3DCoat  3D-COAT 4.9.xx
3DCoat is the one application that has all the tools you need to take your 3D idea from a block of digital clay all the way to a production ready, fully textured organic or hard surface model.
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coat::scripto::CoreThreadPrim Member List

This is the complete list of members for coat::scripto::CoreThreadPrim, including all inherited members.

AxisX(const Vec3 &ax)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
AxisX() constcoat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
AxisY(const Vec3 &ay)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
AxisY() constcoat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
AxisZ(const Vec3 &az)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
AxisZ() constcoat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
BasePrim()coat::scripto::BasePrim< CoreThreadPrim >inline
BottomDiameter() const coat::scripto::CoreThreadPriminline
BottomDiameter(const float &D)coat::scripto::CoreThreadPriminline
ClickToPlace(const float &brushRadius)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
CoreThreadPrim()coat::scripto::CoreThreadPriminline
cthpm_t_ptr() const coat::scripto::CoreThreadPriminline
Diameter() const coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
Diameter(const float &D)coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
fstn_prm_ptr() constcoat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
Height() const coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
Height(const float &h)coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
Length() const coat::scripto::CoreThreadPriminline
Length(const float &L)coat::scripto::CoreThreadPriminline
Mode enum namecoat::scripto::BasePrim< CoreThreadPrim >
Pitch() const coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
Pitch(const float &pitch)coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
Position(const Vec3 &c)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
Position() constcoat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
Position2(const Vec3 &c)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
Position2() constcoat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
Profile() const coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
Profile(const ProfileType &prof)coat::scripto::CoreThreadPriminlinevirtual
ResetAxis()coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
ResetPosition()coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
ResetSize()coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
RestoreFP(const FPRec &fp)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
ScaleRadius(const float &r)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
ScaleRadius() constcoat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
StoreFP(FPRec &fp)coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
ThreadLength() const coat::scripto::CoreThreadPriminline
ThreadLength(const float &L)coat::scripto::CoreThreadPriminline
update()coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inlinevirtual
UpdateModel()coat::scripto::IFastenerBasePrim< CoreThreadPrim >inline
UseCone() const coat::scripto::CoreThreadPriminline
UseCone(const bool &b)coat::scripto::CoreThreadPriminline
UseThread() const coat::scripto::CoreThreadPriminline
UseThread(const bool &b)coat::scripto::CoreThreadPriminline