通过克里斯托夫维尔纳
3DCoat Autopo测试环节
我花了几个小时为 3D-Coats 上次Autopo例行更新准备一个大型 autopo 测试。进行所有测试并获得良好的设置结果需要大量工作。但这是值得的。
我做了20多次计算!在图库中,您会找到我在测试中得出的最佳设置。因此,您可能会为自己的工作节省大量时间,只需进行您认为需要的设置即可。当然还有更多的测试方法,但我认为我的结果对大多数情况都是好的。
所有测试均在没有引导线或密度区域的情况下完成。
在3DCoat中使用Autopo 的基本规则
- 如果您的模型是对称的,则将场景对称切换为ON 。它大大提高了Autopo质量结果。
- 从Capture Details和Decimate if Above的小值开始。大多数场景在两个选项中都不需要超过 50 的值。
- Capture Details值越高, Autopo网格中可以出现的聚星越多。
- Decimate if Above值越高,使用的渲染时间就越多。
- 将四边形化之前的体素化切换为关闭通常会带来更好的质量。如果您在 autopo 网格中遇到捕捉问题,请将其打开。
- 尽量不要使用高于整个模板模型多边形数量 50% 的Voxelise Before Quadrangulation值。
示例:具有 2.000.000 多边形的雕刻模型需要值为“1.000”。 (1000 x 1000=1.000.000=2 M 的 50%。) - 禁用Decimate if Above选项会导致非常长的渲染时间。
(3D Coat没有崩溃。您只需要很大的耐心……这可能会导致一个小时或更长时间。) - Hardsurface retopology Crease Angle :我没有详细测试过。但是我的测试经验导致忽略了这个值。如果您有此选项适合使用的提示,请在此处给我留言。
- Smooth Resulting Mesh Tangentially可以设置为ON 。
密度
使用密度时,只需标记必须使用更多多边形创建的区域。该值描述了该区域中 polygins 的目标数量。值为 2 将导致实际创建的多边形数量加倍。
不要忘记:密度总是会从一个区域“移动”多边形以增加另一个区域。所以你在某些模型部分会有更少的多边形。
指引线
手绘引导线帮助Autopo例程分配正确的 polyflow。 3D-Coat将尝试遵循您的设置,但这只是一个近似值。在使用指南之前有一些规则。错误使用会导致网格问题。
- 设置较少的指导线。
- 不要把线设置得太紧。中间留有足够的空间。
- 尝试在眼睛或类似区域使用戒指。
- 不要越线。
下面的官方文档图片很好地描述了它:
我的测试结果以及针对我的设置的评分
我给的星星越多,autopo 结果就越好。