Jump to content
3DCoat Forums

-Shadow-

Advanced Member
  • Posts

    130
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -Shadow-

  1. а зачем так делать ... выдели нужные части и назначь на каждую свой материал с текстурой... и проверь на всяк случай чтобы все UV лежали в 0-1
  2. __yra, "последняя" это какая?
  3. С каждой новой версией 3d-Coat становится все лучше и лучше теперь по теме... 3d-Coat-3-00-ALPHA74 CUDA DX64 Voxel - Clay, Carve, Airbrush, Extrude если Radius меньше или равен 2 то линия получается с разрывами... с Increase такого не наблюдается - некорректно работает Undo\Redo ... например в Transpose, Move, Transform, после создания примитива не отменяет действие пока не перейдешь на другой инструмент, а после не возвращает действие или вот еще после Redo - Draw with Line "рисует" не все линии - иногда появляются артефакты при рисовании вроде этого (скрин ниже) или контур - Cut&Clone...попытался повторить несколько раз, больше такого бага не повторялось - VoxTree... названия "слоев" создаются не по порядку... например, Volume 1, 5, 6, 52, 57 DP - Eraser не корректно работает с Depth и Specularity... стирает не полностью - Spacing, расстояние увеличивается не при повышении значения, а наоборот - если Radius >50 начинает тормозить курсор - при открытии файла для DP из Voxel винда виснет намертво... PS а что означает "Basic alpha"?
  4. David Walters, Thx for feedback I agree to the 'T', 'D' and 'S'... but I have not thought of these buttons should look like I had planned to redraw most of the icons I agree... must be either icons or tabs... it all depends on what decision will Andrew... as long as I left both versions yes, like Adobe Bridge PS sorry for my english
  5. Thx all for comments next tools...
  6. Thx all for comments Tools & Tools Options Bar in detail... the rest tools still in the WIP...
  7. Update http://www.3d-coat.com/forum/index.php?sho...amp;#entry16199
  8. 3d-Coat-3-00-ALPHA64 DX CUDA version... DP... остались следующие баги Normalmap layer: - при "рисовании" в Sculpt Mode временно пропадает часть полигонов - не работают свойсва Layer-а и Depth Blending Mode PS можно ли добавить опцию Keep Aspect Ratio при выборе разрешения
  9. 3d-Coat-3-00-ALPHA63 DX CUDA version... DP... остались следующие баги: - Load Specular - флипает текстуру по вертикали... при попытке сохранить спекулар 3DC вываливается с ошибкой - Normalmap layer - при "рисовании" в Sculpt Mode временно пропадает часть полигонов (как показывал philnolan3d)
  10. 3d-Coat-3-00-ALPHA62 DX CUDA version... DP... - Load Specular - флипает текстуру по вертикали (причем в Texture Editor все отображается корректно)... с загрузкой диффуза и нормала все нормально... при попытке сохранить спекулар 3DC вываливается с ошибкой - Normalmap layer - не работает функция "сделать невидимым" и при "рисовании" в Sculpt Mode временно пропадает часть полигонов (как показывал philnolan3d) - не корректная работа Undo (как показывал philnolan3d)
  11. Thx. I was so named because the "Options" this will be the title of the panel configuration of 'Tools Bar' I don`t like both names, but another, I have not yet been invented... it would be good if someone proposed a new variant
  12. New Menu New 1. Edit> Menu, Keyboard Shotcut 2. Textures>Adjustments> Match Color 3. Layer> Group Layer, Ungroup Layer, Hide Layer, Layer Mask, Merge, Flatten Image 4. Window> Arrage, Screen Mode, Workspace (change the location of palettes for the different mode... Paint, UV, Voxel) 5. History Rename: 1. Options > Preferences 2. Correct CMYK, RGB > Channel Mixer 3. Transform Color Space > Replace Color 4. View/edit/tweak textures and UV>Texture UV Editor 5. unshaded model > Flat Shade 6. shaded model > Smooth Shade 7. low shaded model > Low Smooth Shade 8. show model with enviroment map> Enviroment Shade 9. Show 3D - Grid > Grid 10. Show 2D grid >Grid 2D Mode PS next step Viewport, Status Bar, Tools Bar & Tool Options
  13. При редактировании сообщения если нажать Preview Post, то вся кириллица идет... в цифры
  14. Есть следующие предложения: 1. сделать фон форума таким, как и на сайте... соответственно поменять цвет шрифтов... т.к. не очень удобно читать "светлые форумы"... быстро устают глаза, особенно ночью 2. прикрутить шапку форума и к скину IP. Board Pro, а то как-то не хорошо смотрится PS при использовании IPB Default Skin иконки раздела не отображают наличия новых сообщений... прикрепил иконку для прочитанного раздела
  15. Есть предложение расширить русскую часть форума как минимум такими разделами: - WIP - Уроки - Предложения, вопросы, замечания к сайту --------------------------------------------------------------- Предложения, вопросы, замечания к сайту BUG... при использовании IPB Default Skin иконки раздела не отображают наличия новых сообщений Предложение 1... сделать фон форума таким, как и на сайте... соответственно поменять цвет шрифтов Предложение 2... прикрутить шапку форума и к скину IP. Board Pro
  16. lc8b105 Thx all for comment ... at the moment it is only the beginning of work on the interface and any updates on the interface, I will put in My Topic but can someone be able to move and spread in this subject, because my English too bad
  17. тоже самое на 61 (DX)-64
  18. есть пара вопросов: 1. Можно ли импортировать модель в сцену без смуса т.е. по принципу как в Import Reference Mesh без увеличения полигонажа модели? 2. Как сбросить настройки света в сцене на дефолтные? PS 3d-Coat-3-00-ALPHA60
  19. -Shadow-

    Interface

    планируются\ведутся ли какие либо работы по изменению интерфейса и если ведутся, то какие и насколько сильно они изменят существующий?
×
×
  • Create New...