00e4 k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 jokaisen polygonin normaalit. Automaattiset tasoitusryhm\u00e4t: T\u00e4m\u00e4 etsii verkosta automaattisesti monikulmioiden v\u00e4lisi\u00e4 ter\u00e4vi\u00e4 kulmia ja lis\u00e4\u00e4 tasoitusryhmi\u00e4 niihin automaattisesti s\u00e4ilytt\u00e4en mahdolliset ter\u00e4v\u00e4t reunat.<br \/> Jokainen seuraavista Ptex -toiminnoista vaatii valinnan. Voit tehd\u00e4 valinnan yksinkertaisesti aktivoimalla Ptex Local -resoluutioty\u00f6kalun ja &#8220;maalamalla&#8221; monikulmiot n\u00e4kym\u00e4ss\u00e4. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"local_resolution_parameters\"> Paikallisen resoluution parametrit <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:paint_workspace:ptex_painting#local_resolution_parameters\"><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong>Tyhjenn\u00e4:<\/strong> Tyhjenn\u00e4 kaikki valinnat.<br \/> <strong>K\u00e4\u00e4nteinen valinta:<\/strong> K\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 valinnan.<br \/> <strong>Laajenna:<\/strong> laajentaa valintaasi yhdell\u00e4 vierekk\u00e4isell\u00e4 polygonilla.<br \/> <strong>Sopimus:<\/strong> Supistaa valintasi yhden yhten\u00e4isen polygonin verran.<br \/> <strong>Valitse taso:<\/strong> N\u00e4pp\u00e4ile paikallinen monikulmion alajaotaso manuaalisesti.<br \/> <strong>Suurenna resoluutiota:<\/strong> Lis\u00e4\u00e4 valittujen polygonien paikallista resoluutiota. T\u00e4m\u00e4 suurentaa tehokkaasti polygonin kokoa automaattisesti luoduissa Ptex UV -kartoissa.<br \/> Pienenn\u00e4 resoluutiota: Pienenn\u00e4 valittujen polygonien paikallista resoluutiota. T\u00e4m\u00e4 pienent\u00e4\u00e4 tehokkaasti automaattisesti luotujen Ptex UV -karttojen monikulmion kokoa.<br \/> Maksimitasolle: Asettaa nykyisen valinnan Ptex sallitulle enimm\u00e4istasolle. Ne suurentavat tehokkaasti valittuja polygoneja ja ottavat melkein UV kartan.<br \/> Minimitasolle: Asettaa nykyisen valinnan Ptex sallitulle v\u00e4himm\u00e4istasolle. Kutista valittuja polygoneja tehokkaasti, mik\u00e4 mahdollistaa enemm\u00e4n polygoneja UV kartalla.<br \/> Ptex tekstuurikoko: Voit valita pintakuvion resoluution kullekin ptex-muodostukselle. Valittavissa olevat resoluutiot vaihtelevat 512 \u00d7 512:sta jopa 8192 \u00d7 8192:een. Voit muuttaa t\u00e4t\u00e4 milloin tahansa tarpeidesi mukaan sek\u00e4 tuoessasi verkkoa Ptex -maalaukseen.<br \/> Optimoi: J\u00e4rjest\u00e4\u00e4 polygonit jokaiselle automaattisesti luodulle Ptex UV -kartalle niin, ett\u00e4 ne sopivat useampiin polygoneihin paikallisen resoluution (polykoko per UV tila) perusteella.<br \/> HUOMAA: Kun k\u00e4yt\u00e4t t\u00e4t\u00e4, muista, ett\u00e4 jos olet k\u00e4ytt\u00e4nyt verkkoa tiettyjen automaattisesti luotujen Ptex UV -karttojen kanssa, se j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 polyt kokonaan uudelleen kaikissa UV kartoissa, mik\u00e4 tekee aiemmista automaattisesti luoduista UV kartoistasi hy\u00f6dytt\u00f6mi\u00e4.<br \/> Voit kuitenkin aina bake yksityiskohdat verkosta toiseen. Muista vain s\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 kaksi verkkoa:<br \/> Alkuper\u00e4inen ja leivontakohdeverkko. Lis\u00e4tietoja Ptex on Ptex virallisella verkkosivustolla osoitteessa<br \/> <a href=\"http:\/\/ptex.us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">http:\/\/ptex.us\/<\/a> <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Ptex on erityinen mapping , jossa pintakuvio 2^nx 2^m liitet\u00e4\u00e4n jokaiseen pintaan. Kunkin kasvon resoluutiota voidaan muuttaa dynaamisesti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Ptex on hyvin l\u00e4hell\u00e4 mikrovertex-l\u00e4hestymistapaa, koska patch N x M liitettiin mikrovertex-l\u00e4hestymistavan jokaiseen pintaan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Suuri etu mikrovertex-maalaukseen verrattuna on &#8211; UV v\u00e4ltt\u00e4minen; jokainen tekstuurin pikseli vastaa vain yht\u00e4 pisteen k\u00e4rke\u00e4, mik\u00e4 johtaa paljon parempaan maalauslaatuun.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Ptex on hyv\u00e4 jakopinnoille, mutta huono kohteille, joilla on ep\u00e4s\u00e4\u00e4nn\u00f6lliset pinnat ja jotka muuttuvat v\u00e4\u00e4rin jakamisen j\u00e4lkeen. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 vain neloset ovat tuettuja 3DC:ss\u00e4; ehk\u00e4 tuen kolmioita my\u00f6hemmin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Ptex voidaan asettaa vastaamaan UV-mapping , koska kaikki pienet pintakuviot sijoitetaan useille suurille tekstuureille, joten 3DC voi export objekteja ja tekstuureja k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi miss\u00e4 tahansa muussa peli\/render\u00f6intipaketissa. Saumattomuus on mahdollista, koska jokainen paikka\/pieni pintakuviointi asetetaan suurelle tekstuurille, jossa on 1 pikselin leve\u00e4 reunus, joka on muodostettu erityisell\u00e4 tavalla j\u00e4ljittelem\u00e4\u00e4n suodatusta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Ptex vietyj\u00e4 objekteja voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 peleiss\u00e4, mutta se ei ole nyt liian tehokasta, koska jokainen kasvo tuottaa nelj\u00e4 k\u00e4rke\u00e4 (1-2 sijaan), jotka tuodaan render\u00f6intimoottoriin. T\u00e4m\u00e4 ei ole liian kriittinen ongelma, mutta joka tapauksessa se antaa pienen nopeusrangaistuksen. Tietenkin pelimoottori voidaan optimoida t\u00e4m\u00e4n ongelman v\u00e4ltt\u00e4miseksi k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 geometriavarjostajaa, mutta se vaatii joitain parannuksia itse moottoriin. Se toimii pelimoottoreissa; se on vain suoritusvaroitus. Jos pelimoottoreissa tehd\u00e4\u00e4n oikea optimointi, t\u00e4m\u00e4 tekniikka voi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 siirtyneet esineet eritt\u00e4in hyvin l\u00e4helt\u00e4. Oletetaan esimerkiksi, ett\u00e4 pelimoottori sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 kolme virtaa (vertexin sijainti + nelinumeroindeksit + patch-parametrit) 2:n sijaan (vertex-koordinaatit ja UV + kolmioindeksit). Siin\u00e4 tapauksessa render\u00f6inti voidaan suorittaa jopa tehokkaammalla tavalla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Objekteja voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kaikissa tavallisissa render\u00f6intikoneissa\/3D-paketeissa ilman saumoja jo aiemmin mainitusta syyst\u00e4 (erityisesti suodatettu reunus).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Jos l\u00e4hitulevaisuudessa natiivi Ptex export\/ import tehd\u00e4\u00e4n my\u00f6s, mutta se ei ole liian kriittinen, koska saumojen takia siell\u00e4 ei juuri ole olemassakaan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> &#8211; Ptex on ihanteellinen leivontaan vokseleista maalausl\u00e4hestymistapaan, koska ei tule olemaan UV-p\u00e4\u00e4llekk\u00e4isyyksi\u00e4, jotka ovat t\u00e4ss\u00e4 l\u00e4hestymistavassa yksinkertaisesti mahdottomia. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Kun mallisi ei vaadi \u00e4\u00e4rimm\u00e4ist\u00e4 siirtoa (tekstuurikarttojen avulla) &#8211; ja haluat ty\u00f6skennell\u00e4 ilman UV Map -saumojen huomioita (eritt\u00e4in nopea), kokeile Ptex -tilaa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Kun &#8220;Tektuurieditori&#8221;-paneeli ja Ptex -ty\u00f6kalun asetukset -paneeli on auki, voit s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4 Ptex resoluutiota paikallisesti ja milloin tahansa pintamaalausprosessin aikana &#8211; n\u00e4et v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti UV kartan muutokset reaaliajassa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Kun olet napsauttanut &#8220;Ptex -kuvaketta&#8221; &#8220;Painting -paneelin&#8221; alareunassa, voit m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4 alueita, joilla on suurempi resoluutio maalaamalla haluamasi polygonit Viewportissa ja painamalla &#8220;Lis\u00e4\u00e4 resoluutiota&#8221; &#8220;Ty\u00f6kaluasetukset&#8221; -paneelissa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Mit\u00e4 ominaisuuksia lis\u00e4\u00e4t Painting , se voidaan automaattisesti muuntaa vakiotekstuurikartoiksi, joita monet kolmannen osapuolen sovellukset voivat lukea. Ptex tarjoaa optimaalisen pintakuviotilan jakautumisen ja mahdollistaa ty\u00f6skentelyn eritt\u00e4in nopeasti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Huomaa, ett\u00e4 Ptex -tilasta muunnetut pintakuviokartat eiv\u00e4t sovellu muokattavaksi ulkoisissa maalaussovelluksissa, kuten Photoshop. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 Ptex pidet\u00e4\u00e4n edelleen kokeellisena teksturointiprosessina. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ptex suuri etu oli kyky lis\u00e4t\u00e4 tekstuurin resoluutiota tietyill\u00e4 alueilla. Jos sinulla ei ollut tarpeeksi resoluutiota polygoneille (kuten tekstialueelle), voit vain valita alueen ja lis\u00e4t\u00e4 resoluutiota. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"293\" height=\"483\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PtexLocalResolution.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3076\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PtexLocalResolution.png 293w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PtexLocalResolution-182x300.png 182w\" sizes=\"(max-width: 293px) 100vw, 293px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ty\u00f6kalupaletissa on painike, jossa lukee Ptex paikallinen resoluutio, kun viet hiiren sen p\u00e4\u00e4lle. Se on kuva neli\u00f6st\u00e4, jonka vasemmassa yl\u00e4kulmassa on nelj\u00e4 pienemp\u00e4\u00e4 ruutua. Napsauttaminen tuo esiin joukon vaihtoehtoja, jolloin voit valita, mihin monikulmioihin haluat vaikuttaa napsauttamalla niit\u00e4 hiiren vasemmalla painikkeella (pid\u00e4 Ctrl-n\u00e4pp\u00e4int\u00e4 painettuna ja napsauta vasenta n\u00e4pp\u00e4int\u00e4 poistaaksesi valinnan). <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/VgbGTkxjK74?list=PL71884378AFD972B4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Ptex tekstuurien Baking verkkoon<\/a><\/strong> olemassa olevilla UVs s\u00e4teill\u00e4: kuinka pintakuvioita bake Ptex UV-menetelm\u00e4n \/ Teksturointimenetelm\u00e4n k\u00e4yt\u00f6n j\u00e4lkeen verkkoon, jossa on olemassa oleva UV kartta.<br \/> Melko k\u00e4tev\u00e4\u00e4, jos haluat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 Ptex -muotoa 3DCoat &#8220;s\u00e4ilytysmuotona&#8221; korkearesoluutioisilla yksityiskohdillasi ja bake pienempiresoluutioisiksi tekstuureiksi tarpeen mukaan.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2076,"menu_order":3,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[154],"class_list":["post-3627","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual","manual_doc_tag-ptex"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Ptex Painting - 3DCoat dokumentaatio<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Ptex on yksi h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4vimmist\u00e4 teknologioista, jonka avulla voit maalata eritt\u00e4in korkearesoluutioisia pintakuvioita monikulmiokohtaisesti ja ohittaa kokonaan kaikki UV ty\u00f6t.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Ptex Painting - 3DCoat dokumentaatio\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ptex on yksi h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4vimmist\u00e4 teknologioista, jonka avulla voit maalata eritt\u00e4in korkearesoluutioisia pintakuvioita monikulmiokohtaisesti ja ohittaa kokonaan kaikki UV ty\u00f6t.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"3DCoat dokumentaatio\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-01-25T13:41:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"583\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"250\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@3DCoatOfficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/\",\"name\":\"Ptex Painting - 3DCoat dokumentaatio\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png?wsr\",\"datePublished\":\"2022-10-13T10:44:31+00:00\",\"dateModified\":\"2026-01-25T13:41:22+00:00\",\"description\":\"Ptex is one of the more amazing technologies, allowing you to paint extremely high resolution textures on a per polygon basis, as well as completely bypassing all UV work\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png\",\"width\":583,\"height\":250},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Workspaces Rooms\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Paint\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":4,\"name\":\"Painting Modes\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":5,\"name\":\"Ptex Painting\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"name\":\"3DCoat dokumentaatio\",\"description\":\"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\",\"name\":\"Pilgway\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"width\":876,\"height\":190,\"caption\":\"Pilgway\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\",\"https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial\",\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Ptex Painting - 3DCoat dokumentaatio","description":"Ptex on yksi h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4vimmist\u00e4 teknologioista, jonka avulla voit maalata eritt\u00e4in korkearesoluutioisia pintakuvioita monikulmiokohtaisesti ja ohittaa kokonaan kaikki UV ty\u00f6t.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/","og_locale":"fi","og_type":"article","og_title":"Ptex Painting - 3DCoat dokumentaatio","og_description":"Ptex on yksi h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4vimmist\u00e4 teknologioista, jonka avulla voit maalata eritt\u00e4in korkearesoluutioisia pintakuvioita monikulmiokohtaisesti ja ohittaa kokonaan kaikki UV ty\u00f6t.","og_url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/","og_site_name":"3DCoat dokumentaatio","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","article_modified_time":"2026-01-25T13:41:22+00:00","og_image":[{"width":583,"height":250,"url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png","type":"image\/png"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@3DCoatOfficial","twitter_misc":{"Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/","name":"Ptex Painting - 3DCoat dokumentaatio","isPartOf":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png?wsr","datePublished":"2022-10-13T10:44:31+00:00","dateModified":"2026-01-25T13:41:22+00:00","description":"Ptex is one of the more amazing technologies, allowing you to paint extremely high resolution textures on a per polygon basis, as well as completely bypassing all UV work","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#primaryimage","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-8.png","width":583,"height":250},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/ptex-painting\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Workspaces Rooms","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Paint","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/"},{"@type":"ListItem","position":4,"name":"Painting Modes","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/paint\/texture-painting-and-modes\/"},{"@type":"ListItem","position":5,"name":"Ptex Painting"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","name":"3DCoat dokumentaatio","description":"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.","publisher":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization","name":"Pilgway","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","width":876,"height":190,"caption":"Pilgway"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial","https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3627","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"version-history":[{"count":54,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3627\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13550,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3627\/revisions\/13550"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2076"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3627"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=3627"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=3627"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}