{"id":3662,"date":"2022-10-13T11:33:53","date_gmt":"2022-10-13T11:33:53","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=3662"},"modified":"2025-02-17T12:53:48","modified_gmt":"2025-02-17T12:53:48","slug":"pure-voxel-sculpting","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","title":{"rendered":"Ren Voxel skulptur"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voxels produserer et virtuelt rutenett i 3D-rom, og nettet opptar deretter deler av dette rutenettet for \u00e5 danne sin form. Ordet voxel kommer fra \u00e5 kombinere begrepet piksel med volum. Lavoppl\u00f8selige voksler er en vanlig kunststil i videospill, for eksempel Minecraft eller Roblox.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Mens voxels er basert p\u00e5 kuber, betyr den h\u00f8ye oppl\u00f8sningen til rutenettene at jevne kurver fortsatt er mulig. Ligner p\u00e5 hvordan polygonale masker er flate plan som kan lage jevne kurver ved \u00e5 ha et h\u00f8yt antall polygoner og bruke utjevningsgrupper.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Siden mesh i 3D Coat bruker voxels, trenger du ikke \u00e5 dele inn polygoner som kan gi deg bedre ytelse p\u00e5 enkelte PC-oppsett. Den andre fordelen er at 3D-objektet ditt er solid og ikke bare er et skall som et polygonalt nett. Dette gj\u00f8r noen skulptur- og deformasjonsteknikker enklere, b\u00e5de beregningsmessig og kreativt, for kunstneren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> \u00c5 starte med en &#8220;tom&#8221; plass eller \u00e5 starte med et volum av noe slag er begge alternativene i Voxel milj\u00f8et.<br \/> Alt du legger til eller trekker fra blir gjort som du forventer n\u00e5r du arbeider med ekte materialer som leire, voks, tre eller stein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Det som er mer ekstraordin\u00e6rt er de verkt\u00f8yene og funksjonene som skaper eller trekker fra mer volum fra et objekt mens du bruker dem, som Flytt eller Grow-verkt\u00f8yet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> N\u00f8yaktige organiske og mekaniske former kan lages med splines og kurver.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Bildet ovenfor illustrerer de viktige visuelle og tekniske forskjellene mellom overflate- og voxel sculpting. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"266\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2758\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg 600w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2-300x133.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Men selvf\u00f8lgelig b\u00f8r du kjenne til noen begrensninger ved denne teknologien; overflaten kan ikke v\u00e6re for tynn i voxel-representasjon. Hvis du vil gj\u00f8re den for tynn overflate, b\u00f8r du \u00f8ke oppl\u00f8sningen p\u00e5 scenen eller bruke &#8220;Overflatemodus&#8221;.<br \/> Dette kan gj\u00f8res ved \u00e5 klikke p\u00e5 V-ikonet ved siden av det bestemte laget du \u00f8nsker \u00e5 bearbeide overflaten av, og det vil endres til en [S]. Representerer denne &#8220;overflatemodusen&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> S\u00e5 hva er disse vokslene?<br \/> Matematisk er voxels numeriske verdier [0..1] plassert i et kubisk rutenett. Objektets overflate er plassert der verdien er lik 0,5<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Enkelt sagt: Voxels er punkter i 3D-rom som inneholder informasjon om volum og farge.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Denne unike metoden for \u00e5 skulpturere voxels er beslektet med tradisjonell leireskulptur. Hvis du trenger \u00e5 forme et \u00f8re, er det bare \u00e5 begynne \u00e5 forme \u00f8ret. Det samme gjelder armer, ben eller noe annet for den saks skyld. Hvis du trenger det, form det.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"what_are_voxels\"> Hva er Voxels? <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode:voxels#what_are_voxels\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Voxels er 3D-versjonen av piksler, i et n\u00f8tteskall. En piksel er representert av en firkant som har samme h\u00f8yde og bredde &#8211; og en bestemt st\u00f8rrelse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Gitt et hvilket som helst todimensjonalt omr\u00e5de, kan dette omr\u00e5det bare inneholde et bestemt antall piksler.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Voxel er et nytt ord som st\u00e5r for &#8220;volumetrisk piksel&#8221; siden det har dybde, samt h\u00f8yde og bredde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Som piksler har voxels samme bredde og h\u00f8yde &#8211; men har ogs\u00e5 dimensjon langs den typiske &#8220;z&#8221;-aksen &#8211; som er den samme som avstanden for h\u00f8yden og bredden &#8211; i hovedsak er en voxel en kube som flyter i en usynlig masse p\u00e5 voksler som opptar et uendelig volum av plass.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> For et gitt tredimensjonalt volum kan det bare v\u00e6re et bestemt antall voksler som opptar denne plassen.<br \/> I et svart-hvitt-maleprogram blir &#8220;maling&#8221; brukt p\u00e5 et gitt omr\u00e5de ved \u00e5 gi et hvilket som helst antall usynlige piksler som okkuperer det omr\u00e5det en verdi p\u00e5 svart eller hvit &#8211; (en piksel er enten &#8220;p\u00e5&#8221; eller &#8220;av&#8221;)- og dermed det ser ut til at noen av omr\u00e5dene er &#8220;tomme&#8221; mens andre deler er malt som svart maling p\u00e5 hvitt papir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> I et voxel-program blir malt &#8220;volum&#8221; brukt p\u00e5 &#8220;tomt&#8221; rom ved \u00e5 gi et hvilket som helst antall usynlige voxel-kuber en &#8220;p\u00e5&#8221; eller &#8220;av&#8221;-verdi, noe som gir inntrykk av en 3-dimensjonal form som flyter i en &#8220;tom&#8221; rom. Noen kuber er sl\u00e5tt p\u00e5 mens andre er sl\u00e5tt av (noen representerer okkupert plass, og noen representerer &#8220;tom&#8221; plass).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> En ekstra fordel med voxels i 3D-Coat er deres evne til \u00e5 bli tildelt en farge og et &#8220;materiale&#8221; eller &#8220;shader&#8221; (gir en ekstra illusjon av en eller annen &#8220;verdslig&#8221; substans).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> For brukeren simulerer denne opplevelsen \u00e5 jobbe med et solid eller halvfast materiale (som leire eller smeltet voks) ved \u00e5 bruke funksjoner som etterligner virkelige skulpturverkt\u00f8y.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Nesten hvert annet 3D-skulpturprogram er polygonbasert, noe som betyr at de kun fungerer med overflaten til 3D-objekter; de manipulerer en &#8220;hud&#8221; som ikke har noen tykkelse. Men voxel-baserte skulpturprogrammer fungerer med volumet til 3D-objekter, og manipulerer en slags kubisk matrise eller &#8220;solid masse&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Denne tiln\u00e6rmingen lar deg skulpturere uten noen topologiske begrensninger: den lar deg bygge opp komplekse objekter fra &#8220;ingenting&#8221; og uendelig legge til og subtrahere volum &#8220;masse&#8221; og enkelt sl\u00e5 hull i objektene. Denne tiln\u00e6rmingen gir deg total frihet i 3D-skulpturen din.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Med voxels kan du jobbe som en gammeldags, real-world, leirebasert skulpt\u00f8r. En som aldri trenger \u00e5 tenke p\u00e5 triste tekniske ting som polygoner og topologi, og som derfor bare kan uttrykke seg fritt og enkelt.<br \/> Hvis du trenger \u00e5 forme et \u00f8re, en arm eller et ben, er det bare \u00e5 begynne \u00e5 sette sammen klumper av digital leire!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> S\u00e5 fantastiske som voxels er, b\u00f8r du ogs\u00e5 forst\u00e5 noen av begrensningene til denne teknologien. For eksempel kan ikke objekter v\u00e6re ekstremt tynne i en voxel-form. Hvis du vil lage en veldig tynn overflate, som klut, m\u00e5 du \u00f8ke oppl\u00f8sningen til voxel-objektet for \u00e5 unng\u00e5 utseendet til 3D-&#8220;jaggies&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> En mer praktisk m\u00e5te \u00e5 jobbe med sv\u00e6rt tynne lag p\u00e5 er \u00e5 bruke &#8220;Surface Mode&#8221; for voxels. Dette kan gj\u00f8res ved \u00e5 klikke p\u00e5 kubeikonet ved siden av Voxel laget du \u00f8nsker \u00e5 jobbe med. [S]-ikonet forteller deg at du har g\u00e5tt inn i overflatemodus<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> N\u00e5r du er ferdig med skulpturen din i 3DCoat, kan du export den direkte for 3D-utskrift ved hjelp av veiviseren deres. Dette gj\u00f8r 3DCoat til et utmerket valg for ambisi\u00f8se 3D-skrivere.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> P\u00e5 grunn av voxels som lager en solid modell som ligner den i CAD-programvare, er det mye lettere \u00e5 konvertere den til et format 3D-skrivere forst\u00e5r. Det er en nyttig funksjon hvis du vil skrive ut sm\u00e5 modeller av skulpturene dine.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2334,"menu_order":0,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-3662","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Pure Voxel Sculpting - 3DCoat dokumentasjon<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Voxels produserer et virtuelt rutenett i 3D-rom og nettet okkuperer deretter deler av dette rutenettet for \u00e5 danne sin form\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"nb_NO\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Pure Voxel Sculpting - 3DCoat dokumentasjon\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Voxels produserer et virtuelt rutenett i 3D-rom og nettet okkuperer deretter deler av dette rutenettet for \u00e5 danne sin form\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"3DCoat dokumentasjon\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-02-17T12:53:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@3DCoatOfficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\",\"name\":\"Pure Voxel Sculpting - 3DCoat dokumentasjon\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\",\"datePublished\":\"2022-10-13T11:33:53+00:00\",\"dateModified\":\"2025-02-17T12:53:48+00:00\",\"description\":\"Voxels t\u1ea1o ra m\u1ed9t l\u01b0\u1edbi \u1ea3o trong kh\u00f4ng gian 3D v\u00e0 sau \u0111\u00f3 l\u01b0\u1edbi chi\u1ebfm c\u00e1c ph\u1ea7n c\u1ee7a l\u01b0\u1edbi n\u00e0y \u0111\u1ec3 t\u1ea1o th\u00e0nh h\u00ecnh d\u1ea1ng c\u1ee7a n\u00f3\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\",\"width\":600,\"height\":266},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Workspaces Rooms\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Sculpt\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":4,\"name\":\"Voxel mode\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":5,\"name\":\"\u0110i\u00eau kh\u1eafc Voxel tinh khi\u1ebft\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"name\":\"3DCoat dokumentasjon\",\"description\":\"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\",\"name\":\"Pilgway\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"width\":876,\"height\":190,\"caption\":\"Pilgway\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\",\"https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial\",\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Pure Voxel Sculpting - 3DCoat dokumentasjon","description":"Voxels produserer et virtuelt rutenett i 3D-rom og nettet okkuperer deretter deler av dette rutenettet for \u00e5 danne sin form","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","og_locale":"nb_NO","og_type":"article","og_title":"Pure Voxel Sculpting - 3DCoat dokumentasjon","og_description":"Voxels produserer et virtuelt rutenett i 3D-rom og nettet okkuperer deretter deler av dette rutenettet for \u00e5 danne sin form","og_url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","og_site_name":"3DCoat dokumentasjon","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","article_modified_time":"2025-02-17T12:53:48+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","type":"","width":"","height":""}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@3DCoatOfficial","twitter_misc":{"Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","name":"Pure Voxel Sculpting - 3DCoat dokumentasjon","isPartOf":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","datePublished":"2022-10-13T11:33:53+00:00","dateModified":"2025-02-17T12:53:48+00:00","description":"Voxels t\u1ea1o ra m\u1ed9t l\u01b0\u1edbi \u1ea3o trong kh\u00f4ng gian 3D v\u00e0 sau \u0111\u00f3 l\u01b0\u1edbi chi\u1ebfm c\u00e1c ph\u1ea7n c\u1ee7a l\u01b0\u1edbi n\u00e0y \u0111\u1ec3 t\u1ea1o th\u00e0nh h\u00ecnh d\u1ea1ng c\u1ee7a n\u00f3","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","width":600,"height":266},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Workspaces Rooms","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Sculpt","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/"},{"@type":"ListItem","position":4,"name":"Voxel mode","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/"},{"@type":"ListItem","position":5,"name":"\u0110i\u00eau kh\u1eafc Voxel tinh khi\u1ebft"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","name":"3DCoat dokumentasjon","description":"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.","publisher":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization","name":"Pilgway","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","width":876,"height":190,"caption":"Pilgway"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial","https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3662","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3662\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11012,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3662\/revisions\/11012"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3662"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=3662"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=3662"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}