{"id":5645,"date":"2023-03-31T09:56:15","date_gmt":"2023-03-31T09:56:15","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?post_type=manual_documentation&#038;p=5645"},"modified":"2023-04-07T14:31:31","modified_gmt":"2023-04-07T14:31:31","slug":"blockout-by-poeboi","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/","title":{"rendered":"Poeboin esto"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Tykk\u00e4\u00e4n luoda perusverkkoja primitiivien avulla<\/em> <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"> <a href=\"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png\" alt=\"WO_1.png\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p> Poeboid:<\/p>\n\n\n\n<p> Ty\u00f6nkulku, jossa ryhmittelet suuremman verkon pienemmiksi ja muokkaat kutakin, jotta isompi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4, on melko suoraviivaista, mutta monet &#8220;hyvist\u00e4 asioista&#8221; ja &#8220;hyv\u00e4\u00e4 tiet\u00e4\u00e4&#8221; on hieman piilossa.<\/p>\n\n\n\n<p> T\u00e4ss\u00e4 on joitain asioita, joista kannattaa tutustua ja olla tietoinen<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>1. ty\u00f6kalut &#8220;kopioi&#8221;, &#8220;leikkaa ja kloonaa&#8221;, &#8220;jakaa k\u00e4yr\u00e4n mukaan&#8221;, &#8220;jakaa&#8221; ja muut ty\u00f6kalut objektien jakamiseen<\/strong><br \/> N\u00e4m\u00e4 ovat ty\u00f6kaluja, joiden avulla voit segmentoida suuremman palan pienemmiksi, lapsikappaleiksi melko tarkasti. <strong>Ole my\u00f6s tietoinen siit\u00e4, miten lapsitaso toimii<\/strong> . Oletuksena tuonti ja kopiointi jne. valitsee pintapuussa saman kerroksen, jolla seisot. Haluat varmistaa n\u00e4it\u00e4 ty\u00f6kaluja k\u00e4ytt\u00e4ess\u00e4si, ett\u00e4 olet lapsitasolla. Jos haluat tehd\u00e4 lapsitason, vie hiiri puussa olevan tason p\u00e4\u00e4lle, niin n\u00e4et pienen [+]-merkin. + painaminen tuottaa lapsikerroksen, aseta se aktiiviseksi ennen kuin teet jotain, kuten &#8220;apply&#8221; tai &#8220;import&#8221;, kun leikkaat ja kloonaat tai erotat. <strong>Sen tarkoituksena on varmistaa, ett\u00e4 se on todella erillinen, eik\u00e4 vain kelluva pala samalla kerroksessa.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> Jakaminen k\u00e4yr\u00e4ll\u00e4 on olennaisesti,<br \/> piirr\u00e4t kohteen p\u00e4\u00e4lle suljetun k\u00e4yr\u00e4n, rmb k\u00e4yr\u00e4lle ja &#8220;jakaa k\u00e4yr\u00e4n mukaan&#8221;. Silloin n\u00e4iden v\u00e4liin voi j\u00e4\u00e4d\u00e4 jopa viisto rako. Mahdollistaa tarkan halkaisun.<\/p>\n\n\n\n<p> On my\u00f6s hyv\u00e4 olla tietoinen muotoillun puuobjektin RMB-vaihtoehdoista, kuten <strong>&#8220;v\u00e4hent\u00e4\u00e4&#8221; &#8230; &#8220;yhdist\u00e4\u00e4 n\u00e4kyviss\u00e4&#8221; &#8230; &#8220;kopioi ja yhdist\u00e4 kohteeseen&#8221;<\/strong><br \/> sill\u00e4 ainakin Vox-tilassa voit tehd\u00e4 t\u00e4m\u00e4ntyyppisi\u00e4 toimintoja \u00e4\u00e4rett\u00f6m\u00e4n monta kertaa ja ne yksinkertaisesti toimivat.<br \/> K\u00e4yt\u00e4 koteloita:<br \/> poistamalla yhden kohteen tilavuuden toisesta tuhoamatta kumpaakaan.<br \/> Yhdistet\u00e4\u00e4n kaikki n\u00e4kyv\u00e4t kopiona omalla tasollaan.<br \/> Kopioi jotain tasosta ja yhdist\u00e4 se (loogiseen) toiseen tasoon yksityiskohtien yhdist\u00e4miseksi. ( <strong>Sattuu olemaan tietoinen my\u00f6s resoluutiosta t\u00e4\u00e4ll\u00e4.<\/strong> Taso <strong>, josta<\/strong> yhdist\u00e4t, sopii tasolle <strong>, johon<\/strong> yhdist\u00e4t . Kun yhdist\u00e4t 300 000 trisi\u00e4 1 miljoonaksi trisiksi, saatat yht\u00e4kki\u00e4 p\u00e4\u00e4ty\u00e4 eritt\u00e4in tihe\u00e4\u00e4n kohdeverkkoon)<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>2. Resoluutiosi tunteminen<\/strong><br \/> S\u00e4\u00e4d\u00e4ksesi resoluutioita nopeasti <strong>Vox-tilassa<\/strong> , k\u00e4yt\u00e4 <strong>RMB:t\u00e4 objektissa veistospuussa<\/strong> ja k\u00e4yt\u00e4 &#8220;resampling&#8221;-vaihtoehtoa. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen voit tehd\u00e4 verkosta tihe\u00e4mm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n tihe\u00e4n. Aseta n\u00e4ytteenoton esiasetukseksi hyv\u00e4 tai tasainen saadaksesi parhaat tulokset. On houkuttelevaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 &#8220;resoluutioa 2x&#8221;, mutta ne itse asiassa tekev\u00e4t verkostasi fyysisesti pienemm\u00e4n tai isomman. V\u00e4lityspalvelin ja multires ovat enemm\u00e4n pintatilassa ja vain silloin, kun sinun on astuttava yl\u00f6s tai alas.<br \/> Anekdoottisesti huomaan, ett\u00e4 kun asioita estet\u00e4\u00e4n, melko OK resoluutio on ballpark 300_000 tris. T\u00e4ll\u00e4 tasolla j\u00e4\u00e4dytys on helppo tasoittaa, n\u00e4kym\u00e4 on nopea, mesh on paljon muokattavampi k\u00e4ytett\u00e4ess\u00e4 Move-ty\u00f6kalua jne. Kun tarvitset lis\u00e4tietoja, hypp\u00e4\u00e4 miljooniin.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>2.5<\/strong> <strong>Miksi Vox-verkon yksityiskohdat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t paksuilta kuin paljon pieni\u00e4 laatikoita<\/strong><br \/> toisin kuin pinta, et voi kiert\u00e4\u00e4 paljon paikallista resoluutiota tai yksityiskohtia jakamatta verkkoa.<br \/> Koska se on enemm\u00e4n kuin maalaus, vain jopa px yksityiskohtia.<br \/> hyvin tyypillinen ilmi\u00f6 esimerkiksi on, jos sinulla on luonne, kasvoosat kuin silm\u00e4t; silm\u00e4luomet; suu; jne. n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t paksuilta eiv\u00e4tk\u00e4 ter\u00e4vilt\u00e4 ilman paljon Vox-resoluutiota.<br \/> Yrityksen ja erehdyksen tarkoituksena on selvitt\u00e4\u00e4 t\u00e4m\u00e4, mutta saatat olla ensin j\u00e4rkyttynyt, kun otat miljoonan trisin hahmosi ja yrit\u00e4t muuttaa sen Voxiksi, koko kasvot vain sulavat.<br \/> On parempi erottaa kasvot ja pit\u00e4\u00e4 kasvot noin miljoonana trisin\u00e4 vox-tilassa yksityiskohtien s\u00e4ilytt\u00e4miseksi, kun taas rungossa \/ muussa, joka ei vaadi yht\u00e4 paljon yksityiskohtiensa s\u00e4ilytt\u00e4mist\u00e4, on j\u00e4rkev\u00e4mpi m\u00e4\u00e4r\u00e4 trisi\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>3. Pikavalinta<\/strong><br \/> Minulla on t\u00e4m\u00e4 pikan\u00e4pp\u00e4in H. Eritt\u00e4in k\u00e4tev\u00e4 vaihdettaessa kappaleiden v\u00e4lill\u00e4. Voit siirt\u00e4\u00e4 hiiren osoittimen objektin p\u00e4\u00e4lle kuvaportissa, painaa (painaan H) pikan\u00e4pp\u00e4int\u00e4 ja teet veistetyn objektin aktiiviseksi puussa.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>4. Vox Hide (tai yleens\u00e4 piilota pinta pinnan luomiseksi)<\/strong><br \/> Kun piilotat tavaraa yleens\u00e4 3DCoat, sinulla on melkein aina mahdollisuus ottaa piilossa oleva ja erottaa se omaan verkkoonsa jollakin tavalla.<br \/> Esimerkkej\u00e4:<br \/> Pintatila: voit j\u00e4\u00e4dytt\u00e4\u00e4 pinnan (tai maalata pinnan osia kerrokselle ja valita l\u00e4pin\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4t pikselit saadaksesi j\u00e4\u00e4dytysmaskin) -> piilottaa j\u00e4\u00e4dytetyt kasvot (uskon j\u00e4\u00e4dytettyyn otsikkorivin valikkoon) -> erottaa piilotetut kasvot (uskon geometria otsikkorivin valikko) ja olet erottanut juuri kyseisen pintaosan.<\/p>\n\n\n\n<p> Vox-tila: t\u00e4ss\u00e4 se on hyv\u00e4, koska voit k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 &#8220;Vox Hide&#8221; -ty\u00f6kalua piilottaaksesi suuria paloja malleistasi paksuudeltaan, ja voit sitten k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 &#8220;Piilotettu geometriaan&#8221; -vaihtoehtoja saadaksesi vain piilotetun Vox-objektin uusi esiintyminen.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>5. Gizmoless muunnoksia<\/strong><br \/> N\u00e4m\u00e4 ovat ty\u00f6kaluja, joiden avulla voit suunnata ja k\u00e4sitell\u00e4 muotoiltua objektiasi uudelleen n\u00e4ytt\u00f6tilassa ja kuvaportissa vain pikan\u00e4pp\u00e4inpainalluksella ja vet\u00e4m\u00e4ll\u00e4 sen sijaan, ett\u00e4 k\u00e4yt\u00e4t muunnosty\u00f6kalua ja k\u00e4sittelet sit\u00e4 GIzmon kautta. En voi tarpeeksi korostaa, kuinka helpotus on, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4set k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n n\u00e4it\u00e4 yhdess\u00e4 Quick Pickin kanssa erillisten kappaleiden nopeaan siirt\u00e4miseen ja yhdist\u00e4miseen.<\/p>\n\n\n\n<p> &#8230;on paljon tavaraa,. T\u00e4m\u00e4n ei ole tarkoitus est\u00e4\u00e4 sinua hakemasta opetusohjelmia tai apua, mutta anekdoottisesti 3DCoat ponnistus on parasta k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pohtimalla &#8220;miten voin saavuttaa X&#8221; ja tutkimalla sitten erilaisia ty\u00f6kaluja ja kokeilemalla niit\u00e4 ja katsomalla, mist\u00e4 he voivat saada sinut. Jos yrit\u00e4t seurata opetusohjelmaa 1:1, se voi johtaa siihen, mutta henkil\u00f6kohtaisesti mielest\u00e4ni on parempi vain kokeilla. Istun ja odotan opetusohjelmia, koska &#8220;silloin voin vihdoin alkaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ohjelmistoa ja varustaa itseni sen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n&#8221;, saatat odottaa ikuisesti. Onnea<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>Edit:<\/strong> Jos olet perehtynyt Blender. Suosittelen siksi l\u00e4mpim\u00e4sti tutustumaan Blender -sovelluslinkkiin, koska voi olla hyv\u00e4 kokeilla esimerkiksi jotain 3dcoatilla ja l\u00e4hett\u00e4\u00e4 se Blender, verrattuna siihen, ett\u00e4 aluksi yritet\u00e4\u00e4n tehd\u00e4 kaikkea 3DCoat . Jotkut k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ja jotkut siihen tutustuminen on parempi kuin ei mit\u00e4\u00e4n. Saatat esimerkiksi pit\u00e4\u00e4 siit\u00e4, kuinka nopeasti voit ty\u00f6skennell\u00e4 perussilmien kanssa 3DCoat ja l\u00e4hett\u00e4\u00e4 ne Blender kuvanveistoa varten jne. tai l\u00e4hett\u00e4\u00e4 takaisin 3DCoat UV-valoa varten, lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 yksityiskohtia. Ne ovat eritt\u00e4in hyvi\u00e4 ohjelmistoja k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi yhdess\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":2264,"menu_order":3,"template":"","manualdocumentationcategory":[9],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-5645","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-manual"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Blockout by Poeboi - 3DCoat dokumentaatio<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Ty\u00f6nkulku, jossa ryhmittelet suuremman verkon pienemmiksi ja muokkaat kutakin, jotta isompi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4, on melko suoraviivaista, mutta monet &quot;hyvist\u00e4 asioista&quot; ja &quot;hyv\u00e4\u00e4 tiet\u00e4\u00e4&quot; on hieman piilossa.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Blockout by Poeboi - 3DCoat dokumentaatio\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ty\u00f6nkulku, jossa ryhmittelet suuremman verkon pienemmiksi ja muokkaat kutakin, jotta isompi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4, on melko suoraviivaista, mutta monet &quot;hyvist\u00e4 asioista&quot; ja &quot;hyv\u00e4\u00e4 tiet\u00e4\u00e4&quot; on hieman piilossa.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"3DCoat dokumentaatio\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-04-07T14:31:31+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@3DCoatOfficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"5 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/\",\"name\":\"Blockout by Poeboi - 3DCoat dokumentaatio\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png\",\"datePublished\":\"2023-03-31T09:56:15+00:00\",\"dateModified\":\"2023-04-07T14:31:31+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Workspaces Rooms\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Modelowanie\",\"item\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/pl_PL\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":4,\"name\":\"Blockout by Poeboi\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"name\":\"3DCoat dokumentaatio\",\"description\":\"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization\",\"name\":\"Pilgway\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png\",\"width\":876,\"height\":190,\"caption\":\"Pilgway\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat\",\"https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial\",\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Blockout by Poeboi - 3DCoat dokumentaatio","description":"Ty\u00f6nkulku, jossa ryhmittelet suuremman verkon pienemmiksi ja muokkaat kutakin, jotta isompi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4, on melko suoraviivaista, mutta monet \"hyvist\u00e4 asioista\" ja \"hyv\u00e4\u00e4 tiet\u00e4\u00e4\" on hieman piilossa.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/","og_locale":"fi","og_type":"article","og_title":"Blockout by Poeboi - 3DCoat dokumentaatio","og_description":"Ty\u00f6nkulku, jossa ryhmittelet suuremman verkon pienemmiksi ja muokkaat kutakin, jotta isompi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4, on melko suoraviivaista, mutta monet \"hyvist\u00e4 asioista\" ja \"hyv\u00e4\u00e4 tiet\u00e4\u00e4\" on hieman piilossa.","og_url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/","og_site_name":"3DCoat dokumentaatio","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","article_modified_time":"2023-04-07T14:31:31+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png","type":"","width":"","height":""}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@3DCoatOfficial","twitter_misc":{"Est. reading time":"5 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/","name":"Blockout by Poeboi - 3DCoat dokumentaatio","isPartOf":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png","datePublished":"2023-03-31T09:56:15+00:00","dateModified":"2023-04-07T14:31:31+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png","contentUrl":"https:\/\/www.blendernation.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/WO_1.png"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/blockout-by-poeboi\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/nl_NL\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Workspaces Rooms","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/manual\/workspaces-rooms\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Modelowanie","item":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/pl_PL\/manual\/workspaces-rooms\/modeling\/"},{"@type":"ListItem","position":4,"name":"Blockout by Poeboi"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#website","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","name":"3DCoat dokumentaatio","description":"Information about starting to use and learning how to use all the features of the 3DCoat.","publisher":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#organization","name":"Pilgway","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","contentUrl":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo3DCoatWhite-1.png","width":876,"height":190,"caption":"Pilgway"},"image":{"@id":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/3DCoat","https:\/\/x.com\/3DCoatOfficial","https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/5645","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/5645\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5768,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/5645\/revisions\/5768"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/2264"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5645"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=5645"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=5645"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}