Получение доступа
Шаги ниже предполагают, что у Вас есть аккаунт на www.bitbucket.org и Вы хотя бы в общих чертах понимаете, что такое система управления версиями. Если нет, пройдите с мышью в руках текст Как начать работать с Git.
- Обращаемся к Андрею Шпагину (Andre.nosp@m.wShp.nosp@m.agin@.nosp@m.gmai.nosp@m.l.com), указав в письме имя, под которым зарегистрированы на www.bitbucket.org.
- Получив ответ, забераем репозиторий на свой компьютер по ссылке
git@bitbucket.org:3dcoat/3d-coat.git
.
- Работаем с проектом согласно GitFlow.
- See Also
- Видео от Шпагина
Настройка Windows
- Регистрируемся на www.bitbucket.org.
- Загружаем и устанавливаем:
- Обращаемся к Андрею Шпагину (Andre.nosp@m.wShp.nosp@m.agin@.nosp@m.gmai.nosp@m.l.com), указав в письме имя, под которым зарегистрированы на www.bitbucket.org. Андрей подключает к группе.
- Запускаем PuTTYGen и генерируем подпись, нажав на кнопку Generate. Подпись понадобится для работы с BitBucket.
- Сохраняем File / Save public key.
- Сохраняем File / Save private key.
- Содержимое формы "Public key for pasting into OpenSSH" добавляем на BitBucket в свой профиль: View profile / Security / SSH keys.
- Открываем проводник, создаём папку проекта, заходим в неё, ударяем правой кнопкой мыши, выбираем Git Clone... и заполняем форму.
- Дожидаемся, пока файлы загрузятся на компьютер.
- Ударив правой кнопкой мыши на пустом месте в папке проекта, выбираем TortoiseGit / Switch Checkout / Branch / "develop".
- Работаем, обмениваясь изменениями по методологии GitFlow.
- See Also
- Видео от Шпагина
Как получить библиотеки для сборки 3DCoat из исходников
Все сторонние (3rd party) библиотеки выделены в отдельный репозиторий и хранятся отдельно от 3DCoat в папке deps
.
- Открываем в Проводнике папку
deps
(находится в папке проекта).
- По R-Click выбираем TortoiseGit / Pull.
- Убеждаемся, что по ссылке
Manage Remotes
у нас указан URL на репозиторий с библиотеками.
- В качестве
Remote Branch
выбираем develop
.
- OK.
Данные для проектов
Рабочие данные также хранятся в отдельных репозиториях.
Загружайте их в папку C:/ProjectsData
также, как загрузили проект (клонированием).
- See Also
- Настройка IDE для сборки проекта