Вот есть еще вопрос, я текстуру запек, но получилась она очень угловатой, я так понял, что бы она была запеченной точь-в-точь как я ее слепил, нужно в ретопологии полигоны выделять очень точно и это нужно делать долго и кропотливо, попроще никак нельзя это сделать?