Добрый день.
Друзья разрекламировали и вот решил попробовать 3д коат.
Всё впринципе понятно, но только вот в проблема с нормал мапой. Вернее её отображением в максе. Некоторые куски как будто инвертированные. То есть одни выдавлены, одни наоборот вдавлены, при этом строго по развёртке ув.
Вот пример http://clip2net.com/s/2sc98
При этом пробовал ставить разные галочки при экспорте, всё равно.