{"id":2015,"date":"2022-09-09T12:42:23","date_gmt":"2022-09-09T12:42:23","guid":{"rendered":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/?page_id=2015"},"modified":"2025-07-08T09:57:15","modified_gmt":"2025-07-08T09:57:15","slug":"training-tutorials","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/3dcoat.com\/documentation\/training-tutorials\/","title":{"rendered":"Tutorial di formazione"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PILGWAY3DCoat\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Il nostro canale YouTube<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/3dcoat.com\/tutorials\/category\/quick-start\/\">La nostra pagina con video tutorial<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"general\"> Generale <\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"3DC 2021 UI Overview Pt.1\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YGMl81KhPvc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"3DC 2021 UI Overview Pt 2\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WzdQW1B5zys?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Welcome to 3D-Coat: Part 1 (Interface)\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NNs3ssJYWQA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#general\"><\/a> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/q0j3eOUZqug?list=PLlQ3JITh9bXOfcZqGuO8gClZisN6yUd1x\">Flussi di lavoro comuni<\/a> :<\/strong> questa serie di video copre alcuni flussi di lavoro tipici in 3DCoat e il modo in cui coinvolgono le diverse aree di lavoro\/set di strumenti nell&#8217;applicazione.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ZNf3nNJ7q18?list=PL603B0C27026099E3\">Panoramica generale 3DCoat<\/a> :<\/strong> Questa serie non \u00e8 affatto un compendio di tutto ci\u00f2 che riguarda 3DCoat; l&#8217;obiettivo \u00e8 mostrarti le funzionalit\u00e0 pi\u00f9 utili il pi\u00f9 rapidamente possibile, che \u00e8 quello che avrei voluto quando ho imparato 3DCoat.<br \/> Qui parliamo di alcune delle basi universali. L&#8217;obiettivo \u00e8 farti familiarizzare con le basi e partire con la rincorsa. (di David Schoneveld)<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ptjEuJ8LbS0?list=PL3zXSVOeORuFJfJUczNtyc3bzzwjeSiTS\">Come creare un modello 3D per i videogiochi &#8211; Argomento: arma fantasy<\/a> :<\/strong> in questa serie di tutorial imparerai come creare un modello 3D per i videogiochi. Questa \u00e8 la prima parte della piccola serie di tutorial. In questa parte, vedrai come creo un&#8217;opera d&#8217;arte concettuale in Photoshop. Di Christoph Werner.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/MYFQx0M_J0o?list=PL603B0C27026099E3\">3DCoat &#8211; Ottimo software di scultura per artisti 2D che desiderano passare al 3D<\/a> :<\/strong> panoramica di un ottimo software di scultura e uno dei miei programmi preferiti in generale.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/xc9w4in48E0?list=UU9Cf1HhLWn_PYaMthnSO8Xg\">The Gun<\/a> :<\/strong> Flusso di lavoro completo di una pistola di fantascienza, basata sull&#8217;M3 Predator di Mass Effect. Di Kalten1979. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"> Modellazione<\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=J7H_59mC-Kk\">3DCoat Modellazione a basso numero di poligoni per principianti #1. Interfaccia utente della stanza di modellazione<\/a><\/strong> : il video mostra la guida per principianti alla stanza di modellazione in 3DCoat 2022. Interfaccia utente della stanza di modellazione.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WHYdXyHKqLw\"><strong>3DCoat Modellazione a basso numero di poligoni per principianti #2. Navigazione<\/strong><\/a> : il video mostra la guida per principianti alla Modeling Room in 3DCoat 2022. Navigazione.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VwiNdaKcljA\"><strong>3DCoat Modellazione a basso numero di poligoni per principianti #3. Primitive e Selezioni. Parte 1<\/strong><\/a> : il video mostra la guida per principianti alla Modeling Room in 3DCoat 2022. Primitive e selezioni. Parte 1.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=PRjyVRMsnnI\"><strong>3DCoat Modellazione a basso numero di poligoni per principianti #4. Primitive e Selezioni. Parte 2<\/strong><\/a> : il video mostra la guida per principianti alla Modeling Room in 3DCoat 2022. Primitive e selezioni. Parte 2.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gtWyG3FnC6s\"><strong>Come creare un modello di nave da zero utilizzando 3DCoat &#8211; Parte 1<\/strong><\/a> : questo video inizia la serie basata sul progetto, modellando una vecchia nave di legno, partendo da un&#8217;impostazione di riferimento dell&#8217;immagine.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nAWk2cuEwVo\"><strong>Come creare un modello di nave da zero usando 3DCoat Parte 2<\/strong><\/a> : Questa \u00e8 la seconda parte di un video tutorial sulla creazione di un&#8217;imbarcazione storica dalla A alla Z utilizzando 3DCoat.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xpVdukkSwIo\">Come creare un modello di nave da zero usando 3DCoat TimeLapse<\/a><\/strong> : questo \u00e8 il timelapse di un video tutorial sulla creazione di una nave storica dalla A alla Z utilizzando 3DCoat.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=v5A1hHtuH3A\"><strong>Modellazione di un elicottero in 3DCoat 2021. Tutorial<\/strong><\/a> : questo video tutorial mostra la pipeline di modellazione in 3DCoat 2021 e il suo versatile set di strumenti per la creazione di modelli 3D da zero.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=npQ3fQOpdXY\"><strong>Soft Selection<\/strong><\/a> : questo video mostra la nuova funzione Soft Selection in 3DCoat 2022 per le aree di lavoro Retopo e Modeling.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=wwysER7Fd54\">Demo dei nuovi strumenti di modellazione Parte 1<\/a><\/strong> : questo video inizia una semplice dimostrazione di alcuni dei nuovi strumenti di modellazione in 3DCoat 2021, alcuni dei quali sono basati su curve<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OZiHXnFF4kw\">Nuova demo degli strumenti di modellazione Pt.2<\/a><\/strong> : questo video continua la serie mostrando una breve demo di alcuni dei nuovi strumenti di modellazione in 3DCoat 2021<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=f1YmSy2vbCg\">Demo dei nuovi strumenti di modellazione Pt.3<\/a><\/strong> : questo video continua una serie che mostra alcuni dei nuovi strumenti di modellazione in 3DCoat 2021 e alcune modifiche a quelli precedenti.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=V69pwP9IQnA\">Nuovi strumenti di modellazione Demo Pt. 4:<\/a><\/strong> Questo video continua la serie, mostrando alcuni dei nuovi strumenti di modellazione in 3DCoat 2021, insieme ad alcuni vecchi che i nuovi utenti vorranno conoscere. Dimostra la funzionalit\u00e0 di estrusione integrata nello strumento Trasforma, nonch\u00e9 gli strumenti per chiudere i fori in una mesh e allineare i vertici con il nuovo strumento &#8220;Allinea vertici&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nzxLePP-VxM\">Nuovi strumenti di modellazione Demo Pt. 5:<\/a><\/strong> Questo video continua la serie, dimostrando alcuni dei nuovi strumenti di modellazione (cos\u00ec come alcuni vecchi ma importanti da scoprire per i nuovi utenti). Copre l&#8217;utilizzo dello strumento Smart Extrude per creare le gambe, lo strumento Spine per la coda, lo strumento Bevel e la funzione Live Smooth.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=f1YmSy2vbCg\">Demo dei nuovi strumenti di modellazione Parte 6:<\/a><\/strong> questo video conclude la serie che mostra alcuni dei nuovi strumenti di modellazione in 3DCoat 2021, utilizzando le nuove curve + il generatore Swept N per creare la mesh per le orecchie del modello di Rhino e il nuovo strumento Bridge.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"paint\"> Colore <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#paint\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/FXHAA8Q6wBg?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">PBR Smart Materials<\/a> :<\/strong> Questo \u00e8 solo un breve video che ho realizzato mostrando alcuni dei nuovi e fantastici materiali PBR di 3DCoat. Puoi creare tutti i nuovi materiali da zero, ma viene fornito con un sacco di quelli prefabbricati e hanno molte funzioni che puoi regolare per cambiare il modo in cui appare. (di Phil Nolan)<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/kkUGC7A4DhU?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Opzioni di anteprima PBR<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/1LFEOSBraJ0?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\">Texture Painting<\/a> :<\/strong> Questo dimostra alcuni degli strumenti Paint pi\u00f9 comuni che si potrebbero usare su un progetto simile. Non intende essere un tutorial sulle tecniche di texturing painting.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/4dN3F5iA-zA?list=PL0614F2A03AD725CD\">Image Picker<\/a> :<\/strong> questo video mostra l&#8217;Image Picker in 3DCoat, che consente all&#8217;utente di campionare le informazioni sul colore da un&#8217;immagine, oltre a fungere da immagine di riferimento agganciabile.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/fiAO5uO2m7E?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Utilizzo di immagini di riferimento<\/a> :<\/strong> questo video dimostra l&#8217;utilizzo di immagini di riferimento. O come Image Planes nel viewport o utilizzo di Image Picker come immagine di riferimento statica all&#8217;interno dell&#8217;interfaccia utente.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ralUTyBDqqc?list=UUz7E0meXd2yMj4TKY2h0Rbg\">Paint Mesh to Sculpt Mesh<\/a> :<\/strong> questo video mostra i passaggi necessari per inviare una copia di una Paint Mesh all&#8217;area di lavoro Sculpt (dove diventa una Sculpt Mesh che pu\u00f2 essere voxelizzata o a cui \u00e8 applicata la tassellatura dinamica) e bake modifiche di scultura su piccola scala torna alla Paint Mesh tramite una nuova normal map.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/p2JlDPtq690?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Da Paint Room a Sculpt e viceversa<\/a> :<\/strong> questo video mostra un metodo che si pu\u00f2 utilizzare per ottenere il tuo modello&#8230; completamente spostato (con qualsiasi lavoro che potresti aver gi\u00e0 fatto utilizzando la scultura basata su Voxel )&#8230; apportare alcune modifiche alla scultura l\u00ec.<br \/> Quindi bake una displacement map aggiornata che pu\u00f2 essere aggiunta alla Paint Room.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/q_e_YZfTJko?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\">import alfa<\/a> :<\/strong> come import una texture da utilizzare come informazioni sulla trasparenza del livello (canale alfa) all&#8217;interno di 3DCoat. \u00c8 impossibile import le informazioni alfa direttamente in 3D Coat , ma mostra una breve soluzione alternativa per farlo comunque.<br \/> Inoltre, spiega come dipingere informazioni alfa flessibili e come la funzione &#8220;Livello collegato&#8221; aiuta qui. Di Christoph Werner.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/VgbGTkxjK74?list=PL71884378AFD972B4\">Baking le trame Ptex su una mesh con UVs esistenti<\/a> :<\/strong> come bake le trame dopo aver utilizzato il metodo Ptex UV\/Texturing su una mesh con una mappa UV esistente. Abbastanza utile se si desidera utilizzare il formato Ptex in 3DCoat come formato di &#8220;archiviazione&#8221; con i dettagli ad alta risoluzione e bake a trame a risoluzione inferiore secondo necessit\u00e0. Di Javis Jones. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"sculpt\"> Scolpire<\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kxh4SsaYgVA\">Multi-Risoluzione in 3DCoat:<\/a><\/strong> La Multi-Risoluzione ti consente di lavorare con il modello a diversi livelli di dettaglio, mantenendo uniformemente i dettagli a livelli elevati. Modifica il modello a qualsiasi livello di dettaglio. Tutte le tue modifiche vengono salvate senza problemi a tutti i livelli. Puoi anche prendere la mesh dalla stanza di modellazione e usarla come livello pi\u00f9 basso. Tutti i livelli alti saranno trasformati senza intoppi di conseguenza. La caratteristica unica della Multi-Risoluzione in 3DCoat \u00e8 che la struttura a maglie dei livelli basso e alto pu\u00f2 essere completamente diversa.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Uk3qOWC09nw?list=PL7D9A514EEC320105\">Sculpting Cartoon Character, Elmer Fudd<\/a> :<\/strong> Questo \u00e8 un semplice e divertente progetto timelapse del processo di modellazione\/scultura che si potrebbe usare per creare un personaggio dei cartoni animati come questo. Non \u00e8 progettato per essere una vetrina o un elaborato video di formazione, ma solo un assaggio di alcuni degli strumenti che si potrebbero utilizzare per un progetto di portata simile.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7xESOzNNhAU\">Concetto di base dell&#8217;arma<\/a> :<\/strong> scultura della superficie dura dell&#8217;arma.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/wTKR_C6VyVo?list=PL603B0C27026099E3\">Pilastro danneggiato<\/a> :<\/strong> serie di tutorial sul pilastro danneggiato. Di Ignertia.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/z6v7512tB30?list=PL603B0C27026099E3\">pilastro e viti<\/a> :<\/strong> un breve tutorial che mostra come modellare un pilastro e aggiungere texture dettagliate utilizzando immagini e viti. Da Giochi Psionici.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/cw1Xs5vqs0w?list=PL603B0C27026099E3\">Fare un terreno<\/a><\/strong> .<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rGU64e7epCE&amp;list=PL603B0C27026099E3&amp;index=69\">Ciambellone con crema<\/a><\/strong> .<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/_uRh0B9xs70?list=PL603B0C27026099E3\">Creazione di texture piastrellate<\/a> :<\/strong> questo video mostra un metodo disponibile per gli utenti di 3DCoat, per creare le proprie texture piastrellate senza soluzione di continuit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/U0gsauPVHWI?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Aggiunta di spessore<\/a> :<\/strong> questo video illustra l&#8217;aggiunta di spessore a un oggetto voxel in 3DCoat e perch\u00e9 \u00e8 cos\u00ec importante da utilizzare. I voxel sono volumetrici per natura e quindi non possono funzionare correttamente con mesh a lato singolo e aperte. Pertanto \u00e8 necessario uno &#8220;spessore&#8221; per farlo funzionare.<br \/> \u00c8 ideale per applicare quello spessore nella propria applicazione host prima dell&#8217;importazione, ma se ci\u00f2 non \u00e8 fattibile, questo \u00e8 il modo per aggiungerlo appena prima di voxelizzare l&#8217;oggetto.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/kMv5XuOVdYE?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Creazione di una cavit\u00e0 della bocca<\/a> :<\/strong> questo video mostra una tecnica per scolpire\/modellare una cavit\u00e0 della bocca per un personaggio nell&#8217;area di lavoro Sculpt.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/T2jPmYyTqhQ?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Suggerimento rapido: correzione delle importazioni di mesh poligonali basse<\/a><\/strong> .<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/HNnr19KoiAg?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\">Rock sculpting &amp; texturing<\/a> :<\/strong> Tutorial rapido su sculpting, retopology automatico e texturing di un semplice oggetto rock. Da Giochi Psionici.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/DfpnJ9xQnHg?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\">Scolpire un pavimento roccioso<\/a> :<\/strong> scolpire un semplice pavimento o muro roccioso usando il pennello di costruzione, il pennello raschietto e alcune semplici texture. Da Giochi Psionici.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/13gDrTQjLG8\">Scultura espressiva<\/a><\/strong> di Anton Tenitsky.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/xh2V-SfAAWg\">Tileable Sculpting Oldschool Method for Heavy Mesh<\/a><\/strong> Parlando dell&#8217;utilizzo di istanze per una pi\u00f9 semplice cottura di mesh piastrellabili di Anton Tenitsky.<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/_aPQ3GklqBY\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Creazione di Morph Target:<\/a> questo video copre il processo aggiornato di creazione di Morph Target o Blend Shapes in 3DCoat, con lo scopo di esportare in una delle principali applicazioni di animazione 3D. Modello per gentile concessione di Leigh Bamforth <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"> UV<\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=trSWST7-CTc\">Dimostrazione UV AutoMap:<\/a><\/strong> basta creare automaticamente la tua mappa UV con un clic con l&#8217;aiuto di AutoMap!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kitbashing\"> Kitbashing <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#kitbashing\"><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/oiudIY5haTg?list=PL0614F2A03AD725CD\">Kitbashing con lo strumento Primitives<\/a> :<\/strong> questo video dimostra la capacit\u00e0 di prendere qualsiasi modello dal Kitbashing Toolset e usarlo immediatamente come Freeform Primitive. Fare un lavoro molto veloce di ridimensionamento e modellatura di un oggetto al volo.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Om2mATMsJjA?list=PL0614F2A03AD725CD\">Strumenti Kitbashing<\/a> :<\/strong> questo video mostra gli strumenti Kitbashing in 3D Coat, che consentono l&#8217;archiviazione o il recupero rapido ed efficiente del contenuto Voxel Layer o dei file in formato OBJ standard. 3DCoat crea immagini in miniatura per ciascuno e le visualizza all&#8217;interno di un pallet agganciabile per un facile accesso.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Jy7zflsPReI\">modellazione del flauto dolce<\/a> :<\/strong> di \u0421\u0435\u0440\u0433\u0435\u0439 \u0411\u0430\u043a\u0443\u043b\u0438\u043d. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"speed_sculpt\">Scolpire la velocit\u00e0 <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#speed_sculpt\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/8jM3sonYKBw\">Pneumatico e ruota<\/a><\/strong> di S\u00e1ndor Veres &#8216;Allexr&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/eodXU-VzSyU\">Armatura da minatore<\/a><\/strong> di Kurzor.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/SyePrssjeoU\">Scolpire la testa di una creatura<\/a><\/strong> di Anton Tenitsky.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=g4oFEiWUj1Y\">CBlock<\/a> :<\/strong> scultura con strumento di unione e stanza Retopo . Di Estor.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=wpUTDyoNvWs\">Armatura FR<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=aPHdNKdIDFc&amp;list=UUlsdTSNvK0A9hCLQlpQq63A\">3DCOATober<\/a> :<\/strong> Questa serie di video di S\u00e1ndor Veres &#8216;Allexr&#8217; mostra un mese di sculture quotidiane. \u00c8 francamente straordinario e assolutamente da vedere.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/doB3ienVbMo\">Casco Timelapse<\/a> :<\/strong> uno schizzo approssimativo di un casco fantascientifico di Fotis Tsantilas.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/7mY8aVgnxKQ\">Pannello fantascientifico<\/a> :<\/strong> di S\u00e1ndor Veres &#8216;Allexr&#8217;. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"retopo\"> Retopo <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#retopo\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/lO2hKKKLVI0?list=PLF62F3C31216D2794\">Progetto Retopo<\/a> :<\/strong> questo video avvia una serie che copre la retopologia di un oggetto Voxel semi-complesso, che ha pi\u00f9 sottocomponenti.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/G9FLQM5LqzA?list=PLF62F3C31216D2794\">Retopo Room Pt.2<\/a> :<\/strong> Questo video continua la procedura dettagliata degli strumenti Retopology in 3DCoat e include dimostrazioni dello strumento Strokes e dell&#8217;utilizzo di base di Auto-Retopo.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/-okMm9oGSlE?list=PLF62F3C31216D2794\">Retopo Room Pt3 UV Edit<\/a> :<\/strong> questo video tocca alcuni degli strumenti UV nella Retopo Room durante questo walk-through.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/EzjMakQL4_I?list=PLF62F3C31216D2794\">Retopo Room Pt.4: AutoRetopo<\/a> :<\/strong> Questo video continua la procedura dettagliata del set di strumenti Retopo in 3DCoat, ma inizia un&#8217;esplorazione pi\u00f9 approfondita dei nuovi miglioramenti di Auto-Retopo.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/0PmqgHTNtRU?list=PLF62F3C31216D2794\">Retopo Room Pt.7: Manual Retopo Tools<\/a> :<\/strong> Questo video illustra alcuni degli strumenti di Retopologia Manuale in 3D Coat, come lo strumento ADD\/DIVIDE, lo strumento PUNTI E FACCE e lo strumento QUAD.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/qoACvyEMOAk?list=PLF62F3C31216D2794\">Strumenti di retopologia: Relax Retopo Mesh<\/a> :<\/strong> questo video copre i diversi metodi e strumenti per rilassare tutte o parti selezionate di una mesh ritopologizzata.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/amdKSfEmd0U?list=PLF62F3C31216D2794\">ORC Auto Retopology con guide definite dall&#8217;utente<\/a> :<\/strong> dimostrazione generale degli strumenti di Auto-Retopology.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/kj0ZYKhqrr0?list=PLF62F3C31216D2794\">Toad retopo tutorial<\/a> :<\/strong> Di Betweenlimits.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"http:\/\/example.com\/\">Nozioni di base sulla retopologia<\/a> :<\/strong> concetti e strumenti di base per la ritopologia rapida. Dare un risultato adatto per l&#8217;animazione in Max o Maya. Di ZenithII.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/6MLiml3ePXo\">Retopologia di base con 3DCoat<\/a> :<\/strong> In questa lezione, Ryan Ribot ti mostrer\u00e0 le basi della ritopologizzazione degli oggetti usando 3DCoat. A cura di 3Dmotiva.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ECQq-DaW6aY?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Duplicazione di una mesh Retopo<\/a> :<\/strong> questo video mostra due metodi principali per duplicare le mesh retopo .<\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/ono6vXbGb98\">Gromit Retopology Time Lapse<\/a> Tempo del processo utilizzato per retopo il modello Gromit. Di BotchedTaco. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"pipeline_with_other_apps\"> Pipeline con altre app <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#pipeline_with_other_apps\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/T3Pz6nirci0?list=PL603B0C27026099E3\">Blender Materials to 3DCoat PBR Smart Materials<\/a> :<\/strong> questo \u00e8 un tutorial in cui mostro come utilizzare i materiali di un modello blender in 3DCoat per aggiungere materiali intelligenti per parti separate del modello. Di Jayanam.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/tauzKbaSt88?list=PL603B0C27026099E3\">Blender PBR Shader per il tutorial sui materiali 3DCoat Smart<\/a> :<\/strong> In questo tutorial per Blender che utilizza i materiali 3DCoat PBR , mostro come export trame PBR come diffuse, mappe normali, rugosit\u00e0 e metalleria e utilizzarle in uno shader Blender PBR . Di Jayanam.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/P1mMhLEm3vM?list=PL603B0C27026099E3\">Blender 3Dcoat PBR Tutorial<\/a> :<\/strong> questo tutorial riguarda la creazione di un modello di superficie dura con Blender e la sua texturizzazione con 3DCoat con materiali PBR . Di Jayanam.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/gWXO4kFEJ8Q?list=PL603B0C27026099E3\">Mixamo e 3DcoatLink esterno<\/a> :<\/strong> questo video del 2012 mostra il flusso di lavoro tra Mixamo e 3DCoat. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"hard_surface\">Superficie dura <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#hard_surface\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/_Mw3yv3hk38?list=PL603B0C27026099E3\">3Dcoat per la progettazione di superfici dure<\/a><\/strong> Questo \u00e8 un video introduttivo su 3DCoat per la progettazione di superfici dure. Qui tratter\u00f2 gli strumenti di base che utilizzo per bloccare i modelli di superfici dure in 3DCoat. Di GameDev La pipeline.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/KZJg6_Udro4?list=PLF62F3C31216D2794\">Retopo Room Pt.1<\/a> :<\/strong> questo video inizia la fase Retopo di questa procedura dettagliata, inclusa una dimostrazione dell&#8217;utilizzo del set di strumenti Kitbashing per accedere e utilizzare rapidamente i preset Model\/Mesh come punti di partenza.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/qw2qQFh64UI\">Suggerimenti per la modellazione di superfici dure<\/a> :<\/strong> alcuni suggerimenti sulla modellazione di superfici dure con 3D Coat utilizzando lo strumento Cutoff, VoxLayer, Extrude e gli strumenti di trasformazione. Da Giochi Psionici.<br \/> Modificare<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tool_tips\"> Suggerimenti per gli strumenti <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#tool_tips\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/qsOKPzWYDAU?list=PL603B0C27026099E3\">Modellazione Voxel : creazione di smussi<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/6vgp_N_0Ee0?list=PL603B0C27026099E3\">Multirisoluzione per Voxel Sculpting<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/fcuCCdBkcOA?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Suggerimenti per l&#8217;utilizzo del manichino<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/9yVx_8KL-Xs\">Suggerimento rapido: utilizzo di VoxHide come strumento di mascheratura<\/a> :<\/strong> questo video mostra come lo strumento VoxHide pu\u00f2 essere utilizzato come strumento di mascheratura al posto di un Brush congelatore , che funziona solo in modalit\u00e0 Superficie.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Q40IEHkRAg8?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Creazione di un Brush 3D<\/a> :<\/strong> questo video mostra come prendere un modello che hai gi\u00e0 sul tuo disco rigido o crearne uno direttamente in 3DCoat da utilizzare come Brush 3D; replicando l&#8217;oggetto lungo la pennellata.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/uwsExUrgbkM?list=PLlQ3JITh9bXMvBlrpIqwB-CcnJiIfwHxN\">Schizzi in 3DCoat: Pt.1 Impostazione della tela<\/a> :<\/strong> Questo video inizia una breve serie che dimostra le capacit\u00e0 di schizzi di 3DCoat e l&#8217;appeal unico come strumento di schizzi nella pipeline di qualsiasi artista.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/P4be51ambtg?list=PL7D9A514EEC320105\">Inversione delle selezioni Voxel con lo strumento Taglia e nascondi<\/a> :<\/strong> questo video \u00e8 una rapida dimostrazione dell&#8217;utilizzo dello strumento Taglia e nascondi nell&#8217;area di lavoro Voxel di 3DCoat. Mostra principalmente come invertire una selezione utilizzando i tasti di scelta rapida associati ma poco conosciuti.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/h5K-8TYrSSg?list=PL7D9A514EEC320105\">Dispositivo a 2 assi<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/_8Lai7A-N0E\"><strong>TransPose Tool Poly Groups<\/strong><\/a> : questo video mostra alcune nuove funzionalit\u00e0 aggiunte allo strumento Pose in 3DCoat 4.9. Uno \u00e8 lo snap ad angolo per selezioni lineari precise. L&#8217;altra \u00e8 la funzionalit\u00e0 Poly Group incorporata nello strumento Pose. <br \/><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"how_to\"> Come <a href=\"https:\/\/3dcoat.com\/dokuwiki\/doku.php?id=general:training#how_to\"><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/MX-ss_6LYA8?list=PLlQ3JITh9bXOcshH7ALiXsMJlP4hrZjd4\">Assegna i tasti di scelta rapida alle schede<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"3dcoatprint_tutorials\"> 3DCoatPrint gratuito<\/h3>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RqBHQUncLc0\">Una rapida occhiata a 3DCoatPrint gratuito<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=TzZ_PL2aHSM\">Introduzione di Crash alla stampa 3D Coat<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=AKF2PQI0g5E\">Principiante Easy Light Saber Design in stampa 3D Coat gratuita<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3MwjPOl-Z_E\"><strong>3DCoatPrint: Navigazione<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Eoq-HH53kyY\">3DCoatPrint: Supporta<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=fs4r3FcDCZM\">Stampa 3DC: Menu RMB<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=AxWCnkIqACo\">3DCoatPrint: previene l&#8217;effetto di fusione del fondo (piede di elefante).<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WBMF9bl6NEc\">3DCoatPrint: previene l&#8217;effetto di espansione della plastica<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7JMGdh-utM0\">3DCoatPrint: Primitivi<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=SpAO-0_Fj_E\">3DCoatPrint: booleani<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=56WzaFHgO78\">3DCoatPrint: Simmetria<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WKEzf4OLqNg\">3DCoatPrint: strumento di taglio<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xeHFbRixGqE\">3DCoatPrint: stato storico<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9aZotcUOqGs\">3DCoatPrint: progetto di esempio<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2zszE6YT4k4\">3DCoatPrint: Crea mesh dall&#8217;immagine<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ihYiZl9dxKA&amp;t=2s\"><strong>Scolpire la miniatura alla stampa 3D in 3D Coat &#8211; Parte 1 &#8211; Scolpire<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4aDuNds_0TQ&amp;t=323s\"><strong>Scolpire la miniatura alla stampa 3D in 3DCoat &#8211; Parte 2 &#8211; Stampa 3D<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4aDuNds_0TQ\">Dal design 3D Coat dell&#8217;auto giocattolo alla stampa 3D &#8211; Parte 1 &#8211; Scolpire<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p> <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=L3mUuB50-qU\">Toy Car 3D Coat Design alla stampa 3D &#8211; Parte 2 &#8211; Stampa<\/a><\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><!-- wp:buttons {\"layout\":{\"type\":\"flex\",\"justifyContent\":\"center\"}} --><\/p>\n<div class=\"wp-block-buttons\"><!-- wp:button {\"extUtilities\":[]} --><\/p>\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/www.youtube.co...\n<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-2015","page","type-page","status-publish","hentry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Video Training Tutorials - Documentazione 3DCoat<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Elenco dei video tutorial di base e avanzati sul programma. 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