{"id":3662,"date":"2022-10-13T11:33:53","date_gmt":"2022-10-13T11:33:53","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=3662"},"modified":"2025-02-17T12:53:48","modified_gmt":"2025-02-17T12:53:48","slug":"pure-voxel-sculpting","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","title":{"rendered":"Rze\u017abienie czystego Voxel"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Woksele tworz\u0105 wirtualn\u0105 siatk\u0119 w przestrzeni 3D, a nast\u0119pnie siatka zajmuje sekcje tej siatki, tworz\u0105c sw\u00f3j kszta\u0142t. S\u0142owo woksel pochodzi z po\u0142\u0105czenia terminu piksel z obj\u0119to\u015bci\u0105. Woksele o niskiej rozdzielczo\u015bci s\u0105 powszechnym stylem graficznym w grach wideo, takich jak Minecraft czy Roblox.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Podczas gdy woksele s\u0105 oparte na kostkach, wysoka rozdzielczo\u015b\u0107 siatek oznacza, \u017ce nadal mo\u017cliwe s\u0105 g\u0142adkie krzywe. Podobnie jak siatki wielok\u0105tne s\u0105 p\u0142askimi p\u0142aszczyznami, kt\u00f3re mog\u0105 tworzy\u0107 g\u0142adkie krzywe dzi\u0119ki du\u017cej liczbie wielok\u0105t\u00f3w i u\u017cyciu grup wyg\u0142adzaj\u0105cych.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Poniewa\u017c siatka w 3D Coat wykorzystuje woksele, nie ma potrzeby dzielenia wielok\u0105t\u00f3w, co mo\u017ce zapewni\u0107 lepsz\u0105 wydajno\u015b\u0107 na niekt\u00f3rych konfiguracjach komputera. Inn\u0105 korzy\u015bci\u0105 jest to, \u017ce tw\u00f3j obiekt 3D jest solidny i nie jest tylko pow\u0142ok\u0105 jak wielok\u0105tna siatka. U\u0142atwia to arty\u015bcie niekt\u00f3re techniki rze\u017abienia i deformacji, zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem obliczeniowym, jak i kreatywnym.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Rozpocz\u0119cie od \u201epustej\u201d przestrzeni lub rozpocz\u0119cie od jakiego\u015b woluminu to obie opcje w \u015brodowisku Voxel .<br \/> Wszystko, co dodasz lub odejmiesz, jest wykonywane tak, jak mo\u017cna si\u0119 spodziewa\u0107 w przypadku prawdziwych materia\u0142\u00f3w, takich jak glina, wosk, drewno lub kamie\u0144.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Bardziej niezwyk\u0142e s\u0105 te narz\u0119dzia i funkcje, kt\u00f3re zwi\u0119kszaj\u0105 lub zmniejszaj\u0105 obj\u0119to\u015b\u0107 obiektu podczas ich u\u017cywania, takie jak narz\u0119dzie Przenie\u015b lub Powi\u0119ksz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Dok\u0142adne kszta\u0142ty organiczne i mechaniczne mo\u017cna tworzy\u0107 za pomoc\u0105 splajn\u00f3w i krzywych.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Powy\u017cszy rysunek ilustruje wa\u017cne wizualne i techniczne r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy voxel sculpting. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"266\" src=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2758\" srcset=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg 600w, https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2-300x133.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ale oczywi\u015bcie powiniene\u015b zna\u0107 pewne ograniczenia tej technologii; powierzchnia nie mo\u017ce by\u0107 zbyt cienka w reprezentacji wokselowej. Je\u015bli chcesz, aby powierzchnia by\u0142a zbyt cienka, powiniene\u015b zwi\u0119kszy\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 sceny lub u\u017cy\u0107 \u201eTrybu powierzchni\u201d.<br \/> Mo\u017cna to zrobi\u0107, klikaj\u0105c ikon\u0119 V obok konkretnej warstwy, kt\u00f3r\u0105 chcesz obrobi\u0107, a zmieni si\u0119 ona w [S]. Reprezentuje ten \u201etryb powierzchni\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Czym w og\u00f3le s\u0105 te woksele?<br \/> Z matematycznego punktu widzenia woksele to warto\u015bci liczbowe [0..1] umieszczone w sze\u015bciennej siatce. Powierzchnia obiektu znajduje si\u0119 tam, gdzie warto\u015b\u0107 jest r\u00f3wna 0,5<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> M\u00f3wi\u0105c najpro\u015bciej: woksele to punkty w przestrzeni 3D zawieraj\u0105ce informacje o obj\u0119to\u015bci i kolorze.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Ta unikalna metoda rze\u017abienia wokseli jest zbli\u017cona do tradycyjnego rze\u017abienia w glinie. Je\u015bli chcesz wyrze\u017abi\u0107 ucho, po prostu zacznij rze\u017abi\u0107 ucho. To samo dotyczy r\u0105k, n\u00f3g lub czegokolwiek innego. Je\u015bli tego potrzebujesz, wyrze\u017abij to.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"what_are_voxels\"> Co to s\u0105 woksele? <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:sculpt_workspace:voxel_mode:voxels#what_are_voxels\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Woksele to w skr\u00f3cie tr\u00f3jwymiarowa wersja pikseli. Piksel jest reprezentowany przez kwadrat o tej samej wysoko\u015bci i szeroko\u015bci &#8211; oraz o okre\u015blonym rozmiarze.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Bior\u0105c pod uwag\u0119 dowolny obszar dwuwymiarowy, obszar ten mo\u017ce zawiera\u0107 tylko okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 pikseli.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Voxel to nowe s\u0142owo, kt\u00f3re oznacza \u201epiksel obj\u0119to\u015bciowy\u201d, poniewa\u017c ma g\u0142\u0119boko\u015b\u0107, a tak\u017ce wysoko\u015b\u0107 i szeroko\u015b\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Podobnie jak piksele, woksele maj\u0105 t\u0119 sam\u0105 szeroko\u015b\u0107 i wysoko\u015b\u0107 \u2013 ale maj\u0105 r\u00f3wnie\u017c wymiar wzd\u0142u\u017c typowej osi \u201ez\u201d \u2013 kt\u00f3ra jest taka sama jak odleg\u0142o\u015b\u0107 dla jego wysoko\u015bci i szeroko\u015bci \u2013 w istocie woksel to sze\u015bcian unosz\u0105cy si\u0119 w niewidzialnej masie woksele, kt\u00f3re zajmuj\u0105 niesko\u0144czon\u0105 obj\u0119to\u015b\u0107 przestrzeni.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Dla dowolnej tr\u00f3jwymiarowej obj\u0119to\u015bci mo\u017ce istnie\u0107 tylko okre\u015blona liczba wokseli zajmuj\u0105cych t\u0119 przestrze\u0144.<br \/> W programie do malowania czarno-bia\u0142ego \u201efarba\u201d jest nak\u0142adana na dany obszar poprzez nadanie dowolnej liczbie niewidocznych pikseli zajmuj\u0105cych ten obszar warto\u015bci czerni lub bieli \u2013 (piksel jest \u201ew\u0142\u0105czony\u201d lub \u201ewy\u0142\u0105czony\u201d) \u2013 w ten spos\u00f3b wydaje si\u0119, \u017ce niekt\u00f3re obszary s\u0105 \u201epuste\u201d, podczas gdy inne s\u0105 pomalowane jak czarna farba na bia\u0142ym papierze.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> W programie wokselowym namalowana \u201eobj\u0119to\u015b\u0107\u201d jest nak\u0142adana na \u201epust\u0105\u201d przestrze\u0144, nadaj\u0105c dowolnej liczbie niewidocznych kostek wokseli warto\u015b\u0107 \u201ew\u0142\u0105cz\u201d lub \u201ewy\u0142\u0105cz\u201d, co daje wra\u017cenie tr\u00f3jwymiarowego kszta\u0142tu unosz\u0105cego si\u0119 w \u201epustym\u201d przestrze\u0144. Niekt\u00f3re kostki s\u0105 \u201ew\u0142\u0105czone\u201d, podczas gdy inne s\u0105 \u201ewy\u0142\u0105czone\u201d (niekt\u00f3re reprezentuj\u0105 zaj\u0119te miejsce, a inne \u201epuste\u201d miejsce).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Dodatkow\u0105 zalet\u0105 wokseli w 3D-Coat jest ich zdolno\u015b\u0107 do przypisania koloru i \u201emateria\u0142u\u201d lub \u201eshadera\u201d (daj\u0105c dodatkow\u0105 iluzj\u0119 jakiego\u015b rzeczywistego \u015bwiata lub innej \u201eziemskiej\u201d substancji).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Dla u\u017cytkownika to do\u015bwiadczenie symuluje prac\u0119 z materia\u0142em sta\u0142ym lub p\u00f3\u0142sta\u0142ym (takim jak glina lub stopiony wosk) przy u\u017cyciu funkcji na\u015bladuj\u0105cych rzeczywiste narz\u0119dzia rze\u017abiarskie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Prawie ka\u017cdy inny program do rze\u017abienia 3D jest oparty na wielok\u0105tach, co oznacza, \u017ce dzia\u0142aj\u0105 one tylko z powierzchni\u0105 obiekt\u00f3w 3D; manipuluj\u0105 \u201esk\u00f3r\u0105\u201d, kt\u00f3ra nie ma grubo\u015bci. Ale programy do rze\u017abienia oparte na wokselach dzia\u0142aj\u0105 z obj\u0119to\u015bci\u0105 obiekt\u00f3w 3D, manipuluj\u0105c swego rodzaju sze\u015bcienn\u0105 tablic\u0105 lub \u201ebry\u0142\u0105 mas\u0105\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Takie podej\u015bcie pozwala rze\u017abi\u0107 bez \u017cadnych ogranicze\u0144 topologicznych: pozwala budowa\u0107 z\u0142o\u017cone obiekty z \u201eniczego\u201d i bez ko\u0144ca dodawa\u0107 i odejmowa\u0107 \u201emas\u0119\u201d obj\u0119to\u015bciow\u0105 oraz \u0142atwo dziurkowa\u0107 obiekty. Takie podej\u015bcie zapewnia ca\u0142kowit\u0105 swobod\u0119 w rze\u017abieniu 3D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Dzi\u0119ki wokselom mo\u017cesz pracowa\u0107 jak staro\u015bwiecki, prawdziwy rze\u017abiarz z gliny. Kto\u015b, kto nigdy nie musi my\u015ble\u0107 o ponurych sprawach technicznych, takich jak wielok\u0105ty i topologia, i kt\u00f3ry w zwi\u0105zku z tym mo\u017ce po prostu swobodnie i \u0142atwo wyra\u017ca\u0107 siebie.<br \/> Je\u015bli chcesz wyrze\u017abi\u0107 ucho, r\u0119k\u0119 lub nog\u0119, po prostu zacznij uk\u0142ada\u0107 bry\u0142y cyfrowej plasteliny!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Cho\u0107 woksele s\u0105 fantastyczne, powiniene\u015b tak\u017ce zrozumie\u0107 niekt\u00f3re ograniczenia tej technologii. Na przyk\u0142ad obiekty nie mog\u0105 by\u0107 bardzo cienkie w formie woksela. Je\u015bli chcesz stworzy\u0107 bardzo cienk\u0105 powierzchni\u0119, tak\u0105 jak tkanina, musisz zwi\u0119kszy\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 obiektu wokselowego, aby unikn\u0105\u0107 pojawienia si\u0119 tr\u00f3jwymiarowych \u201eschodk\u00f3w\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Wygodniejszym sposobem pracy z bardzo cienkimi warstwami jest u\u017cycie \u201eTrybu powierzchniowego\u201d dla wokseli. Mo\u017cna to zrobi\u0107, klikaj\u0105c ikon\u0119 kostki obok warstwy Voxel , nad kt\u00f3r\u0105 chcesz pracowa\u0107. Ikona [S] informuje, \u017ce wszed\u0142e\u015b w tryb Surface<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Kiedy sko\u0144czysz swoj\u0105 rze\u017ab\u0119 w 3DCoat, mo\u017cesz export j\u0105 bezpo\u015brednio do drukowania 3D za pomoc\u0105 ich kreatora. To sprawia, \u017ce 3DCoat jest doskona\u0142ym wyborem dla pocz\u0105tkuj\u0105cych drukarzy 3D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Poniewa\u017c woksele tworz\u0105 model bry\u0142owy podobny do tego w oprogramowaniu CAD, znacznie \u0142atwiej jest go przekonwertowa\u0107 do formatu zrozumia\u0142ego dla drukarek 3D. Jest to przydatna funkcja, je\u015bli chcesz wydrukowa\u0107 ma\u0142e modele swoich rze\u017ab.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2334,"menu_order":0,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-3662","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Pure Voxel Sculpting - Dokumentacja 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Woksele tworz\u0105 wirtualn\u0105 siatk\u0119 w przestrzeni 3D, a nast\u0119pnie siatka zajmuje sekcje tej siatki, tworz\u0105c jej kszta\u0142t\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Pure Voxel Sculpting - Dokumentacja 3DCoat\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Woksele tworz\u0105 wirtualn\u0105 siatk\u0119 w przestrzeni 3D, a nast\u0119pnie siatka zajmuje sekcje tej siatki, tworz\u0105c jej kszta\u0142t\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Dokumentacja 3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-02-17T12:53:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@3DCoatOfficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\",\"name\":\"Pure Voxel Sculpting - Dokumentacja 3DCoat\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\",\"datePublished\":\"2022-10-13T11:33:53+00:00\",\"dateModified\":\"2025-02-17T12:53:48+00:00\",\"description\":\"Voxels t\u1ea1o ra m\u1ed9t l\u01b0\u1edbi \u1ea3o trong kh\u00f4ng gian 3D v\u00e0 sau \u0111\u00f3 l\u01b0\u1edbi chi\u1ebfm c\u00e1c ph\u1ea7n c\u1ee7a l\u01b0\u1edbi n\u00e0y \u0111\u1ec3 t\u1ea1o th\u00e0nh h\u00ecnh d\u1ea1ng c\u1ee7a n\u00f3\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg\",\"width\":600,\"height\":266},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Workspaces Rooms\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Sculpt\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":4,\"name\":\"Voxel mode\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":5,\"name\":\"\u0110i\u00eau kh\u1eafc Voxel tinh khi\u1ebft\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"name\":\"Dokumentacja 3DCoat\",\"description\":\"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\",\"name\":\"Pilgway\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"width\":876,\"height\":190,\"caption\":\"Pilgway\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\",\"https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial\",\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Pure Voxel Sculpting - Dokumentacja 3DCoat","description":"Woksele tworz\u0105 wirtualn\u0105 siatk\u0119 w przestrzeni 3D, a nast\u0119pnie siatka zajmuje sekcje tej siatki, tworz\u0105c jej kszta\u0142t","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Pure Voxel Sculpting - Dokumentacja 3DCoat","og_description":"Woksele tworz\u0105 wirtualn\u0105 siatk\u0119 w przestrzeni 3D, a nast\u0119pnie siatka zajmuje sekcje tej siatki, tworz\u0105c jej kszta\u0142t","og_url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","og_site_name":"Dokumentacja 3DCoat","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","article_modified_time":"2025-02-17T12:53:48+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","type":"","width":"","height":""}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@3DCoatOfficial","twitter_misc":{"Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/","name":"Pure Voxel Sculpting - Dokumentacja 3DCoat","isPartOf":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","datePublished":"2022-10-13T11:33:53+00:00","dateModified":"2025-02-17T12:53:48+00:00","description":"Voxels t\u1ea1o ra m\u1ed9t l\u01b0\u1edbi \u1ea3o trong kh\u00f4ng gian 3D v\u00e0 sau \u0111\u00f3 l\u01b0\u1edbi chi\u1ebfm c\u00e1c ph\u1ea7n c\u1ee7a l\u01b0\u1edbi n\u00e0y \u0111\u1ec3 t\u1ea1o th\u00e0nh h\u00ecnh d\u1ea1ng c\u1ee7a n\u00f3","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#primaryimage","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/7.1.2.jpg","width":600,"height":266},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/pure-voxel-sculpting\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Workspaces Rooms","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Sculpt","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/"},{"@type":"ListItem","position":4,"name":"Voxel mode","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/sculpt\/voxel-mode\/"},{"@type":"ListItem","position":5,"name":"\u0110i\u00eau kh\u1eafc Voxel tinh khi\u1ebft"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","name":"Dokumentacja 3DCoat","description":"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.","publisher":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization","name":"Pilgway","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","width":876,"height":190,"caption":"Pilgway"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial","https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3662","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3662\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11012,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/3662\/revisions\/11012"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3662"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=3662"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=3662"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}